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Mise à jour 2.9.0.14 est arrivé pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Il s’agit d’une petite mise à jour la comparant à la mise à jour The Direct Hit publiée hier, mais cela ne la rend pas moins importante. Cette mise à jour apporte des corrections de bugs et des ajustements nécessaires à plusieurs véhicules, garantissant l’équilibre et une expérience optimale de la base de joueurs.

La mise à jour Direct Hit a ajouté une tonne de nouveau contenu de nouveaux véhicules terrestres, aériens et navals pour équilibrer les changements dans toutes les catégories de véhicules. Ils ont même retravaillé tous les effets sonores des mitrailleuses, des canons et des moteurs de tous les véhicules, donc si votre avion préféré sonne bizarrement, ne vous inquiétez pas.

Un autre grand changement apporté au jeu a été la mise à jour de la version de suréchantillonnage Nvidia DLSS (2.2). Cela améliore la qualité globale de l’image du jeu tout en réduisant les artefacts et les images fantômes, en particulier dans des conditions de faible luminosité. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 2.9.0.14 de War Thunder.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.9.0.14 de War Thunder

  • Un bug a été corrigé où les joueurs ne pouvaient pas voir le marqueur « Attention à la carte » sur la mini-carte pendant une bataille.
  • Un bogue s’est produit où une flamme de postcombustion semblait noire dans les paramètres ULQ.
  • Un bug a été corrigé qui empêchait le menu contextuel d’un véhicule de s’afficher dans la fenêtre d’essai de conduite lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
  • Un bug a été corrigé qui empêchait la fermeture de la languette de l’autocollant lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
  • Un bug a été corrigé qui, dans certains cas, entraînait un plantage sur les consoles PlayStation.
  • L’affichage des unités terrestres à faible hauteur a été corrigé pour les armes avec des chercheurs TV.
  • IS-7 — un bug avec un affichage incorrect des mitrailleuses coaxiales de 7,62 mm en mode rayons X a été corrigé.
  • Vickers Mk.3 — la vignette dans le viseur du tireur a été corrigée, le champ de vision a été élargi.
  • Pe-8 — des réservoirs de carburant séparés ont été activés (risque d’incendie réduit). Un calcul d’inertie plus précis a été mis en place en fonction du poids actuel (carburant et charge d’armement). La thermodynamique des moteurs a été précisée.
  • AV-8A — un bug avec l’affichage du bloc de fusées éclairantes a été corrigé dans le préréglage « Flares/chaff x240 ».
  • MiG-27M — Les missiles R-60 dans le préréglage avec des bombes de 100 kg ont été changés en R-60M.
  • ZTZ99-III – la durabilité réduite du blindage de l’avant de la coque par rapport au ZTZ99-II a été corrigée.
  • ZTZ96, ZTZ96A, ZTZ99-II, ZTZ99-III — Le temps de rechargement du canon de 125 mm est passé de 7,5 à 7,1 secondes.
  • Type 79 ASM — L’altitude au-dessus de la ligne de visée en vol a été ajoutée.
  • ZSU-37-2 — L’affichage des différentes vitesses de guidage angulaire pour les canons gauche et droit dans la vue X-Ray a été corrigé.
  • HMS Peacock — Le radar a été ajouté à la vue X-Ray.
  • Churchill I — Un bug avec la rotation de piste inversée a été corrigé.

Beaucoup de joueurs apprécieront les anciens changements et corrections de bugs. La mise à jour Direct Hit ne manquera pas de garder la base de joueurs occupée pendant un certain temps avec la nouvelle gamme de véhicules et de mises à niveau. Plus de changements sont à venir avec tous les nouveaux véhicules et cartes, alors ne soyez pas surpris si dans quelques jours une nouvelle mise à jour est publiée. Lisez les notes de mise à jour complètes sur le site officiel Site Web de War Thunder.

Tonnerre de guerre est disponible dès maintenant sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.