A Plague Tale: Requiem – Où trouver tous les objets de collection des chapitres 1 et 2

Cueillons des fleurs, créons des souvenirs et tuons les envahisseurs britanniques. Encore.

La peste noire est de retour, tout comme les runes. Hugo n’est pas aussi au-dessus de sa mauvaise affaire de rats meurtriers qu’il le pensait et Amicia est vraiment perturbée par son nombre de corps, mais déménager dans une nouvelle ville les aidera sûrement tous les deux, n’est-ce pas ?

Non. Pas tellement, en fait.

Un conte de peste : Requiem ramène Amicia et Hugo dans le vif du sujet. Voici comment trouver tous les objets de collection, secrets et réalisations cachées tout au long de leur nouvelle aventure, en commençant par les deux premiers chapitres du jeu.

A Plague Tale: Guide des objets de collection Requiem: Chapitres 1 et 2

Bien qu’il ne soit pas initialement disponible dans l’interface utilisateur, vos divers objets de collection sont suivis dans votre codex en jeu. Cela comprend des souvenirs, des fleurs et des plumes.

Malgré le nom, des souvenirs dans Requiem ne sont pas toujours des objets physiques. Il s’agit souvent d’interactions, de conversations ou d’activités. Il y en a 21 au total, en commençant par le chapitre 2, et les trouver tous déverrouille le Souvenirs immortels trophée/succès.

Les fleurs et les plumes sont stockées dans le menu Herbier d’Hugo de votre Codex. Il y a un total de 5 fleurs et 7 plumes que vous pouvez collecter, à nouveau à partir du chapitre 2, qui débloque, respectivement, le Herboriste et Ornithologue trophées/succès.

Enfin, il y a un total de 10 coffres secrets trouvés tout au long du jeu, à partir du chapitre 3. Ceux-ci vous récompenseront avec des caches utiles de matériaux d’artisanat, mais nécessiteront également un couteau pour s’ouvrir. L’astuce ici est que vous trouvez beaucoup moins de couteaux sur les difficultés au-dessus de Narrative, où il est beaucoup plus facile de se retrouver dans une situation où vous devez utiliser ces couteaux sur des gardes et des soldats. Si vous pouvez trouver et ouvrir les 10 coffres secrets, cela déverrouille le Explorateur trophée/succès.

Ces guides suivront des souvenirs, des fleurs, des plumes et des coffres secrets, avec une note occasionnelle pour les trophées / réalisations difficiles à trouver et d’autres facettes cachées du jeu.

Naturellement, discuter de l’endroit où trouver ces choses nécessitera quelques légers spoilers, il est donc préférable d’attendre pour lire ces articles jusqu’à ce que vous ayez déjà terminé le jeu au moins une fois.

Chapitre 1 : Sous un nouveau soleil

Il n’y a pas d’objets de collection dans le chapitre 1, ce qui est utile, car une grande partie est consacrée à la panique fuyant les agriculteurs meurtriers. Vous pouvez simplement vous concentrer sur le fait de ne pas vous effondrer le visage.

Cependant, il y a un exploit que vous pouvez obtenir pendant que vous êtes ici. Pendant que vous jouez avec Hugo, si vous parvenez à détruire toutes les pommes de pin qu’Hugo jette dans la rivière avant la fin de la scène, vous recevrez le Tir parfait trophée/succès.

L’astuce est que la scène est effectivement chronométrée par votre conversation avec Hugo. Apparemment, cela peut rendre le trophée / réalisation impossible à obtenir si vous avez défini Requiemdialogue parlé à certaines langues, comme le français (qui est hilarant) ou le chinois simplifié. La conversation se déplacera tout simplement trop rapidement pour vous permettre de tirer sur toutes les pommes de pin avant qu’elle ne se termine. L’anglais fonctionne bien, cependant.

Chapitre 2 : Nouveaux arrivants

Il y a 2 souvenirs et 1 fleur dans le chapitre 2, trouvés à bonne distance les uns des autres.

Souvenir #1 : Meilleur joueur

Au début du chapitre, Amicia partira à la découverte du champ de foire avec Hugo. Lorsque vous atteignez le marché central, traversez la tente jusqu’au fleuriste, puis tournez à droite et allez jusqu’au bout du chemin.

Il y a un gars ici qui tient un stand qui vous met au défi de lancer des pots sur des piles de blocs. Si vous pouvez renverser les 4 piles en 4 lancers, vous recevrez le souvenir.

Souvenir #2 : Soyez en paix

Plus tard dans le niveau, après avoir traversé la cour de l’arène, Amicia et Lucas se retrouvent dans une petite pièce jonchée de cadavres. Vous recevrez également votre premier tutoriel sur le système de compétences ici.

Depuis l’entrée, montez le petit escalier vers la sortie, mais tournez à droite au lieu de gauche. Vers l’arrière du dernier étage, vous trouverez une femme qui est toujours en vie. Interagissez avec elle pour déverrouiller le souvenir.

Fleur #1 : Pointe de flèche

Techniquement, vous pouvez manquer cela, mais vous devrez délibérément ignorer une opportunité évidente.

Après avoir échappé aux catacombes avec Lucas via l’ascenseur, vous serez de retour à l’extérieur dans une partie abandonnée de la ville. Au fur et à mesure que vous le parcourez, Lucas se précipitera automatiquement vers une plante dans un jardin et commencera à l’examiner.

Approchez-vous de cette plante et interagissez avec elle pour récolter un brin de pointe de flèche, la première fleur de l’herbier d’Hugo.