Cyberpunk-Update-1.20-Full-Patch-Notes

La mise à jour 1.20 est arrivée pour Cyberpunk 2077 et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif. Cyberpunk 2077 a eu de loin l’un des lancements les plus difficiles de l’histoire du jeu, ce qui a même incité Sony à le retirer du PlayStation Store et à offrir des remboursements. CD Projekt Red essaie de corriger les choses par le biais de divers correctifs post-sortie. Le dernier patch a été retardé à l’origine en raison de la cyberattaque de CD Projekt Red, avec un aperçu de quelques-uns des changements dont nous vous avons parlé la semaine dernière. Désormais, avec la sortie du patch lui-même, CD Projekt Red a révélé les notes de patch complètes pour la dernière mise à jour Cyberpunk 2077. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 1.20 de Cyberpunk 2077.

Notes de mise à jour complètes de Cyberpunk Update 1.20

Gameplay

  • Le rayon d’apparition du NCPD pour le moment où le joueur commet un crime a été augmenté.
  • Nouveau curseur de sensibilité de la direction ajouté aux paramètres des commandes. Permet de réduire la vitesse de direction pour tous les véhicules, sur tous les périphériques d’entrée. Particulièrement utile pour les utilisateurs de clavier.
  • Ajustement du code de direction du véhicule pour mieux fonctionner dans des situations de fréquence d’images faible et extrêmement élevée afin de produire des résultats plus cohérents. Améliore sensiblement la direction sur les consoles de base.
  • Fonction de basculement / rotation non collée ajoutée à tous les véhicules. Utilisez le stick gauche ou A / D W / S ou LShift / LCtrl pour engager le basculement et la rotation des véhicules bloqués / échoués pour essayer de les libérer.
  • Des révisions mineures du modèle de conduite ont été apportées à certains véhicules pour améliorer la direction, remédier au roulis excessif et au survirage.
  • Correction d’un problème où la visée sous l’effet du cyberware «Berserk» déplaçait le réticule sans intervention du joueur.
  • Cadence de tir ajustée de la tourelle d’hélicoptère en L’amour comme le feu.
  • Les véhicules de police ne disparaîtront plus immédiatement après être montés dans la voiture de Kerry pendant Rebelle! Rebelle!
  • Correction d’un problème où le système de lancement de projectile n’avait pas de temps de recharge.
  • La réaction de choc pour les PNJ amis a été désactivée.
  • Correction d’un problème où les ennemis attaqués jouaient des lignes vocales comme si le joueur les rencontrait.
  • Utilisation de Zetatech Sandevistan MK. 1 cyberware ralentit désormais correctement le temps.
  • Le joueur ne peut plus annuler les dégâts de chute en effectuant une action de glissement lorsqu’il est sur le point de tomber de plus grandes hauteurs
  • Il n’est plus possible d’exécuter des finisseurs Gorilla Arms contre des civils.
  • Correction d’un problème où V pouvait être poussé trop loin par un véhicule en excès de vitesse.
  • Si V prend un corps contenant un objet de quête, l’objet sera désormais automatiquement ajouté à l’inventaire.
  • Correction d’un problème où un civil fuyant un joueur au volant pouvait réagir de manière incorrecte.
  • Ramasser ou attaquer un PNJ avec un statut brûlant ou EMP transfère maintenant le statut au joueur.
  • Levage amélioré dans les interactions avec les chariots élévateurs.
  • Correction d’un problème où le fait d’esquiver juste après la fin de l’effet cyberware Kerenzikov entraînait un déplacement de V sur une grande distance.
  • Correction d’un problème où les ennemis ne tombaient pas au sol après avoir été tués avec Synapse Burnout.
  • Correction d’un problème où le protocole de violation ne fonctionnait pas correctement contre Sasquatch.
  • Correction d’un problème qui empêchait Placide d’être abattu furtivement.
  • Les dégâts de Short Circuit quickhack au fil du temps ne finiront plus les ennemis vaincus.
  • Les cyberpsychos et les minibosses sont désormais immunisés contre les rounds Tranquilizer et le système Quickhack de réinitialisation.
  • Correction d’un problème où la réduction du temps de recharge d’empilement de plus de 100% pouvait entraîner le blocage des quickhacks.
  • V ne peut plus utiliser de consommables dans des situations où le contexte de scène ne le prendrait pas en charge.
  • Les vendeurs de vêtements vendent désormais des articles plus adaptés à l’emplacement.
  • La nourriture pour chats nécessaire à l’adoption de Nibbles peut maintenant être achetée dans plusieurs magasins d’alimentation autour de Night City.
  • L’objet permettant de réinitialiser les points d’avantages (TABULA E-RASA) peut désormais être acheté à un prix réduit.
  • Réduction de la quantité de composants d’artisanat de qualité supérieure nécessaires pour fabriquer des objets emblématiques.
  • Correction d’un problème où V pouvait rester coincé dans des bâtiments vides en sortant d’un véhicule garé près d’un mur.
  • Les données sont désormais correctement affichées lors de la numérisation du Militech Manticore AV.
  • Correction de l’invite sur une porte de véhicule indisponible qui disait «Verrouillé []».
  • Correction d’un problème où le fait de déposer un corps dans le coffre faisait démarrer le moteur du véhicule.
  • Correction d’un problème où les PNJ tournant le volant cassaient leurs animations du haut du corps.
  • Les dégâts des bras de gorille ont été augmentés de 20%.
  • Prix ​​réduits des recettes de fragments d’optique Kiroshi.
  • Réduction de la puissance des PNJ brandissant un revolver.
  • Correction d’un problème où le démontage d’une partie d’une pile accordait le nombre d’expérience comme si la pile entière était démontée.
  • Le démontage des grenades confère désormais correctement des composants communs et peu communs.
  • Étendre l’échelle coulissante n’entraînera pas la mort du joueur s’il est en dessous.
  • Correction de plusieurs bloqueurs de porte qui pouvaient bloquer les PNJ ennemis, les empêchant d’être tués.
  • Correction d’un problème qui faisait trébucher trop souvent les PNJ sur d’autres PNJ.
  • V devrait désormais déséquiper automatiquement une grenade chargée lorsqu’il entre dans des zones sûres.
  • Correction d’un problème où les piétons pouvaient se téléporter après avoir été heurtés par un véhicule.
  • Le trait de transmigration est désormais déblocable au niveau 20 du protocole de violation, au lieu de 16. Les joueurs qui ont déverrouillé le pré-niveau 20 de transmigration et n’ont pas encore atteint ce niveau verront le trait verrouillé et les points d’avantage seront restaurés.
  • Se faire renverser par des véhicules ne tue plus V après avoir débloqué l’avantage «The Rock».
  • Correction d’un problème où le changement d’arme dans l’inventaire deux fois de suite pouvait empêcher l’arme de s’afficher dans le jeu.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de La terre des déchets la réalisation pourrait être bloquée dans certaines circonstances.
  • Plusieurs améliorations et corrections du GPS pour le chemin dans diverses activités et quêtes.
  • Correction d’un problème où l’une des mines de déclenchement laser dans Concert: le favori de Wakako n’exploserait pas en marchant sur le laser.
  • Correction des cas où les PNJ n’entraient pas en combat lorsque le joueur les approchait Crime signalé: un coup de chance.
  • Correction d’un point d’accès s’enfonçant dans la géométrie de niveau dans Gig: La cupidité ne paie jamais.
  • Correction d’un problème où l’une des mines de déclenchement laser dans Concert: la cupidité ne paie jamais n’a pas pu être interagi avec.
  • Casser une fenêtre pendant Concert: en laisse serrée va désormais correctement alerter les PNJ à proximité.
  • Un certain PNJ ennemi devrait désormais attaquer correctement V en mêlée pendant Gig: Bienvenue en Amérique, camarade.
  • Correction du comportement de cyberpsycho au début du combat pendant Cyberpsycho Sighting: Maison sur une colline.
  • Correction d’une collision AV pour éviter que le joueur ne soit poussé ou coincé Activité de crime organisé présumé: les opposés s’attirent.
  • Correction des marqueurs de carte suivis volant occasionnellement sur la mini-carte.
  • Correction d’un problème où le fait de lancer plusieurs grenades en succession rapide pouvait amener V à équiper une grenade incorrecte.
  • Correction de l’option de protocole de violation inactive dans Activité de crime organisé présumé: nouveau patron, nouvelles règles.
  • Correction du comportement de River Ward en suivant le joueur dans La chasse.
  • Correction d’un problème où les ennemis sur le site du crash dans La vie en temps de guerre n’ont pas pu attaquer le joueur à distance.
  • Correction d’un problème où l’un des Scavs n’alarmait pas les autres après avoir trouvé un corps pendant La rescousse.
  • Jackie ne devrait plus utiliser le bavardage furtif juste avant le combat Le casse.
  • Correction d’un problème où une mine explosive n’alarmait pas les ennemis proches dans Concert: Au revoir, Night City.
  • Panam occupe maintenant un endroit différent pour les tireurs d’élite pendant le combat avec les Raffens en Ville morte.
  • Correction d’un problème où Rogue restait inactif après le trajet en ascenseur dans la tour Arasaka pendant Ne disparaissez jamais.
  • Correction d’un problème dans Le pick up où le détonateur dans All Foods ne pouvait pas être interagi avec.
  • Jackie va maintenant vider son clip avant de recharger dans La rescousse.
  • Le cyberpsycho dans Cyberpsycho Sighting: deuxièmes chances devrait maintenant répondre correctement au joueur attaquant à distance.
  • Correction de l’utilisation de la couverture pour les PNJ amis.
  • Correction d’un problème où la voiture de Panam pouvait être lancée dans les airs Avec un peu d’aide de mes amis.
  • Correction d’un problème où la cabine Delamain se lançait dans les airs après avoir quitté Afterlife dans Le casse.
  • Correction d’un problème où les autres voitures de la course La bête en moi: centre-ville pourrait se téléporter dans certaines circonstances, faisant chuter le joueur à la dernière place.
  • La voiture ne sera plus égarée après avoir sauté le trajet jusqu’au restaurant Piez avec Joshua à Sinnerman.

