Procédure pas à pas de God of War Ragnarok, partie 13 : Le sanctuaire perdu

Enfin, un visage amical.

Il est clair qu’Atreus est déterminé à découvrir qui il est et comment il s’intègre dans le monde qui l’entoure dans Dieu de la guerre Ragnarok, mais que Kratos n’est même pas disposé à entretenir l’idée qu’Atreus est autre chose que son fils. Après une dispute sur son identité, Atreus s’endort et se réveille à Ironwood en rencontrant Angrboda.

La procédure pas à pas ci-dessous commence après la cinématique où Atreus est présenté à Angrboda et se termine lorsque les deux montent un ascenseur sur une falaise.

REMARQUE : Cette procédure pas à pas ne couvre que la quête principale et ne couvre aucune quête secondaire.


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Le chemin : le sanctuaire perdu

Après la cinématique où Angrboda est présentée, suivez-la à travers les bois jusqu’à ce qu’elle commence à sauter au sommet des souches d’arbres et qu’Atreus dise qu’il suivra son propre chemin. Entrez dans la souche d’arbre à gauche et utilisez votre arc pour vous frayer un chemin à travers la pierre sonore.

Marchez de l’autre côté de la souche, puis continuez à suivre Angrboda, en sautant par-dessus les arbres, en sautant par-dessus les lacunes et en dégageant la pierre sonore d’une autre souche jusqu’à ce que vous arriviez à une broche géante sur laquelle grimper.

Suivez Angrboda jusqu’à la broche, puis rampez à travers la souche sur le palier au-dessus de la broche. De l’autre côté, vous serez attaqué par des ennemis. Prenez soin d’eux et Angrboda se tiendra près d’un autre rondin pour que vous rampiez. Interagissez avec lui.

De l’autre côté, Angrboda empruntera un chemin au-dessus de vous tandis que vous resterez au sol en contrebas. Sautez par-dessus l’arbre abattu à votre gauche, ouvrez le coffre rouge au-delà, puis grimpez sur les rebords en face du coffre. Une fois que vous êtes dessus, utilisez votre arc pour vous débarrasser de la pierre sonore accrochée à la cotte de mailles géante pour révéler un point de grappin.

Accrochez-vous à l’écart de l’autre côté de la rivière et éliminez les cauchemars qui apparaissent pour vous attaquer. Avec eux, prenez le chemin à gauche de l’endroit où vous vous êtes agrippé et montez les falaises à gauche. Au sommet des falaises, regardez en haut et à gauche de l’endroit où Angrboda vous attend de l’autre côté de l’eau et tirez sur la pierre sonore qui maintient un point de grappin en place.

Avec le point de grappin abaissé, utilisez-le pour atteindre Angrboda. Battez le monstre qui vous attaque, puis attrapez plus d’eau à votre droite. Devant vous, vous trouverez un coffre doré entouré de cauchemars. Occupez-vous d’eux et ouvrez le coffre si vous le souhaitez puis montez sur le rebord à l’embouchure de la zone pour continuer après Angrboda.

Sautez vers le mur grimpable devant vous, puis une fois que vous êtes arrivé au palier, tirez la pierre sonore du plafond pour révéler un autre point de grappin. Utilisez-le, puis attrapez le point suivant devant vous pour vous rendre à Angrboda où vous verrez une cinématique rapide où elle vous évite de tomber.

Lorsque la scène est terminée, suivez Angrboda le long du chemin principal jusqu’à ce que vous soyez sauté par d’autres monstres. Une fois vaincus, aidez Angrboda à soulever la pierre qui bloque votre chemin.

De l’autre côté, faites-la courir jusqu’au médaillon géant devant vous. Une fois arrivé au médaillon, sautez du bord le plus élevé et Angrboda continuera le long du chemin. Suivez-la jusqu’à ce que vous soyez attaqué par un groupe de monstres.

Une fois les monstres vaincus, prenez l’un des chemins de la fourche devant vous car ils mènent tous les deux au même endroit et continuez à suivre Angrboda jusqu’à ce qu’elle utilise sa magie pour déplacer des rochers, puis suivez-la jusqu’au temple devant vous.

Interagissez avec la tablette de pierre couverte la plus proche de la porte pour voir une cinématique où Angrboda montre à Atreus les peintures murales de Jotunheim.

