Dites au revoir aux bases et dites bonjour à beaucoup, beaucoup de sang. La mission 5 vous amène au niveau le plus non linéaire à ce jour dans DOOM Eternal – vous trouverez des portes à clé bleue dans (pratiquement) la toute première salle, mais vous ne pourrez pas les déverrouiller avant d'avoir pratiquement terminé le niveau. Cette mission consiste à retrouver quatre clés. Beaucoup de secrets sont derrière les portes clés, donc si vous trouvez une porte que vous ne pouvez pas franchir, vous aurez probablement juste besoin de revenir plus tard.
C'est là que le système Fast Travel va vous aider. Si vous avez raté des objets de collection pendant votre voyage – vérifiez simplement votre carte, vous les repérerez généralement – vous pouvez vous téléporter instantanément dans une zone proche et poursuivre votre recherche. Ceci n'est disponible qu'une fois que vous avez atteint la fin d'un niveau. Dans ce cas, vous devrez retourner au concentrateur de clés pour le déverrouiller. Une fois que vous avez terminé un niveau, vous ne pouvez plus le réutiliser, alors prenez tout ce que vous pouvez avant de quitter!
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Comment fonctionnent les objets de collection dans DOOM Eternal:
Il existe de nombreux types d'objets de collection dans DOOM Eternal: Cartes automatiques, runes, points prétoriens, modules d'armes, albums, codes de triche, jouets, cristaux sentinelles et batteries sentinelles. Chaque niveau dispose d'un Automap, mais pas tous les niveaux auront des albums, des jouets, des codes de triche ou des touches Slayer.
Fondamentalement, il y a une tonne de différents objets de collection, et ci-dessous je vais énumérer où les trouver tous – dans l'Fallen du début du niveau à la fin. Niveaux dans DOOM Eternal sont beaucoup plus linéaires, donc tant que vous suivez, il est facile d'obtenir tous les objets de collection.
- REMARQUE: Pour faciliter la recherche d'objets de collection, sélectionnez le "?" Mise à niveau du costume prétorien pour 3 points – chaque emplacement à collectionner apparaîtra sur votre carte.
Guide des lieux de collection
M5: Super Gore Nest – Emplacements de collection:
Manuscrit: La première page se trouve sous le premier mur vert fissuré, sur la plate-forme après avoir sauté hors de la zone des voies ferrées.
Manuscrit: Après avoir nettoyé la première grande arène de combat, un démon Pinky explosera à travers les fenêtres, créant un nouveau chemin. Le Codex est en tête dans cette voie.
Jouet – Mecha Zombie: Près du verre brisé, retournez-vous dans l'arène de combat charnue et utilisez les deux pôles jaunes pour sauter. Il y a un rebord élevé que vous pouvez atteindre depuis le deuxième pôle jaune.
Mod d'arme: Au sommet de la cage d'ascenseur avec deux murs mous, vous devrez monter. Montez au sommet du deuxième mur mou!
Praetor Point: Dans l'arène du centre commercial où vous rencontrez Dread Knights pour la première fois, recherchez un mur fissuré sur la droite. Sautez à la vie supplémentaire sur le pilier gore – il ouvrira la porte des dents verrouillée à proximité avec le point Praetor.
Jouet – Soldat (Bouclier): De retour à l'intérieur du centre commercial avec le pilier gore au centre, montez au sommet puis faites demi-tour. Il y a un chemin secret qui mène à ce jouet.
Praetor Point: À l'intérieur du nid de Gore avec le Totem Buff, vous trouverez ce point derrière un mur de tentacules, à travers l'un des portails verts.
Rencontre secrète: Également situé dans le nid gore avec le premier Buff Totem. Déverrouillez les quatre portails pour effacer la porte des dents.
Rune: Après avoir récupéré la clé jaune, entrez dans la porte de la clé jaune et montez sur le tapis de saut jusqu'à la rune.
Cheat – Infinite Ammo: À l'entrée du gigantesque nid de Gore avec trois clés, regardez sur la falaise à gauche en face. Il y a un petit trou avec un mur fissuré que vous pouvez percer qui mène à cette triche.
Cristal sentinelle: Trouvé dans la base souterraine de l'UAC après avoir placé la clé jaune. En bas, vous le trouverez dans le couloir devant quelques Mecha Zombies et un Cadaver.
Manuscrit: Juste à côté de l'enceinte en verre où se trouve le Chaingun.
Batterie sentinelle: Après avoir récupéré la combinaison RAD, entrez dans la pièce avec le cylindre tournant et les poteaux jaunes. Suivez le chemin des boues vertes sous le marqueur d'objectif pour trouver cette batterie.
Rencontre secrète: Montez à travers l'évent de mêlée et double-sautez vers une plate-forme dans la grande chambre à boues. Il est en plein milieu de la pièce et mène à cette rencontre facile à trouver.
Praetor Point: Entrez le chemin des boues vers la gauche après avoir récupéré la clé rouge.
Jouet – Revenant: Descendez dans le chemin de boues inférieur où vous avez dû combattre Zombies / Cadaver pour la rencontre secrète. Il y a un chemin ici qui mène à un jouet de collection.
Automap: Trouvé dans la chambre cardiaque de la clé rouge. Après avoir activé le premier interrupteur d'alimentation manuel, vous trouverez cette carte automatique dans l'autre itinéraire.
Mod d'arme: Après la carte automatique, utilisez l'interrupteur crâne vert pour déverrouiller les portes des dents en avant. Avant de passer par le portail, entrez dans ce chemin latéral qui est maintenant déverrouillé.
Praetor Point: Pour sortir à l'extérieur, vous devrez sauter aux pôles jaunes montés sur le crâne. Ce point préteur est à gauche d'une grande caisse dont vous avez besoin pour la mêlée.
Batterie sentinelle: Plate-forme devant les chaînes de pompiers tournantes pour atteindre le niveau supérieur du gratte-ciel. La batterie se trouve à gauche d'un hologramme UAC.
Album – Thème principal (Doom II): Après la batterie sentinelle, il y a un mur vert fissuré. À droite, sautez par la fenêtre et balancez-vous sur le pôle crâne jaune qui tourne pour atteindre cette zone.
Rune: Fracassez le mur fissuré vert et vous pourrez récupérer cette rune. Vous ne pouvez pas le manquer.
Praetor Point: Après avoir frappé l'interrupteur de crâne vert dans la boue rougeoyante, vous devrez traverser une série de murs mous. Sautez à un mur mou non-peau en option pour atteindre un rebord élevé avec ce point manquable.
Album: Après avoir récupéré la clé bleue, sortez par le long chemin de goo vert rempli de tentacules. Traversez directement le pont de sortie pour accéder à cet album.
Slayer Key: Une fois que vous avez la clé bleue, retournez dans la première arène. Entrez dans le nid de gore au centre et montez le tapis de saut – puis double-sautez et foncez vers un mur doux. Suivez ce chemin pour obtenir la clé Slayer.
Batterie sentinelle: Situé dans la même pièce secrète que la Slayer Key. C'est juste à côté.
Slayer Gate: Dans le carré central où se trouvent les trois entrées clés pour le Super Gore Nest, descendez vers le pont de tuyaux. Il y a un Slayer Gate en dessous.