Annapurna Interactive recrute du personnel pour un jeu local

L’éditeur se diversifie avec un studio de développement interne à Los Angeles et quelques postes clés sont ouverts

Combien de temps encore la séquence chaude d’Annapurna Interactive peut-elle durer? L’éditeur a l’une de mes listes préférées ces dernières années, et maintenant il est en train de créer un studio de développement interne basé à Los Angeles. L’équipe a besoin d’un directeur de jeu, d’un producteur senior et d’autres membres du personnel pour un titre inopiné.

C’est une chose de choisir des titres à venir prometteurs, réfléchis et créatifs pour votre label et de contribuer à leur réussite, mais en créant votre propre maison? Je suis curieux de voir l’Annapurna se diversifier.

« Nous avons eu l’immense honneur de travailler avec certains des créateurs de jeux indépendants les plus talentueux au monde », a déclaré le président Nathan Gary dans un communiqué de presse. « Beaucoup d’entre nous sont issus du développement interne et nous sommes ravis d’en faire une partie intégrante d’Annapurna Interactive. »

Je me demande quel type de jeu ils vont créer pour faire qui (vraisemblablement) n’existe pas ailleurs.

Après What Remains of Edith Finch, Gorogoa, Outer Wilds et Sayonara Wild Hearts, ils méritent le bénéfice du doute. Ils m’ont déjà impressionné dans tant de genres. Suivant sur ma liste: 12 minutes.

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