'120 fps ou même 240 fps' est le prochain grand objectif de Gran Turismo

«Je pense que, en termes de résolution d'affichage, la résolution 4K est suffisante»

Les fans de course ne peuvent pas penser à PlayStation 5 sans s'interroger également sur le sort de Gran Turismo. Quelle est la prochaine avancée majeure pour cette série? Quelle est la plus grande priorité pour Gran Turismo 7?

Dans une récente interview (tel que rapporté par GT Planet), Le PDG de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, a fait quelques commentaires prospectifs sur ce que pourrait être Gran Turismo sur PlayStation 5 et au-delà.

"Je pense que, en termes de résolution d'affichage, la résolution 4K est suffisante", a déclaré Yamauchi.

"Plutôt qu'une résolution spatiale dont vous parlez, je suis plus intéressé par les progrès que nous pouvons faire en termes de résolution temporelle", a-t-il déclaré lors d'une table ronde avec les médias australiens. "En termes d'images par seconde, plutôt que de rester à 60 ips, je suis plus intéressé à l'augmenter à 120 ips ou même à 240 ips. Je pense que c'est ce qui va changer l'expérience à partir de maintenant."

Ce n'est pas un engagement ferme ou quoi que ce soit, mais c'est le genre de commentaire que j'aime entendre en tant que personne qui se soucie généralement plus de la fréquence d'images que de la fidélité visuelle. Cela dit, j'ai l'impression que les fans espèrent avant tout des améliorations et des couches supplémentaires pour la simulation. GT Sport est super joli tel quel.

De toute évidence, les priorités peuvent et vont changer. Je ne serai pas surpris quand, un jour, après que la 4K se sera correctement installée, nous entendrons que "ça va, si vous êtes dans ce genre de chose, mais ça pourrait être tellement mieux."

L'avenir de Gran Turismo: «  La résolution 4K est suffisante '', mais 240 images par seconde est la cible (GT Planet)

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