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La mise à jour 3.72 est arrivée pour Tonnerre de guerre et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Gaijin Entertainment a constamment mis à jour War Thunder et les correctifs continuent d’arriver avec le nouveau patch d’aujourd’hui.

Si vous avez la version PS4 du jeu, la mise à jour est le numéro 3.72. Officiellement, la mise à jour est connue sous le nom de version 2.7.0.68.

La nouvelle mise à jour d’aujourd’hui ne contient pas de nouveau contenu ou de contenu téléchargeable, mais de nombreux ajustements et corrections de bugs ont été apportés au jeu. Il semble également que le développeur ait résolu les problèmes de réseau rencontrés par le jeu il y a quelques jours à peine.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.72 de War Thunder

  • Correction d’un bug où les objets pouvaient disparaître d’un endroit à certains angles de vue, lors de l’utilisation de systèmes d’avertissement laser et de dispositifs de vision nocturne
  • Correction d’un bug qui provoquait un blocage du client en quittant une bataille.
  • Correction d’un bug qui rendait la silhouette d’un char ennemi visible à travers un écran de fumée dans l’arcade des chars en pointant le marqueur du canon vers lui.
  • Correction d’un bug qui désactivait le contrôle des canons de char à la troisième personne après avoir basculé la vue entre les jumelles et le viseur du commandant (rapport)
  • La pénétration excessive du blindage des ceintures antiaériennes DM11A1, DM13 et M266 a été corrigée.
  • Correction d’un bug où les obus de tir étaient visibles sur le Dardo IFV du point de vue du tireur lors du tir en déplacement.
  • La notification manquante lorsqu’un joueur est incapable de réapparaître au combat dans un véhicule a été corrigée.
  • L’échange d’objets du trophée «Ciel rouge» est désormais disponible pour les joueurs sur console

Modifications du modèle de véhicule terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Zones de blindage vulnérables aux projectiles de faible calibre sur le T-80BVM réservoir ont été réparés.
  • Léopard 2A4, Challenger 2, Challenger 2 (2F), -72А, Т-72АВ TURMS-T — un bug où un projectile pouvait ignorer certaines couches de l’armure combinée a été corrigé.
  • Un bug avec un projectile ignorant certaines couches de blindage lorsqu’il frappe entre les blocs ERA a été corrigé.
  • Olifant Mk.2, TTD – le type de grenades fumigènes a été corrigé.
  • Balle de 115 mm 3BM28 — le type de balle a été corrigé en APFSDS corps entier en uranium appauvri, les valeurs de pénétration de blindage ont été corrigées en conséquence
  • Rond HEFI-T de 23 mm pour Pistolet AZP-23 — type et poids d’explosifs corrigés de 8g TNT à 13g A-IX-2
  • Rondes HEFI, HEFI-T de 30 mm pour 2А42, 2А72, 2А38 canons — le type d’explosif a été corrigé de TNT à A-IX-2
  • 115 mm rond 3BK15M — la vitesse initiale a été corrigée de 800 m/s à 1 060 m/s
  • 115 mm rond 3BM21 – la vitesse initiale a été corrigée de 1 620 m/s à 1 600 m/s
  • Cartouches de 115 mm 3BM3, 3BM4 — le poids de l’obus a été spécifié dans la fiche d’information de 5,55 kg à 4 kg. Auparavant, le poids était indiqué par un sabot.
  • La chute de vitesse à distance a été spécifiée pour les tours suivants :
    • 23mm AP-I, HEFI-T pour Pistolet AZP-23
    • 30mm AP-I, HEFI, HEFI-t pour 2А42, 2А72, 2А38 canons
    • 100mm HE 3OF32 rond
    • Rondelles 120 mm HEATFS OCC 120 G1, DM12, M830, M830A1
    • obus HE 125 mm 3OF19, 3OF26, DTB-125
    • 125 mm HEATFS 3BK12, 3BK18M, cartouches DTP-125
    • 125 mm APFSDS 3BM9. 3BM15, 3BM22 tours

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • J5N1 – un bug a été corrigé qui affichait le verre blindé comme de l’acier dans l’onglet de vue de l’armure
  • A129CBT – un bug a été corrigé qui empêchait l’installation du BGM-71D REMORQUAGE-2 missiles antichars
  • Brigand B 1 – un bug a été corrigé qui provoquait la duplication des préréglages de fusée et de bombe dans le menu d’armement suspendu
  • Il 111 H-16 – un bug a été corrigé avec le tour AP manquant dans la description de la tourelle montée Canon MG FF/M de 20 mm.
  • An-2 (ACh-30B) (e) – un bug a été corrigé avec le tour AP manquant dans la description de la tourelle montée Pistolet ShVAK de 20 mm.
  • F-104S – un bug a été corrigé avec la modification requise pour installer des ensembles spécifiques d’armement suspendu.
  • Mi-24 – des pylônes incorrects pour S-24 et fusées S-8 ont été corrigés.
  • Pistolet M24A1 – la cadence de tir a été corrigée de 1 500 à 750 tr/min
  • Fusée Oncle Tom – le poids explosif a été corrigé de 11,97 à 51,25 kg (rapport)
  • 37mm HEFI-T ronde de la pistolet N-37 — le poids de l’explosif a été corrigé de 34 à 37g.
  • Le délai du fusible a été réduit pour les tours suivants :
    • Rondelles 20mm HE-I, HEI-T, HE pour Pistolets ShVAK et B-20
    • Rondelles HEFI-t de 23 mm pour Canons GSh-23, NS-23, NR-23
    • obus HEFI-T et HE-I de 23 mm du VYa-23 et Pistolets PTB-23
    • 37mm HEFI-T ronde de la pistolet N-37
    • 45mm HEFI-T ronde de la pistolet NS-45
    • 20mm HI, HE-I tours de la Pistolets hispaniques

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • RN Etna — les angles de déplacement des tourelles de calibre principal ont été augmentés.
  • Leipzig, Nuremberg – les tourelles de calibre principal arrière peuvent désormais pivoter à 360 degrés.

Si vous voulez en savoir plus sur cette mise à jour particulière, vous pouvez visiter le site officiel. War Thunder est maintenant disponible sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.


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