Quêtes

  • Affiches en Amour de stade ne peut plus être détruit avant le concours (ce qui pourrait entraîner un blocage de la progression).
  • Ils ne partiront pas quand je partiraiow se met à jour correctement si V quitte le studio tôt.
  • Correction de l’impossibilité de tirer des armes à la ferme aux coquelicots pendant La chasse.
  • Correction d’un problème où l’utilisation du grappin sur les membres d’un gang pouvait interrompre la progression dans Amour de stade.
  • Le pick up n’est plus bloqué si Dum Dum meurt exactement au même moment que le dernier ennemi.
  • Le pick up n’est plus bloqué si le joueur attaque Maelstrom avant d’entrer dans All Foods.
  • Il est désormais possible de télécharger des tourbillons à partir du fragment fissuré de Militech s’il n’a pas été utilisé pendant Le pick up.
  • Le penthouse de Chemin de la gloire n’est plus accessible plus tôt dans le jeu.
  • Observation cyberpsycho: rituel sanglant se déclenche désormais correctement, quelle que soit la manière dont le joueur s’approche de la zone de quête.
  • L’apparence de Takemura est maintenant présente dans l’holocall de La vie en temps de guerre.
  • Correction d’un problème où Rogue continuait à répéter la même ligne de dialogue dans Ne disparaissez jamais.
  • Correction d’un problème où V pouvait rester coincé dans le stand de Rogue à Ville morte.
  • Correction d’un problème où M. Hands n’appelait pas V après avoir terminé Double vie.
  • Correction d’un problème où Teddy, Carol et Cassidy répétaient leurs mouvements si le joueur rechargeait le jeu lors de la dernière conversation dans Musique de Gun.
  • Correction d’un problème où un holocall de Regina était interrompu mais persistait à l’écran en arrivant sur l’un des sites d’observation cyberpsycho.
  • Correction d’un problème où la réunion avec Panam lors d’un holocall avec elle dans Ville morte pourrait bloquer la progression.
  • Panam dit maintenant correctement sa dernière ligne de dialogue dans Tout au long de la tour de guet.
  • Il n’est plus possible d’entrer dans Delamain dans les Badlands en conduisant une moto, ce qui pourrait provoquer des accidents ou se retrouver coincé dans une perspective à la troisième personne.
  • Il n’est plus possible de quitter la zone de quête à l’intérieur du basilic Reine de la route.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible d’interagir avec Panam si le joueur utilisait un voyage rapide pendant la dernière scène de Reine de la route.
  • Il n’est plus possible pour l’holocall de Frank d’interrompre une conversation avec les nomades par le basilic en Reine de la route.
  • Bob et Mitch ne passeront plus à travers le plateau en l’entrant Avec un peu d’aide de mes amis.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de recevoir des holocalls s’il quittait le camp des nomades immédiatement après avoir livré les plateaux dans Avec un peu d’aide de mes amis.
  • Il n’est plus possible pour les nomades de se retrouver coincés derrière la porte du nid des netrunners dans la tour Arasaka à Le ventre de la bête.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de recevoir des holocalls s’il quittait la gare pendant Avec un peu d’aide de mes amis.
  • Correction de contextes supplémentaires où Jackie pouvait manquer devant l’usine All Foods pendant Le pick up.
  • V ne peut plus quitter Jinguji au milieu du combat avec cyberpsycho en Balles et bloquez la progression de la quête.
  • Appeler Nancy depuis Totentanz ou s’échapper du club au milieu de la quête ne bloque plus la progression de Tiens bon.
  • Correction d’un problème où la musique à Totentanz était manquante si le joueur quittait et revenait au club.
  • Correction d’un scénario supplémentaire où Dum Dum pouvait manquer devant l’entrée de Totentanz dans Deuxième conflit.
  • Il ne sera plus possible de voir les décorations changer dans la villa de Denny pendant Tiens bon.
  • Il n’est plus possible d’utiliser des armes à feu à proximité des arcades pendant la Soirée Raymond Chandler bagarre à coups de poings. // Vous ne pouvez plus tirer d’Indiana Jones à El Coyote Cojo.
  • Il est désormais possible d’ouvrir la porte de Barry de l’intérieur après être rentré dans son appartement à Heureux ensemble.
  • Heureux ensemble échoue maintenant instantanément si le joueur enfreint la loi près des officiers du NCPD.
  • Afin de terminer l’objectif «Essayez de parler à Barry dans quelques heures» à la fin de Heureux ensemble Le joueur doit maintenant quitter les environs immédiats de l’appartement de Barry et revenir après quelques heures.
  • Lorsque les Aldecaldos déménagent ou quittent Night City, tous les signes de leur ancien camp seront désormais nettoyés.
  • Il n’est plus possible d’être exclu du combat dans Transférer à la mort tout en conduisant le basilic à travers le chantier de construction.
  • Correction d’un problème où Un comme suprême ne démarrerait pas correctement si Deuxième conflit la scène finale a été précipitée.
  • Correction d’un problème où Deuxième conflit pourrait être bloqué si le joueur se précipitait dans l’ascenseur avec Nancy à Totentanz.
  • L’objectif de la première braindance en La chasse est maintenant plus clair.
  • Tuer au nom de échoue maintenant automatiquement si le joueur échoue Chippin ’In.
  • La télévision du Tom’s Diner ne peut plus être détruite. Si un joueur l’a détruit avant cette mise à jour, il sera désormais corrigé et les actualités s’afficheront correctement pour progresser Jouer pour le temps.
  • Correction d’un scénario rare où la peinture n’apparaissait pas dans le module de dépôt de Bizarrerie de l’espace.
  • Il n’est plus possible de rester coincé dans l’eau de la centrale électrique après avoir quitté la zone de Les éclairs.
  • Bizarrerie de l’espace ne génère plus plusieurs peintures bloquant la progression de la quête.
  • Correction d’un problème de départ et de retour après le briefing Riders on the Storm bloquerait la progression de la quête.
  • Cyberpsycho Sighting: Fumée sur l’eau ne réapparaît plus dans le journal une fois terminé.
  • Correction d’un problème où le routeur Tuer au nom de ne serait pas interactif si le joueur quittait et retournait dans la zone de quête.
  • Amour automatique les progrès ne seront plus bloqués par un mur invisible dans l’atelier de Judy.
  • Correction d’un problème où A Comme suprême pourrait être bloqué si le joueur se précipitait aux toilettes pour prendre une pilule avant de terminer une conversation avec Nancy.
  • Max Tac va désormais interagir avec V même si le cyberpsycho a été tué en solo avant leur arrivée à Jinguji en Balles.
  • Dans Le pick up, il n’est plus possible de déclencher les deux scénarios en même temps: un accord pacifique avec Maelstrom et les combattre.
  • Jackie ne restera plus coincé dans All Foods si vous vous faufilez derrière le combat de boss avec Royce
  • Correction d’un problème où il était impossible de prendre un ascenseur pour Embers dans Nocturne OP55N1.
  • Correction d’un problème où le joueur était bloqué sans le téléphone et les armes en quittant le champ de tir avant de parler à Wilson dans Shoot to Thrill.
  • Jesse ne devrait plus disparaître en sortant de la voiture Désir brûlant / mouvements nocturnes si le joueur a mis trop de temps à accéder au ripperdoc.
  • Correction d’un problème qui faisait que le véhicule du joueur tombait sous la carte après être entré en collision avec un camion blanc dans Désir brûlant / mouvements nocturnes.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de recevoir des holocalls s’il quittait le moine sans méditer Imagine, escalier vers le ciel, poème des atomes, ou Réunions le long du bord.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le joueur de recevoir des holocalls de Delamain dans Épistrophie.
  • Détruire North Oak Delamain n’empêche plus le joueur de parler au moine dans Poème des atomes.
  • Correction d’un problème où J’ai combattu la loi pourrait rester bloqué sur l’objectif «Parler à Jefferson».
  • Correction d’un problème de départ Des deux cotés maintenant La zone de quête pourrait empêcher le joueur de commencer d’autres quêtes secondaires.
  • Maiko meurt maintenant correctement lorsqu’elle est poussée du Megabuilding H8 dans Poissons.
  • Judy ne suit plus le joueur à travers le monde s’il a quitté la zone de quête avant d’entrer dans le studio de brainandce dans Désastre.
  • Correction d’un problème où V pouvait rester coincé dans l’un des stands de la maison de poupée pendant Amour automatique.
  • Correction d’un problème où Garçon à jetons pourrait être bloqué si le joueur ne parlait pas à Brendan immédiatement après avoir vu sa conversation avec une fille.
