Marvel

Pendant que nous étions occupés à spéculer, Arkane étudiait la Lame.

Arkane Lyon a l’air de construire Lame de Marvel sur le même moteur de jeu que Boucle de la mort‘s.

Tel que rapporté par Tech4Gamers, Thomas Mothe, Senior Lighting Artist d’Arkane Lyon, a mis à jour son profil LinkedIn pour indiquer qu’il travaillait désormais sur ce même jeu, en utilisant le moteur Void. Le moteur Void a été développé en interne par Arkane, mais plus important encore, ce n’est pas Unreal.

Pour être clair, le moteur Void lui-même a été construit à partir d’id Tech 6, réalisé par id Software. Arkane a utilisé Void Engine pour la première fois en 2016 Déshonoré 2et il était également utilisé pour fabriquer Dishonored : La mort de l’étrangerainsi que Boucle de la mort.

Le moteur n’est pas particulièrement connu pour son flair ou sa fidélité graphique. Cependant, c’est un moteur qu’Arkane maîtrise bien et a utilisé pour les meilleurs jeux que l’entreprise a réalisés. Plutôt qu’un nombre élevé de polygones, ce qui rend Void spécial, c’est la façon dont il permet à Arkane de créer ces jeux avec une esthétique fortement stylisée.

A LIRE AUSSI 38 RPG d’action offrant différents styles de jeu

Si nous avions évoqué Unreal plus tôt ici, c’est parce que c’était le moteur utilisé par Arkane pour construire son jeu le plus récent, Chute rouge. Même si ce projet était dirigé par Arkane Austin, soyons clairs, les deux divisions travaillent comme une seule entreprise et les succursales d’Austin et de Lyon ont fait Chute rougeet tous leurs autres jeux.

Alors que Chute rouge a eu de nombreux problèmes de développement, un problème particulier était qu’Arkane devait apprendre à utiliser Unreal Engine 4 tout en créant le jeu avec. Evidemment, nous connaissons tous les conséquences de ce choix sur le jeu lui-même.

A LIRE AUSSI MW3 et Warzone : Comment débloquer le fusil d’assaut RAM-7

Blade, le personnage de bande dessinée, avait une esthétique forgée dans les bandes dessinées d’horreur des années 1970, ayant été créée pour leur titre d’horreur phare, The Tomb of Dracula. Dans les années 1990, l’esthétique de Wesley Snipes était à la pointe de l’air du temps, du costume noir aux séquences d’action inspirées des films de Hong Kong, en passant par la musique de club.

Nous ne savons pas à quoi ressemblera la lame de Mahershala Ali, mais ce sera tout à fait bien pour Arkane d’imprégner le dhampyr de sa propre touche stylisée et semi-dessinée. Les personnages dans Déshonoré n’ont pas exactement de pouvoirs vampiriques, mais ils ont certainement le genre de capacités que Blade possède. On comprend très facilement pourquoi Marvel a choisi de confier à Arkane les clés de ce royaume noir et rouge.

A LIRE AUSSI Rumeur : la Xbox nouvelle génération arrive déjà en 2026

C’est donc réglé, mais il y a tellement d’autres questions sur ce titre auxquelles nous n’avons toujours pas de réponses. Pour être honnête, peut-être qu’Arkane fait encore ces choix lui-même en ce moment.

Lame de Marvel devrait sortir sur PC et Xbox Series X|S, mais le studio n’a pas officiellement annoncé de plateformes.