Aidez Angrboda avec « Giant Stuff »

Après la cinématique, suivez Angrboda et prenez le seau de verdure qu’elle vous tend. Après cela, suivez-la jusqu’au bord de l’eau à proximité et vous serez présenté à Jalla, un bœuf géant. Montée sur Jalla après Angrboda.

Vous verrez une scène rapide de la paire en train de parler, puis prendrez le contrôle de Jalla une fois qu’elle entrera dans des eaux plus profondes. Suivez la rivière jusqu’à ce que vous rencontriez une fourche. Suivez le chemin de gauche et vous verrez une courte scène où Angrboda cueille un fruit d’un arbre.

Lorsque vous reprenez le contrôle, continuez à descendre la rivière et attrapez le deuxième fruit. Continuez à suivre la rivière jusqu’à ce que vous arriviez à un virage et Atreus dit qu’il voit des fruits sur terre. Approchez-vous du rebord avec de la peinture blanche dessus et escaladez-le pour descendre de Jalla.

Attrapez le fruit puis retournez dans le dos de Jalla une fois qu’il est sous vous. Descendez la rivière pendant qu’Atreus et Angrboda conversent jusqu’à ce que vous trouviez un autre mur à escalader. Suivez Angrboda et elle vous conduira vers un autre fruit à récolter.

Après avoir attrapé le fruit, redescendez vers Jalla et continuez à descendre la rivière jusqu’au prochain rebord escaladable. Ramassez les fruits au sol pendant que vous continuez à suivre Angrboda jusqu’au bord de la falaise sur laquelle vous vous trouvez. Elle dira que Jalla ne peut pas passer sous la bûche avant vous, alors sortez votre arc et détruisez le bois bleu qui bloque le chemin du bœuf.

Remontez à nouveau sur Jalla et descendez la rivière jusqu’à ce que vous ne puissiez plus aller plus loin et retourner au rivage. Vous descendrez alors du bœuf et Angrboda vous conduira à un endroit où déposer les fruits que vous avez ramassés, puis à un poste de travail où vous pourrez améliorer votre équipement. Lorsque vous êtes prêt à continuer, suivez-la à droite du sanctuaire dans lequel elle vous a montré les peintures murales.

Montez sur Jalla et suivez la rivière devant vous jusqu’à ce que vous atteigniez le sommet d’une colline et qu’Atreus et Angrboda descendent. Continuez d’avancer et attrapez la racine qui sort du premier arbre sur votre droite. Suivez le chemin en avant et remontez sur Jalla.

Vous serez attaqué juste après et tomberez de Jalla. Prenez soin des monstres qui vous attaquent en vous transformant en loup (cliquez sur R3 et L3 en même temps.) Une fois que vous les avez tous éliminés, attrapez la racine à côté de laquelle Angrboda est agenouillé et d’autres monstres apparaîtront.

Après les avoir sortis, rampez à travers l’ouverture que les monstres ont faite dans les rochers. De l’autre côté, suivez Jalla par le chemin principal puis montez sur le bœuf une fois qu’il s’arrête.

Continuez à traverser le pont devant vous et le long du chemin linéaire jusqu’à la maison d’Angrboda. Déposez les racines dans le seau près du cerf blanc, puis retournez vers l’eau où vous avez rencontré Jalla pour la première fois et remontez sur le dos du bœuf.

Traversez le tunnel à droite lorsque vous revenez dans l’eau et suivez le chemin jusqu’à ce que vous rencontriez un mur sur lequel vous pourrez grimper. Suivez Angrboda jusqu’aux rives en face de l’endroit où vous avez grimpé et sautez quelques pierres avec elle. Vous serez interrompu par plus de monstres.

Une fois qu’ils sont traités, remontez sur Jalla et continuez à descendre la rivière jusqu’à ce que vous atteigniez un embranchement sur la route. Prends le chemin de gauche, saute de Jalla, attrape le fruit au sol, puis remonte sur le bœuf et continue d’avancer. Finalement, vous atteindrez le sommet d’une colline et Atreus et Angrboda sauteront de Jalla.

À pied, suivez Angrboda jusqu’à l’ascenseur et montez-le jusqu’au sommet.

Gameranx’s Dieu de la guerre Ragnarok la procédure pas à pas se poursuit ici.


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