Hi-Fi Rush bat Forspoken dans les graphiques Steam

Ces chiffres de ventes reflètent clairement l’accueil que les deux jeux ont reçu lors de leur lancement la semaine dernière.

Ruée vers la Hi-Fi a battu Le prophétisé dans les charts Steam, reflétant la réponse critique et du public aux deux exclusivités.

Maintenant, il n’est pas surprenant qu’au moment d’écrire ces lignes, le véritable meilleur vendeur sur Steam cette semaine reste leur matériel, le Steam Deck. Le premier appareil à succès de Valve a encore une forte demande refoulée, que Valve n’a pas encore pleinement satisfaite. Espérons que Valve puisse suffisamment bien organiser leur distribution mondiale pour que nous puissions faire des évaluations et des comparaisons plus claires avec leur position dans l’industrie par rapport aux vétérans Sony, Nintendo et Microsoft.

Ruée vers la Hi-Fi est arrivé à un respectable numéro 8, et il ne s’est toujours pas vendu aussi bien que le Remake de l’espace mort, qui ont pris respectivement les numéros 3 et 7. Cependant, Le prophétisé n’est même pas dans le top 10, ce qui indique que l’accueil que le jeu a reçu au lancement a nui à ses perspectives en tant que produit.

Selon Game Infinitus, Ruée vers la Hi-FiLes performances de étaient particulièrement surprenantes car elles peuvent être facilement acquises si vous avez Game Pass, ce qui coûterait considérablement moins cher qu’un achat complet au détail. Mais il semble que les gens qui ont acheté Ruée vers la Hi-Fi sur Steam peut jouer principalement sur cette plate-forme, ou peut avoir une PlayStation 5 au lieu d’une console Xbox Series.

Ruée vers la Hi-Fi est peut-être le premier succès immédiat du Xbox Developer_Direct. Microsoft, Bethesda Softworks et Tango Gameworks ont réussi à garder tout ce qui concerne le jeu secret jusqu’à la dernière minute, et cela a porté ses fruits lors d’une révélation réussie dans l’émission. (Et nous avons essayé de le gâcher.) La brillante décision de sortir le jeu immédiatement après le Direct s’est également avérée gratifiante pour les joueurs Xbox qui allaient encore devoir attendre des semaines, voire des mois, pour les autres jeux.

Il aurait été plus difficile de convaincre les joueurs de la Xbox Series d’acheter Le prophétisé. La version Steam avait quelques problèmes de performances au lancement, qui n’étaient pas présents sur la version PlayStation 5. L’une ou l’autre version du jeu serait également en proie à des problèmes fondamentaux pour sa conception de jeu. Il y a peut-être eu beaucoup de bruit en ligne à propos du dialogue du jeu, mais cette négativité était exagérée car il y avait de réelles options pour atténuer le dialogue. Si plus de personnes choisissent de sauter Le prophétisé pour cette raison, il y avait d’autres bonnes raisons pour eux de retarder au moins l’achat.

Dans le marché actuel, il est crédible de s’attendre à ce que les jeux s’améliorent plus tard, de sorte que les consommateurs, les joueurs peuvent choisir de sauter les jeux qui les intéressaient pour voir s’ils s’amélioreront au fil du temps. Peut-être que Forspoken peut réussir le récit de rédemption que Cyberpunk 2077 ou No Man’s Sky ont pu réaliser. Mais cela dépendrait de l’intérêt de son éditeur, Square Enix. Square Enix a donné un an à PlatinumGames pour travailler dessus La chute de Babyloneet ce n’était tout simplement pas assez de temps.