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La mise à jour 2.09 est arrivée pour Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Ubisoft va bientôt publier une nouvelle mise à jour pour Rainbow Six Siege sur toutes les plateformes. La période de maintenance pour installer le correctif a lieu plus tard dans la journée, même si cela ne prendra qu’environ 30 minutes d’arrêt.

Le numéro de patch est Y6S2.2 ou 2.09 si vous jouez à la version PS4 du jeu. Vous pouvez lire les différentes tailles de patch sur chaque plate-forme répertoriées ci-dessous.

  • Ubisoft Connect : 1,48 Go
  • Steam : 850 Mo
  • Xbox One : 1,28 Go
  • Xbox Series X : 1,61 Go
  • PS4 : 1,77 Go
  • PS5 : 1,43 Go

Bien que la mise à jour à venir soit légère en ce qui concerne le nouveau contenu, elle a une tonne d’équilibrage. Pour être plus précis, l’équilibrage des personnages et des armes a été fait.

En plus de l’équilibrage, la mise à jour corrige également une tonne de corrections de bugs. Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.09 de Rainbow Six Siege (Y6S2.2)

ÉQUILIBRAGE OPÉRATEUR

ALIBI

  • Ajout du champ d’application 2,0 x à l’ACS12 (champ d’application 1,5 x supprimé).
  • Ajout de la portée 1,5x à MX4 Storm.

GEL

  • Suppression de la portée 1,5x de C1.

TACHHANKA

  • Ajout d’un bouclier déployable (suppression de l’alarme de proximité).
  • Augmentation des grenades du lanceur Shumikha à 14 (au lieu de 10).
  • Amélioration de la destruction de DP-27 :
    • 0 à 4,99 m : 0,3 trou de rayon par coup.
    • 5 à 7,99 m : 0,2 trou de rayon par coup.
    • Au-delà de 8m : trou de rayon 0,2 après trois tirs.

ZOFIA

  • Recul M762 modifié pour qu’il soit plus difficile à contrôler :
    • Augmentation du recul vertical.
    • La propagation horizontale est plus forte vers la gauche.
    • Le long recul en rafale commence à la 8e balle (était la 12e).

ÉQUILIBRAGE DES ARMES

ACS12

  • Augmentation des dégâts à 69 (au lieu de 59).

TCSG-12

  • Augmentation des dégâts à 63 (au lieu de 57).

AJUSTEMENTS ET AMÉLIORATIONS

LISTES DE LECTURE

Carte de favela incluse dans classé et non classé

  • Ajout de la carte Favela retravaillée aux listes de lecture classées et non classées afin que les joueurs aient plus d’opportunités de la jouer et de la tester.

Ajout d’une fonctionnalité pour signaler les joueurs qui ont quitté le jeu

  • Dans le rapport post-action, les joueurs classés et non classés peuvent désormais bloquer ou signaler les joueurs qui se sont déconnectés avant la dernière rediffusion EOR.

CORRECTIONS DE BOGUES

JEU

  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter à travers les barricades après un seul coup de mêlée.
  • CORRIGÉ – La sélection de l’opérateur restait bloquée à l’écran pendant le jeu.
  • MISE À JOUR – Les joueurs peuvent détruire une barricade avec certaines armes, la désynchronisant et la rendant exploitable. Une enquête est en cours sur ce problème pour s’assurer qu’il fonctionne comme prévu pour les joueurs.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient déployer un renfort ou une barricade en tombant à travers une trappe.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sélectionner le même opérateur qu’un autre joueur pendant un match.
  • MISE À JOUR – Parfois, le curseur Windows reste bloqué à l’écran, bloquant le mouvement de la caméra. Une enquête est en cours sur ce problème pour s’assurer qu’il fonctionne comme prévu pour les joueurs.
  • CORRIGÉ – Certains joueurs au-dessus de 4400 MMR ne pouvaient pas faire la queue d’équipe avec d’autres joueurs, bien qu’ils soient dans la plage MMR acceptée.
  • CORRIGÉ – Les joueurs perdent le contrôle de la caméra s’ils jouent un match alors qu’ils subissent une pénalité d’abandon.

