The Callisto Protocol

Le réalisateur Glen Schofield veut que nous nous préparions à un sérieux gore.

Le protocole Callisto

Le prochain jeu d’horreur spatial Le protocole Callisto s’annonce comme l’un des jeux les plus attendus de cette année après ses débuts au Summer Game Fest plus tôt ce mois-ci. Maintenant, le directeur du jeu, Glen Schofield, a révélé quelques informations supplémentaires sur ce que les joueurs peuvent attendre de l’aventure de survie de science-fiction.

S’adressant à Eurogamer, Schofield a expliqué comment Le protocole Callisto s’est développé depuis qu’il a été initialement prévu il y a trois ans. Jeter la pandémie dans le mélange pendant le processus de développement du jeu n’a pas été facile pour l’équipe de Striking Distance Studios, qui a réussi à respecter le calendrier de sortie prévu malgré le bouleversement du travail à distance.

Le protocole Callisto devrait sortir le 2 décembre et il est juste de dire qu’il y a beaucoup d’enthousiasme autour de la bande-annonce de gameplay qui a été présentée lors de l’événement Summer Game Fest il y a quelques semaines. Découvrez cette bande-annonce étendue révélée ici si vous n’en avez pas encore eu l’occasion.

Dans l’interview, Schofield explique également comment les fans devraient probablement se préparer à beaucoup de gore. Ce jeu est, selon le réalisateur, beaucoup plus horrible que Espace mortle jeu qu’il a précédemment co-créé et qui est souvent considéré comme un classique du genre survival-horror.

Il y a des moments assez horribles, vraiment. Nous avons un moteur gore – nous avons construit la technologie Gore. C’est beaucoup de rendu, et vous décomposez les personnages en sauts, les découpez avec des os qui dépassent et tout ça. Ensuite, les gars du rendu, ils font leur truc spécial, c’est-à-dire que tout a l’air mouillé. Et donc chaque personnage devait être fait de cette façon – et peu importe comment vous y allez, des morceaux se détachent, ou des parties du visage, des parties de la tête. C’est tellement avancé par rapport à Dead Space.

Glen Schofield, via Eurogamer

Il semble certainement que les fans d’horreur vont se régaler avec Le protocole Callisto. Surtout s’ils aiment le sang et les tripes. Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview sur Eurogamer pour en savoir plus sur la création du jeu et les réflexions de Schofield sur son avenir en tant que franchise potentielle.

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