Like A Dragon: Infinite Wealth

C’est peut-être celui qui est sur le point de devenir un véritable AAA grand public.

Comme un dragon : une richesse infinie est déjà un point culminant de la franchise, recevant les métascores les plus élevés que la série ait jamais reçus.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, le titre a reçu un solide 90 Metacritic sur PlayStation 5, un respectable 89 sur PC et un 93 encore plus élevé pour Xbox Series X|S. Cela en fait le jeu le mieux noté de l’histoire de la franchise sur MetaCritic. Sur OpenCritic, le jeu a reçu une note Mighty, avec une moyenne des meilleurs critiques de 90 et 100 % des critiques recommandant le jeu.

Les critiques sont également généralement d’accord sur ce qu’elles disent du jeu. Il s’agit du RPG le plus raffiné de la série, et déjà en lice pour l’un des meilleurs de l’année. Comme un dragon : une richesse infinie se déroule à Hawaï et sert en quelque sorte de passage du flambeau entre les deux protagonistes de la série ; le taciturne et maintenant considérablement plus âgé Kazuma Kiryu, et le plus jeune et plus insouciant Ichiban Kasuga.

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Comme toujours, il y a une dissonance entre la campagne principale et les nombreuses missions et histoires secondaires dans lesquelles les joueurs peuvent participer. L’île de Dondoko, comme prévu, est en partie un hommage et un envoi à Traversée d’animaux, qui est bien intégré au récit du jeu dans son ensemble. Non seulement il s’agit d’une mission secondaire utile pour le joueur, mais il ne dépasse pas non plus son accueil et n’essaie pas de devenir un véritable jeu de simulation à part entière.

Un autre sujet de discussion notable est la grande quantité de contenu trouvé dans Comme un dragon : une richesse infinie. Les critiques parlent de ne pas avoir vraiment réussi à tout terminer et d’aller droit au but. À une époque où une grande partie du contenu est sauvegardée pour les saisons et les passes de combat, c’est un bon rapport qualité-prix pour le joueur.

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Bien qu’il soit possible pour d’autres jeux de surmonter Comme un dragon : une richesse infinie le reste de l’année, il constitue déjà un contraste intéressant avec le grand succès de l’année dernière, La porte de Baldur 3. Bien que les deux soient des RPG riches en contenu et hautement développés, Comme un dragon : une richesse infinieLe ton frivole de et la conception de jeu unique sont très différents du retour en force de Larian aux éléments des conventions du RPG occidental au tour par tour.

Et il y a une autre raison à cette comparaison, et une raison pour laquelle Sega et RGG Studio ont vraiment beaucoup d’espoir. Tandis que le Yakuza/RGG/Comme un dragon La série a définitivement une base de fans mondiale, il est également vrai que ce n’est pas tout à fait la franchise géante AAA que Sega espère, de la même manière que Rockstar Games l’a fait. Grand Theft Auto ou Activision a Appel du devoir.

Avec une note aussi élevée, Sega et RGG Studio ne souhaiteraient rien de plus que Comme un dragon : une richesse infinie pour devenir le hit qui a fait irruption La porte de Baldur 3 était. Cela le mettrait en conformité avec Chasseur de monstreet serait le moyen idéal pour couronner le parcours de 19 ans de la franchise.