CONCEPTION DE NIVEAU

  • CORRIGÉ – Les opérateurs pouvaient tomber hors des limites ou traverser le mur pour pénétrer à l’intérieur du bâtiment après être sortis du rappel dans l’espace entre les évents à EXT Forklift Alley sur la carte Kanal.
  • CORRIGÉ – Les attaquants avaient une LDV injuste dans le couloir principal 1F et l’atterrissage 2F après avoir sauté par-dessus un buisson sur la carte Villa.
  • CORRIGÉ – Le sol destructible ne se brisait pas complètement lorsque Sledge utilisait le marteau de brèche sur les poutres de support métalliques sur la carte Favela.
  • CORRIGÉ – Deux murs souples ne pouvaient pas être renforcés lorsque les défenseurs se tenaient sur une trappe renforcée dans les toilettes publiques 1F sur la carte du consulat.
  • CORRIGÉ – Un espace au-dessus de la porte barricadée permettait la LOS dans les douanes piétonnes EXT sur la carte des frontières.
  • CORRIGÉ – Plusieurs problèmes de LOD sur la carte Villa.
  • CORRIGÉ – Le désamorceur pouvait être déposé derrière des pots de plantes indestructibles sur la terrasse EXT sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – Le mouvement du joueur plongeait en passant par-dessus l’espace triangulaire entre les boîtiers PC dans 2F Coin Farm sur la carte Favela.
  • CORRIGÉ – Les dispositifs déployables flottent lorsqu’ils sont placés sur des poutres en bois sur la carte Kafe Dostoïevski.

LES OPÉRATEURS

  • CORRIGÉ – Fuze commençait un tour avec un chargement d’arme par défaut si le joueur ne changeait pas d’arme pendant la sélection de l’opérateur.
  • CORRIGÉ – Le chacal arrête de descendre en rappel pendant un moment si le gadget est activé ou désactivé.
  • CORRIGÉ – Lumières sur le S.E.L.M.A. d’Ace. Aqua Breacher apparaît à un endroit incorrect.
  • CORRIGÉ – Lorsque Kali annulait un rechargement en changeant d’arme, le joueur était incapable d’ADS.
  • CORRIGÉ – Lorsque Buck annulait un rechargement de Skeleton Key, le joueur était incapable d’ADS.
  • CORRIGÉ – L’Eyenox Model III de Jackal continuait à envoyer un ping aux défenseurs après l’élimination de Jackal.
  • CORRIGÉ – Le détecteur électronique d’IQ se rééquipe automatiquement après qu’IQ ait placé une charge de violation.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • CORRIGÉ – Plusieurs problèmes de localisation tout au long du jeu.
  • CORRIGÉ – Le SFX de déploiement est silencieux lorsqu’un joueur déploie une grenade à fragmentation ou un C4, puis s’accroupit ou se couche en même temps.
  • CORRIGÉ – Le nouveau HUD peut être activé via une commande de console de jeu.
  • CORRIGÉ – Une fenêtre contextuelle pour échanger le pack Sunstark faisait planter le jeu.
  • CORRIGÉ – Les invites pouvaient s’attarder à l’écran pendant plusieurs tours.
  • CORRIGÉ – L’accessoire de visée en fer pour les ITA12S et SMG-12 flotte dans plusieurs menus.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient créer un trou dans le panneau d’armure de Castle s’ils se mêlaient à un endroit près du cadre des deux côtés.
  • CORRIGÉ – Rappel SFX était parfois inaudible.
  • CORRIGÉ – Les joueurs de clavier qui parcouraient la catégorie Charmes dans la boutique rencontraient des problèmes de navigation.
  • CORRIGÉ – L’UMP45 avait la mauvaise vignette de skin d’arme pour Six Major NA 2021.
  • CORRIGÉ – L’icône Booster manquait dans le panneau latéral de confirmation d’activation du Booster.
  • CORRIGÉ – L’onglet Battle Pass dans le rapport post-action ne se mettait pas immédiatement à jour pour les joueurs qui terminent le dernier niveau du Battle Pass.

LOCALISATION

  • CORRIGÉ – Caractère chinois traditionnel incorrect présent dans la bio de Thunderbird.

Si vous souhaitez en savoir plus sur cette mise à jour, vous pouvez vous rendre sur le site officiel. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege est maintenant disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 et Xbox One.