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MechWarrior 5 – Comment modifier votre chargement

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Un méca est aussi bon que son chargement, et en MechWarrior 5 vous pouvez armer votre BattleMech de différentes pièces d'équipement. La modifier prend du temps et de l'argent, mais c'est un processus assez simple.

Appuyez sur Tab pour afficher le menu principal et sélectionnez BattleMechs.

Dans cette partie du menu, vous verrez tous les mechs actuellement dans votre cintre actif à gauche, et ceux en chambre froide à droite. Un mech doit être dans votre hangar actif si vous souhaitez le modifier (le placement d'un mech en chambre froide le dépouille de tout l'équipement).

Une fois que vous avez sélectionné le mech que vous souhaitez modifier, cliquez sur Modifier le chargement en bas de l'écran

Cela vous amènera au MechLab, qui présentera tous vos équipements disponibles sur la gauche, avec les statistiques de votre robot juste au-dessus. La première vue est simplement la vue Armes, et selon le mech et la variante que vous avez, vous aurez différents points d'accès disponibles. Certains mechs ont quatre petits points d’énergie, certains ont deux points d’orientation balistiques moyens et un gros point d’obstacles, etc. Vous pouvez filtrer votre équipement sur Valide uniquement (ce que je recommande), par type, ou même ouvrir le marché pour acheter tout ce qui pourrait vous manquer (en supposant que le système dans lequel vous êtes le vend). Tout ce que vous souhaitez installer peut être soit cliqué avec le bouton droit, soit glissé dans l'emplacement approprié.

Pour les armures et équipements qui ne sont pas une arme, vous devrez cliquer sur le bouton Détails. Cela vous amènera à un écran affichant chaque partie du mécanisme, son armure allouée et ses emplacements pour placer des munitions, des dissipateurs de chaleur, etc. N'oubliez pas que placer une arme dans un point dur ne lui fournit pas automatiquement des munitions: vous devez le faire manuellement. Vous pouvez également retirer votre robot de tout équipement, le retirer de toute armure, maximiser son armure (cela ne dépassera pas le tonnage maximum autorisé, comme le montre le nom du robot en haut à gauche), annuler toutes les modifications apportées et réparer tout endommager des parties de votre robot.

Vous pouvez placer des armes de taille égale ou inférieure dans un point dur, donc si vous essayez de maximiser l'armure ou de presser plus d'objets dans votre robot, c'est un moyen valide de perdre du poids. Si vous ne vous souciez pas de l'armure et que vous recherchez une puissance de feu brute, vous pouvez utiliser Strip Armor pour éplucher votre tonnage aussi loin que possible, puis utiliser Max Armor pour le reconstituer une fois que votre équipement est configuré. Les boutons plus et moins vous permettent de modifier votre armure manuellement, et maintenir la touche Maj enfoncée vous permettra d'augmenter ou de diminuer l'armure par incréments de cinq.

Une fois que vous êtes satisfait, assurez-vous de cliquer sur Démarrer le travail. Le total de votre réaménagement et le temps que cela prendra seront affichés au bas du MechLab pendant que vous travaillez, et une ventilation complète sera fournie une fois que vous aurez sélectionné Commencer le travail. Servez-vous de l'onglet Accueil pour attendre le radoub, voyagez quelque part pour réduire les jours, ou même prenez une mission pour faire bouger l'horloge (c'est votre appel).

C'est tout ce qu'il faut pour éditer votre chargement dans MechWarrior 5. Pour plus de guides, assurez-vous de garder un œil sur notre page de guides.

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