  • Correction d’un problème dans L’espace entre les deux où la conversation avec Fingers ne commencerait pas si V se faufilait dans son bureau par la fenêtre.
  • Correction d’un problème où les options de dialogue liées à la quête de Panam pouvaient manquer avant d’entrer dans le basilic Reine de la route.
  • Observation cyberpsycho: Lex Talionis est maintenant correctement marqué sur la carte.
  • Correction d’un problème où quitter la zone de quête trop rapidement, avant que Claire n’atteigne sa voiture, en La bête en moi empêcherait le joueur de commencer d’autres quêtes.
  • Correction d’un problème où La bête en moi: course de Saint-Domingue et Un jour dans la vie pourrait être actif en même temps causant des problèmes.
  • Correction d’un problème où l’avance rapide de la scène avec Sandra Dorsett dans la baignoire de La rescousse aurait pour conséquence que l’équipe de traumatologie n’arriverait pas au balcon.
  • Ajout d’une récompense physique de Regina pour avoir vaincu tous les cyberpsychos qui se trouvent dans son bureau.
  • Correction d’un problème où Takemura ne rappelait parfois pas après avoir fait la reconnaissance seul dans Gimme Danger.
  • Correction d’un problème où V pouvait rester coincé sur le toit de la clinique des doigts.
  • Correction d’un problème où plus aucune mission principale n’apparaissait après la fin Jouer pour le temps.
  • L’icône de quête est désormais correctement supprimée de l’ensemble de vêtements de Johnny après Stupéfiant la réussite a été déverrouillée.
  • Il n’est plus possible de ne plus accéder au cinéma Silver Pixel Cloud dans Amour fulgurant.
  • Correction d’un problème où le temps de saut dans Amour brûlant pourrait bloquer la progression de la quête.
  • Rogue ne disparaît plus si le joueur a mis trop de temps à prendre les pilules Amour fulgurant.
  • Correction d’un problème où Rogue ne quittait pas la voiture en arrivant au cinéma Silver Pixel Cloud à Amour fulgurant.
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas continuer le scénario principal après avoir terminé Rechercher et détruire.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de parler à Theo dans Garçon à jetons.
  • Correction d’un problème où Observation cyberpsycho: sur les oreilles sourdes ne compterait pas comme terminé si V tuait le cyberpsycho avant de terminer le briefing holocall avec Regina. Pour les joueurs qui ont déjà terminé la quête, elle sera marquée comme terminée.
  • L’objectif «Parler à Kirk» est désormais correctement marqué sur la carte en Petit homme, grande bouche.
  • Rechargement de la sauvegarde automatique créée lors de la rencontre à Ebunike pendant Chippin ’In ne permet plus de rejouer le dialogue de Johnny.
  • Correction d’un problème où Grayson pouvait être immortel lors de la rencontre à Ebunike dans Chippin ’In s’il est rencontré sur le pont inférieur ou attaqué à une grande distance.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le joueur de quitter la zone de quête en voiture dans Chippin ’In.
  • Correction des mouvements erratiques de Rogue lors de l’interrogatoire de Grayson à Chippin ’In.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de tuer Grayson pendant la scène d’interrogatoire s’il n’était pas endommagé pendant le combat en Chippin ’In.
  • Il est maintenant possible de parler à Mitch de la formation panzer et de compléter l’objectif optionnel en Nous devons vivre ensemble.
  • Il n’est plus possible d’être bloqué lorsque vous buvez et discutez avec les vétérans de Nous devons vivre ensemble.
  • Correction d’un problème dans Le pick up où le joueur pouvait déclencher le combat avec Royce tout en étant en dehors de All Foods, ce qui bloquait la progression de la quête.
  • Correction d’un problème qui pouvait sceller la porte du Lizzie’s Bar si le joueur décidait de s’éloigner de l’entrée de L’information.
  • Correction d’un problème où l’appel de Wakako depuis le journal lors d’une conversation avec Judy pouvait bloquer les deux conversations.
  • Misty ne peut plus être tué par une balle perdue dans Héros.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression si le joueur prenait le fusil Overwatch de Panam et le démontait avant de l’offrir à V in Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer le trajet vers le camp Wraith si le joueur abandonnait la quête à mi-parcours Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression lors de l’exécution d’un cycle de sauvegarde / chargement tout en s’échappant du camp Wraith par le tuyau dans Riders on the Storm.
  • L’objectif de la quête est désormais correctement mis à jour si le joueur se précipite à travers le tuyau pour trouver Saul dans Riders on the Storm
  • Il est désormais possible d’entrer seul directement dans le camp sans attendre Panam dans le Riders on the Storm.
  • Il n’est plus possible de réactiver Chanson de la pyramide en retournant dans la zone de quête et en sautant dans l’eau après avoir déjà échoué.
  • Skippy comptera désormais correctement les PNJ qui ont été tués ou vaincus avec son aide, quels que soient les mods et cyberwares installés. Les conversations avec Skippy seront adaptées aux actions des joueurs de manière plus dynamique.
  • Il est désormais possible d’utiliser des armes sur l’ensemble du parking arrière de l’hôtel Batty.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de parler aux officiers du NCPD au début de Heureux ensemble.
  • Heureux ensemble va maintenant échouer immédiatement si les officiers du NCPD repèrent V portant un cadavre.
  • Correction d’un problème avec la veste non disponible si le joueur la pille et la démonte avant de parler à Kirk dans le Petit homme, grande bouche quête.
  • Maman Brigitte répondra désormais toujours correctement à l’appel de V dans le Transmission.
  • L’appel de Placide ne sera plus interrompu par d’autres appels en Je marche la ligne .
  • Correction d’un problème où Dum Dum pouvait être présent à Totentanz pendant Deuxième conflit et devenir hostile envers V, bloquant la progression, même s’il a été tué pendant Le pick up.
  • Correction d’un problème où les gardes ne s’éloignaient pas de la porte de l’ascenseur dans Nocturne Op55N1 si le joueur recule en s’en approchant pour la première fois.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de sélectionner la destination après être entré dans l’AV dans Le Corpo-Rat.
  • Il n’est plus possible de quitter prématurément le terrain de basket près de Lizzie’s Bar en Le Corpo-Rat.
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas bouger après avoir perdu un combat contre Rhino en Battre sur le Brat.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de parler à Jackie après avoir terminé la scène avec Viktor dans Le Ripperdoc.
  • Correction d’un problème où les Maelstromers n’apparaissaient pas lorsque le joueur utilisait un autre chemin pour atteindre la chambre de Nancy au lieu de suivre Patricia dans Deuxième conflit.
  • Correction d’un problème où, dans des circonstances spécifiques, les joueurs pouvaient être exclus de certaines capacités en faisant un tour avec River dans J’ai combattu la loi mais abandonnant ensuite la quête.
  • Correction d’un problème où Nancy pouvait disparaître tout en étant escortée de Totentanz à Deuxième conflit.
  • Correction d’un problème où l’ascenseur de Totentanz pouvait s’arrêter au deuxième étage au lieu du rez-de-chaussée après que V ait interagi avec son panneau dans Deuxième conflit.
  • Delamain n’appelle désormais qu’une seule fois lorsque V est proche d’un taxi perdu dans Épistrophie (au lieu d’appeler à chaque fois que V est à proximité d’un taxi perdu).
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’équipement d’être correctement retiré ou des objets perdus à l’intérieur de l’appartement des Scavengers à Fais de beaux rêves .
  • Il n’est plus possible de détruire la voiture avec les mystérieux conspirateurs à l’intérieur Le chant du prophète, ce qui a empêché le joueur de piller la puce.
  • Il n’est plus possible de tuer Garry après avoir tué les nomades en Le chant du prophète, qui peut donc être terminé maintenant. L’entrée du journal sera nettoyée.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’interagir avec Misty dans sa boutique si le joueur quittait Héros au milieu de la quête à poursuivre Le fou sur la colline.
  • Terminer Tueur psychopathe récompense maintenant le joueur avec de l’expérience
  • Augmentation de la valeur du pot-de-vin de Liam en La violence.
  • Diverses autres améliorations et corrections de quête.

