Red Dead Redemption 2: modifiez ces paramètres pour améliorer considérablement les performances sur PC | Guide des réglages

Red Dead Redemption 2 est l'un des plus beaux jeux sur PC – mais vous n'avez pas besoin d'une plate-forme de monstre pour exécuter le jeu correctement. Tous les paramètres graphiques ne sont pas créés égaux, et certains paramètres vont ralentir considérablement votre jeu. Ici, je vais passer en revue les coupables qui causent le plus de dégâts à votre GPU. Ces paramètres peuvent écraser même les PC les plus puissants, et si vous êtes prêt à troquer la fidélité contre des fréquences d'images douces et soyeuses, ce sont les premiers paramètres que vous devez désactiver.

Il est utile que certains de ces paramètres soient complètement inutiles, et à moins que vous ne prêtiez une attention particulière à la réalité de la physique de l'eau dans certaines scènes rares, vous ne ferez probablement jamais la différence. Ce n'est pas seulement pour le mode histoire solo, mais pour le mode multijoueur Red Dead Online – vous aurez besoin d'un temps de réaction encore plus rapide pour survivre aux tirs incroyablement rapides en ligne. Chaque image compte, et voici comment récupérer votre FPS sans sacrifier trop de fidélité graphique.


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Il y a quatre principaux délinquants qui causent le plus de ralentissement RDR2. Ce sont les paramètres, dans l'Fallen, vous devez d'abord baisser pour améliorer les performances sur PC. Ils vont de presque utile (MSAA) à complètement inutile (qualité de la physique de l'eau) – et certains d'entre eux, comme le triple tampon, sont presque impossibles à distinguer les différents lorsqu'ils sont activés / désactivés.

  • Tweaks: Désactivez / réduisez d'abord ces paramètres!
    • Qualité de la physique de l'eau: Abaissez cela! Il est même difficile de dire quelle est la différence, même au plus bas. Réglez-le à 50%.
    • Triple tampon: Cela ne vaut pas la peine pour le sérieux coup de performance.
    • MSAA: Cette technique anti-aliasing fonctionne terriblement sur RDR2. Utilisez plutôt TAA.
    • Tesselation des arbres: C'est la fonctionnalité la plus cool qui rend les arbres plutôt beaux, mais c'est un porc de système ridicule.

Ce sont les pires en ce qui concerne l'utilisation du GPU. Il y a plus de paramètres que je recommande d'abaisser en premier, mais tout dépend de vous. Testez-les et si vous pouvez les maintenir à un niveau élevé, faites-le – les paramètres suivants font en fait des choses très visibles.

Des paramètres ne figurant pas dans la liste suivante? Allez-y et lancez-les sur High / Ultra.

  • Recommandations graphiques: Modifiez-les à votre discrétion!
    • Qualité d'éclairage: moyen
    • Qualité de réflexion: moyenne
    • Qualité de l'eau: moyenne
    • Volumétrie: moyenne
  • Recommandations graphiques avancées: Pour les graphiques avancés uniquement.
    • API graphique: Vulcan
    • Résolution presque volumétrique: faible
    • Résolution volumétrique éloignée: moyenne
    • Qualité d'éclairage des particules: moyenne
    • Ombres d'herbe: moyennes
    • SSAO pleine résolution: désactivé
    • Qualité de réfraction de l'eau: moyenne
    • Flou de mouvement: désactivé
    • Niveau de détail de la géométrie: 60%
    • Niveau de détail de l'herbe: 40%
    • Tessalisation des arbres: désactivée

Abaissez ces paramètres et vous devriez pouvoir atteindre 60 FPS pendant que le jeu a toujours l'air incroyable. Bonne chance là-bas, cowpokes!