Monde ouvert

  • Correction d’un problème où il était impossible d’atteindre l’objectif de destruction des flamants roses s’ils étaient détruits avant que l’objectif ne soit actif dans Épistrophie: Rancho Coronado.
  • Les collisions ne manqueront plus de se diffuser au hasard pendant la conduite, ce qui pourrait conduire V à pénétrer dans des bâtiments et à tomber hors du monde.
  • Les destructibles ne deviendront plus indestructibles après le chargement d’une sauvegarde.
  • Correction d’un problème où certaines Hustles NCPD n’étaient pas marquées comme terminées après le pillage du conteneur d’objectif.
  • Correction d’un problème où les succès pour terminer les activités du district n’étaient pas toujours débloqués.
  • Échouer Concert: pas de fixateurs ne bloquera plus La terre des déchets réalisation.
  • Correction d’un problème où les Hustles NCPD terminés n’étaient pas toujours comptabilisés correctement dans La jungle réalisation.
  • Correction d’un problème où la collecte de la récompense supplémentaire ne terminait pas correctement le concert dans Gig: pas de fixateurs.
  • Correction d’un problème où V pouvait être incapable d’interagir avec l’ordinateur et de télécharger le virus dans Gig: un manque d’empathie.
  • Il n’est plus possible de terminer certaines parties du concert avant d’obtenir le contrat Concert: Les ébats de la conseillère Cole.
  • Hwangbo ne restera plus coincé dans une voiture Concert: Vol du guépard, ce qui pourrait entraîner une progression bloquée.
  • Correction d’un problème où V ne pouvait parfois pas parler à Anna Hamill dans Concert: Femme de La Mancha.
  • Correction d’un problème où le combat n’interrompait pas toujours le dialogue avec Anna Hamill dans Concert: Femme de La Mancha.
  • Correction d’un problème où certaines lignes de dialogue pouvaient manquer pendant les holocalls.
  • V ne sera plus incapable de bouger après avoir terminé Concert: en laisse serrée.
  • Interaction avec la camionnette à Concert: Radar Love ne disparaîtra plus avant de le restituer, ce qui pourrait entraîner une progression bloquée.
  • Piller des médicaments juste après être arrivés au Cpl. La chambre de Hare ne bloquera plus la progression dans Gig: dos contre le mur.
  • Gig: For My Son ne sera plus bloqué si Logan meurt pendant un holocall avec Muamar «El Capitan» Reyes.
  • Correction d’un problème où V pouvait rester bloqué au combat dans n’importe quel concert jusqu’à ce que tous les ennemis soient vaincus.
  • Il n’est plus possible d’arrêter la voiture du Fixer au milieu de la route en Concert: se réchauffer…, ce qui pourrait entraîner une progression bloquée.
  • Max Jones ne quittera plus sa chambre Concert: Liberté de la presse avant que V n’entre si V commence à tirer sur les tourelles.
  • Les gardes ne resteront plus coincés dans l’ascenseur Concert: Fixer, Merc, Soldier, Spy.
  • V ne restera plus coincé derrière le bureau dans le hall de l’hôpital Concert: Nid de coucou.
  • Il n’est plus possible de parler à Max Jones après avoir utilisé le quickhack de court-circuit sur lui dans Concert: Liberté de la presse.
  • Il n’est plus possible de commencer le combat avec Anna Hamill en étant dans l’appartement un étage en dessous de Concert: Femme de La Mancha.
  • Correction d’un problème où le flux urinaire pouvait toujours être visible après que le PNJ ait cessé de faire pipi et s’éloigne de l’endroit.
  • Les PNJ ne resteront plus bloqués sur les voies de circulation lorsqu’ils ont peur.
  • Les PNJ heurtés par une voiture seront désormais immédiatement paniqués.
  • Ajout de différentes variations d’animation pour les piétons qui fuient un véhicule.
  • Correction du problème où les machines d’arcade n’affichaient aucun jeu dans un salon de pachinko dans Jig-Jig Street.
  • Ajout de l’animation manquante pour ouvrir les portes dans plusieurs quêtes.
  • Amélioration de l’animation des portes à ouverture forcée.
  • Ajout d’un message «non autorisé» manquant pour les ascenseurs protégés par autorisation.
  • Diverses améliorations et corrections d’immersion dans les rencontres et les concerts du monde ouvert.

Conception cinématographique

  • La progression ne sera plus bloquée lorsque le joueur choisit la ligne corpo deux fois tout en parlant à Hanako dans la maison sécurisée pendant Rechercher et détruire.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression si le joueur atteignait Wakako avant Takemura dans Down on the Street.
  • Takemura ne se téléportera plus à Wakako si le joueur choisit d’y aller seul Dans la rue.
  • Correction d’un problème de caméra lors de la sortie de la voiture au début de Dernière caresse.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le joueur d’utiliser l’échelle dans la salle de sécurité de Gimme Danger.
  • Jackie ne disparaîtra plus en entrant dans l’ascenseur après un accord pacifique avec les Maelstromers en Le pick up.
  • River Ward n’aura plus d’arme attachée à sa main lors de la sauvegarde de V de la braindance infectée dans J’ai combattu la loi.
  • Dum Dum ne marchera plus dans les airs en menant V à Royce en Deuxième conflit.
  • River Ward ne franchira plus le cadre de la porte de l’ascenseur en y entrant J’ai combattu la loi.
  • Les armes de Jackie ne disparaîtront plus lorsque V renversera Royce dans Le pick up.
  • Le joueur n’aura plus d’arme équipée pendant la scène de romance avec Judy dans Pyramid Song.
  • Maiko ne marchera plus à travers le canapé Poissons.
  • Correction d’un problème dans La nouvelle aube s’estompe Cela a abouti à avoir doublé les lunettes de soleil dans la cinématique finale.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression dans Concert: Serment d’Hippocrate lors de l’injection de sang synthétique au patient.
  • Correction d’un problème de sous-titre affichant le texte de débogage dans Chanson de la pyramide lorsque vous jouez en polonais.
  • Correction d’un problème dans La nouvelle aube s’estompe cela a abouti à avoir doublé la guitare dans la cinématique finale.
  • Correction d’un problème de caméra dans Ne disparaissez jamais.
  • Junkie au Atlantis Club ne fera plus de pépin Ne disparaissez jamais.
  • Correction de l’animation de glissement du caporal Hare dans le Gig: dos contre le mur.
  • Unification de la distance de l’interaction de dialogue dans Pyramid Song.
  • Correction d’un problème dans Chanson de la pyramide qui a abouti à une option pour parler à Judy sur la jetée pendant que V était sous l’eau.
  • Correction d’un problème dans Gig: Dernière connexion ce qui a permis à Ripperdoc Charles de sourire tout au long de la conversation sans raison.
  • Judy ne jouera plus la mauvaise séquence d’animation si V refuse de rester dans la cabane de Pyramid Song.
  • Correction d’un problème qui entraînait un objectif raté lors de la mort du chauffeur de camion dans Sinnerman.
  • Correction d’un problème de marche sans fin sur le tapis roulant dans Où ai-je l’esprit?, qui a bloqué la progression.
  • Correction d’un problème avec une tablette doublée dans Où ai-je l’esprit?.
  • Correction d’un problème où Saul avait le fusil attaché à sa main après la poursuite en voiture Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème où Panam ne tenait pas correctement la bouteille de whisky tout en portant un toast Riders on the Storm.
  • Correction des éléments de dialogue de l’interface utilisateur manquants et du placement trompeur du dialogue de l’interface utilisateur lorsque vous parlez à Panam dans Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème de caméra lors de la sortie de la camionnette Riders on the Storm.
  • Ajout d’un effet de profondeur de champ à la vue du joueur à des moments importants
  • Correction du lien personnel manquant dans La vie en temps de guerre.
  • Correction d’un problème où le lien personnel de Hellman pouvait être trouvé flottant dans La vie en temps de guerre.
  • Correction du dialogue qui se chevauchait entre V et Panam dans La vie en temps de guerre.
  • Correction d’un problème dans Ville morte ce qui a fait que le verre dans la main de Rogue était égaré lors de la lecture dans des langues autres que l’anglais.
  • Ajout d’animations sur l’écran tactile dans la voiture de Panam en Coups de foudre et La vie en temps de guerre.
  • Le téléphone ne disparaîtra plus de la main du PNJ dans la scène de l’au-delà de Ville morte.
  • Correction de la pose en T des PNJ dans la maison de poupée Amour automatique.
  • Teddy ne sera plus téléporté sur les lieux de la gare abandonnée de Avec un peu d’aide de mes amis.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression lors de l’octroi de la couverture Panam lors de l’accord avec 6th Street dans Ville morte.
  • Les lumières de la voiture ne resteront plus allumées après la mort de la batterie de la voiture Ville morte.
  • Saul ne passera plus à travers la voiture de Panam en Transférer à la mort.
  • Correction de l’animation de la caméra du joueur dans Les éclairs.
  • Correction de l’animation de l’équipement du pistolet de Panam dans la scène AV dans La vie en temps de guerre.
  • Correction d’un problème visuel avec les lames de mante après un accident de voiture à Jouer pour le temps.
  • Correction du comportement de la caméra après avoir interagi avec le tiroir du laboratoire de police à La chasse.
  • Des soldats qui manquaient d’armes lorsque Smasher apparaît dans L’amour comme le feu sont maintenant armés.
  • Une tourelle désactivée visible lors d’un vol vers la tour Arasaka en L’amour comme le feu fonctionne correctement maintenant.
  • Correction d’un problème qui faisait que Rogue était égaré à l’approche de la tour Arasaka dans L’amour comme le feu.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître Spider Murphy après avoir sauté de l’hélicoptère dans L’amour comme le feu.
  • Viktor ne se téléportera plus sur la chaise lorsque le joueur quittera la clinique avant de prendre place Le Ripperdoc.
  • Correction d’un problème de caméra lors de la conduite vers le méga-bâtiment de La rescousse.
  • Correction d’un problème dans Nocturne Op55N1 où caresser le chat jouerait sans dialogue. // V s’adressera désormais correctement au chat, même sans la réponse de Misty.
  • Après Boissons pour bateaux Kerry va maintenant fredonner sa chanson en se dirigeant vers sa voiture.
  • Correction de la réaction de V à la décision de Johnny dans Changements.
  • Correction de la synchronisation dans l’animation d’Adam Smasher dans Changements lorsque vous jouez en polonais. // Maintenant, le piétinement doit piétiner comme prévu.
  • Correction du drone devant la chapelle à M’ap Tann Pèlen.
  • Scène raffinée dans le bureau de Maiko à Ex-Factor.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression lorsque vous leviez la main au mauvais moment pendant la scène du dîner dans En suivant la rivière.
  • Correction de la plage d’interaction pour accéder à l’AV en Til Corpo-Rat.
  • Correction d’un PNJ manquant jeté des toilettes pendant Un feu de métal cool séquence.
  • Ajout d’une scène manquante à la version japonaise dans Un feu de métal cool séquence.
  • Il n’est plus possible de partir sans Johnny lors de la première prise en charge de la Porsche Chippin ’In. // Ne laissez aucun Johnny derrière.
  • Dans Talkin  » bout a Revolution, la profondeur de champ se réinitialise après avoir quitté l’appartement de Judy.
  • Le champ de vision revient maintenant à sa valeur définie lorsque V s’assoit pour parler à Johnny après avoir regardé braindances dans Double vie.
  • Correction des animations faciales dans toutes les scènes où V s’appuie sur les miroirs tout au long du jeu.
  • Dialogue initial avec Takemura à Dans la rue peut maintenant être interrompu et restauré.
  • Correction d’un problème où Johnny pouvait être incapable de se connecter au point d’accès dans L’amour comme le feu.
  • Correction du manque d’interaction avec Mitch après avoir sauté le dialogue dans Nous devons vivre ensemble.
  • V ne reste plus coincé en position assise après s’être connecté à la voiture de Panam en La vie en temps de guerre.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de contrôler la tourelle et pouvait bloquer la progression dans L’amour comme le feu.
  • Ajout d’une photo de famille manquante pendant la scène avec Hanako dans Jouer la prudence.
  • Correction d’un problème avec la cigarette du détective Han dans J’ai combattu la loi.
  • Les personnages ne se téléportent plus près du joueur lors d’un dialogue holocall.
  • Correction de plusieurs problèmes avec V portant les mauvais vêtements dans une perspective à la troisième personne.
  • Correction de plusieurs problèmes pendant les scènes de sexe
  • Système d’interruption amélioré pour les scènes.
  • Correction d’un problème où le harceleur n’arrivait pas au pont en Chaque bouffée que tu respires.
  • Correction d’un problème où Judy se levait de la chaise dans la scène entre les braindances dans Double vie.
  • Correction de plusieurs problèmes avec d’importants PNJ de quête manquant au hasard des animations pendant les cinématiques.
  • L’interruption du dialogue arrêtera désormais la ligne de voix off.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les PNJ montant des véhicules.
  • Correction de la pose et de l’adhérence de Jackie sur le guidon de la moto en Le pick up.

Environnement et niveaux

  • L’objectif ne restera plus bloqué sur «Neutraliser les attaquants» dans Rêver.
  • V ne restera plus coincé à l’intérieur d’un AV qui s’envole s’il se tient sur des tuyaux pendant Activité de crime organisé présumé: les opposés s’attirent.
  • Correction d’un problème où deux points de voyage rapide manquaient d’épingles de carte.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au comportement inapproprié des PNJ au combat, par exemple ne pas passer au mode d’attaque correct ou rester coincé dans un endroit.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux PNJ ne réagissant pas à la présence de V ou n’entrant pas correctement au combat.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à l’écrêtage des PNJ avec des objets.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes liés au contenu incorrect ou manquant d’objets pillables.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au fait que V ne pouvait pas interagir avec des objets pillables.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au mauvais fonctionnement des appareils, tels que les caméras, les tourelles ou les mines.
  • Correction d’un problème où Basilisk pouvait tomber sous la carte lorsque la porte menant à Mikoshi était atteinte.
  • Correction d’un problème où le lieutenant Mower avait de fortes chances de mourir dans des collisions, bloquant la chasse cyberpsycho
  • Correction d’un problème où il était très difficile d’accéder à l’ordinateur à l’arrière de la station-service dans La vie en temps de guerre.
  • Correction du signe mal orthographié Leaving Night City.
  • Correction de l’échafaudage défectueux à Heywood, Vista del Rey.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient tomber de la carte en raison de lacunes et de collisions manquantes.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués dans la géométrie de l’emplacement.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient atteindre des zones involontaires, bloquant potentiellement la progression de la quête.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des actifs disparaissant ou égarés.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des actifs flottant dans les airs.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les éléments apparaissant ou changeant d’apparence à vue.
  • Correction de certains problèmes avec des parties d’actifs manquantes, permettant au joueur de voir à l’intérieur.
  • Correction de problèmes où la pluie était présente dans les zones couvertes.
  • Correction de problèmes avec les collisionneurs invisibles présents sur les emplacements.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des textures de résolution plus élevée qui ne pouvaient pas être diffusées.

Graphiques, audio, animation

  • Correction des PNJ se déplaçant après avoir été tués.
  • Améliorations du rendu des textures de loin.
  • Correction d’un problème visuel avec un déplacement rapide et une transition cinématique.
  • Ajustement de la qualité visuelle de certains éléments sous l’eau.
  • Améliorations de la qualité des détails des matériaux.
  • Correction de la position incorrecte de V lors de la conduite d’une moto.
  • Amélioration des sources lumineuses intérieures et extérieures.
  • Ajustement de la qualité de la saleté sur les paramètres Moyen et Bas.
  • Correction de l’absence de fissure dans le miroir après que V l’ait brisé.
  • Correction d’un problème où des particules roses pouvaient apparaître sur le gros plan de la caméra.
  • Amélioration des visuels de destruction du feuillage.
  • Correction d’un problème visuel où les trottoirs pouvaient être recouverts de formes rectangulaires dans les zones côtières.
  • Correction des éléments de feuillage surexposés visibles lors de l’entrée dans un véhicule.
  • Correction d’un problème où certains objets pouvaient disparaître après avoir été détruits.
  • Le peignoir de Kerry n’est plus correctement attaché à sa partie inférieure du corps.
  • Les aiguilles de V s’affichent désormais correctement sur le volant pendant la conduite.
  • V se penche désormais correctement hors d’un véhicule pendant les poursuites.
  • Correction d’un problème où le personnage pouvait apparaître déformé lors du montage de motos.
  • Correction d’un problème de niveau de détail survenant pour les jouets joyeux dans Jig-Jig Street.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la synchronisation des lèvres manquante.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la pose en T des PNJ.
  • La caméra ne bascule plus lorsque V est sous un objet et saute.
  • Amélioration du mouvement de la caméra lors de l’entrée dans un véhicule.
  • Correction d’un problème où certains objets pouvaient être attachés deux fois aux PNJ.
  • Correction des PNJ criant après avoir été tués.
  • Jackie ne crie plus « Belle photo! » quand V tue des ennemis en mode furtif.
  • Correction de l’effet de gravure de particules appliqué à plusieurs reprises lorsque le joueur est en feu.
  • Correction des problèmes d’animation des PNJ après avoir sauté le trajet.
  • Correction du scintillement des étoiles à la surface du lac dans l’une des scènes.
  • Correction d’un terrain lointain qui disparaissait dans les Badlands.
  • Les autres parties de la ville visibles de loin semblent désormais plus réalistes grâce à un éclairage ajusté.
  • Fixed an issue with black weapon scopes during the chase in Riders on the Storm.
  • Improved visual quality of Black Wall and Mikoshi.
  • Fixed an issue where the weather state would not adjust correctly after loading saves or exiting to the main menu.
  • Holographic elements in specific character outfits now display correctly.
  • Fixed an unwanted jitter effect on frosted glass surfaces.
  • Fixed an issue where a white line could be visible at the top of the screen when in cyberspace.

UI

  • Fixed an issue with ads not being properly displayed on curbs.
  • Multiple visual updates and adjustments for ads.
  • Fixed multiple visual issues in quests briefings.
  • Updated the Arabic language layout in quests briefings.
  • Updated grenades icons according to their damage type.
  • Fixed multiple visual issues with the icons display.
  • Fixed multiple visual issues in the UI panels, including Journal, Map, Scanner, and others.
  • Fixed an issue that paused the game if the shard was read directly from the loot container in a minor activity.
  • Fixed freezes and crashes related to equipping and unequipping Johnny’s Jacket.
  • Added button hints in order to move forward on the treadmill in Where is My Mind?
  • Fixed an issue where database links would not allow jumping to a selected entry.
  • Fixed an issue that blocked a player from answering holocalls manually.
  • Entering a vehicle right before opening the Vehicle Menu should no longer block further progression.
  • The health bar should now be visible during car chases.
  • Performance improvement to the Inventory panel.
  • Fixed an issue where the NPCs could be tagged as “Minimal Threat” regardless of their actual level.
  • Fixed multiple issues with button hints.
  • Fixed multiple issues in the Character Creation panel.
  • Multiple fixes and improvements to the Crafting panel.
  • Fixed issues where the level requirement was not displayed correctly in the Upgrade menu.
  • Added an option to craft multiple items at once.
  • Fixed an issue where preview stats show the same values before upgrading an item.
  • Added a “Crafted” icon to the tooltip of crafted items.
  • Fixed multiple issues related to the Cyberware panel.
  • Multiple adjustments for the D-pad input.
  • Fixed multiple issues related to HUD elements.
  • Multiple fixes in the Inventory and Backpack panels.
  • Fixed an issue when weapons could show 0 DPS before looting them.
  • Fixed an improper icon of the clothing item when looting body in Gig: Serial Suicide.
  • Multiple fixes and adjustments to the Main Menu and Settings panels.
  • Fixed an issue where replacing mods on some legendary items could add an empty mod slot.
  • Added a disabled state to mod slots when there are no available mods to equip.
  • Optimizations for Crafting panel and items display.
  • Fixed an overlapping tooltip of Body attribute in the Character menu.
  • Visual effect for adding attribute points in the Character menu should no longer be missing after hovering over Perks tree.
  • Multiple fixes for Scanning functionality and its HUD display.
  • Added a toggle to enable/disable comparing tooltip.
  • Multiple fixes related to buyback pricing and performance improvement in the Vendor panel.
  • Fixed an issue where the game could freeze during Ghost Town if a player chose to “Wait until Rogue is ready” right after asking Claire for a drink.
  • Fixed an issue where a player could die right before the scene transition in Play It Safe resulting in blocked progression.
  • Fixed an issue where weapon crosshair did not disappear after aiming down or unequipping it.
  • Fixed an issue where debug text could appear after skipping and fast-forwarding credits.
  • Updated the credits list.
  • Fixed an issue where ads text localization upon scanning did not work properly.
  • Fixed an issue where highlighted dialogue lines when talking to Johnny could not be visible after visiting Hanako and taking the elevator down in Nocturne Op55N1.
  • Fixed an issue where restoring defaults could set all settings to Low on second and consecutive launches.
  • Fixed corrupted characters in different languages.
  • Multiple fixes and adjustments for input issues.
  • Various UI performance and stability improvements.
  • Epic and Legendary loot dropping from defeated enemies are now better visible on the minimap.
  • Threat level for undiscovered gigs is now displayed correctly.
  • Fixed issues with D-pad/arrows navigation in the menu and inventory.
  • Removed unnecessary health bar animations after loading a save.
  • Fixed item tooltips remaining on screen after closing them.
  • Fixed an issue where the value per unit would be displayed instead of total value in case of items with quantity larger than one.
  • Fixed issues related to changing gameplay difficulty settings in the menu.
  • My Rewards popup in the Main Menu is now hidden when Streamer mode is enabled.
  • Fixed issue with broken buildings visible on the main map.
  • Added Overhead Text Size option to the Subtitles Settings.
  • Fixed multiple text-related issues.
  • Fixed multiple issues related to UI streaming.

Stability and performance

This section discusses changes that enter all the platforms but many of them make a bigger difference on last generation consoles and lower performance machines.

  • Improved stability and performance of the engine and the rendering engine (reducing the number of random crashes).
  • Memory optimizations and memory management improvements in various systems (reducing the number of crashes).
  • Various optimizations and improvements in shadows, shaders, physics, workspot system, spawn system, scene system, animation system, occlusion system, and facial animations system.
  • Fixed mechanism for managing UI icons atlases memory which helps with memory-related crashes, especially during long playthroughs.
  • Multiple UI stability improvements and fixes for the most common UI-related crashes.
  • Various crash fixes (among others, in Settings menu, and upon reloading saves repeatedly during gameplay and GPU-related).
  • Multiple UI performance improvements.
  • Fixed a performance drop during controller-button-mashing causing V to receive multiple copies of the same item.
  • Fixed detection map markers sometimes appearing broken or glitchy on machines with slower hard drives.
  • Various other stability and performance improvements.

Miscellaneous

  • Fixed incorrect censorship when playing a copy of the game from a region other than Japan while the console region is set to Japan or language to Japanese.
  • A settings option to hide Potential Enemy Markers was added to the Interface tab.
  • A settings option to hide NPC name overhead display was added to the Interface tab.
  • Telemetry consent is now saved in the user profile and synced via the cloud.
  • Logic for loading last checkpoint when there is no existing savefile improved.
  • Fixed game going to a black screen after difficulty is changed in the Pause menu.
  • Improved D-pad/arrow navigation in menus.
  • Navigation in Load/Save menu improved.
  • Fixed Fists description in the quick weapon selection menu.
  • Fixed an issue where the player could get locked in an aiming or crouching state after leaving a vehicle.
  • Fixed an issue where jumping or carrying a body into Point of No Return area could lead to Point of No Return save not being created.
  • Added fade-in on returning to the game after final credits.
  • The “One more gig” message will no longer be displayed when the game ends and there is no Point of No Return save.
  • Fixed an issue that could cause the money transfer notification to appear as 0 if the player performed a save/load cycle right before it showed.
  • Fixed an issue where NPCs were missing their weapons after loading a save
  • Fixed an issue where engaging in combat in front of Misty’s Esoterica could cause a nearby Animals’ bouncer to follow V in combat state to Viktor’s clinic in The Ripperdoc.
  • Fixed an issue where Monk’s walk could reset if the Monk stepped on a defeated Maelstrom corpse in Losing My Religion.
  • Misty will now walk correctly down the stairs on the way to “El Coyote Cojo” bar in Heroes.
  • Telemetry consent request reappears once for some players due to an issue causing a reset of settings.

Spécifique au PC

  • Activation du lancer de rayons sur les cartes graphiques AMD. Les derniers pilotes GPU sont requis.
  • Liaisons de clavier: plus de touches sont désormais disponibles pour la reliure.
  • Liaisons clavier: Il est désormais possible de lier l’ouverture et la fermeture de panneaux spécifiques à la même touche.
  • Keyboard bindings: It’s now possible to unbind dodge from the movement keys (in Settings -> Controls). L’esquive peut toujours être effectuée en appuyant deux fois sur la touche d’action accroupie (bascule) (C par défaut).
  • Il est désormais possible d’accéder au Journal à partir du panneau Carte à l’aide d’un clavier.
  • Les succès fonctionneront désormais sur Epic Games Store.
  • Modding: Added a new “mod” folder for loading modded archives. The modded archives can be named in any way and go into the “mod” folder now. Having mod archives in the “patch” folder is no longer supported.
  • Correction d’un problème qui empêchait les grenades d’être chargées après la fermeture d’une fenêtre de dialogue à l’aide de l’ESC.
  • Correction du problème où certains éléments d’environnement ne s’affichaient pas correctement sur les écrans 8k.
  • Correction d’un problème où les éléments HUD manquaient dans la résolution 8K.
  • Correction d’un problème où les avantages d’une certaine zone des sous-menus n’affichaient pas les descriptions sur les résolutions 4K et 5K Ultra Wide.

Console-specific

  • Fixed an issue on PlayStation 4 where items couldn’t be dropped from the backpack as they would always reappear back in the inventory.
  • Fixed an issue where Johnny’s custom HUD wouldn’t be present on Xbox One during the concert scene in Love Like Fire.
  • Correction d’un problème en raison duquel le jeu effectuait un zoom avant lorsque vous appuyiez sur pause sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X.
  • Fixed a streaming issue with the elevator panel in Play it Safe on Xbox One.
  • Amélioration du mécanisme d’ajustement de la résolution de la texture de l’interface utilisateur en fonction de la plate-forme.
  • Fixed an issue that could cause the game to become unresponsive when pressing “A” immediately after deleting a save on Xbox One.
  • Correction d’un problème sur Xbox One qui pouvait empêcher le jeu de répondre lors du changement de profil dans le menu des titres.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde de jeu tout en étant dans une voiture pouvait rendre l’écran noir sur Xbox.
  • Diverses optimisations de gestion de la mémoire sur Xbox.
  • Réflexions de l’espace d’écran améliorées.
  • Correction de problèmes avec les réflexions de l’espace d’écran et l’anticrénelage temporel.
  • Correction de problèmes de rendu lorsque le brouillard interagissait avec l’éclairage à proximité sur PlayStation 4.
  • Diverses améliorations d’environnement en continu et en entrée / sortie.
  • Divers PNJ et améliorations du streaming de véhicules.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les gels de jeu aléatoires.
  • Correction de problèmes sur PlayStation 4 où les cadavres avec la tête démembrée pouvaient tomber.
  • Correction d’un problème où V pouvait tomber dans la cage d’ascenseur.
  • Correction d’un problème où le jeu sur Xbox One ne répondait plus lors de la déconnexion alors que le message de déconnexion du contrôleur était visible.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de quitter le menu Paramètres après avoir apporté des modifications.
  • Claire’s truck is now properly placed in the garage in The Beast in Me.
  • Correction du shader de surface d’eau manquant sur PlayStation 4.

As you can see, there are a ton of changes within this one patch. In fact, this is one of the longest group of patch notes I can remember. The big question will be how much this actually helps the game with how many issues it has had since launch. While it isn’t likely to make the game completely fixed overnight, perhaps it can get the game on the road towards being respectable. Either way, we’ll have to see over time with how many changes this brings.

Cyberpunk 2077 is available for PS4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC. For more information regarding this patch, visit the official Cyberpunk 2077 website.


OFFRES DE JEUObtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits