Dota: Dragon's Blood vaut une montre, même si vous ne jouez pas

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L’une des meilleures choses que je puisse dire à propos de Dota: Dragon’s Blood, la dernière adaptation de jeu vidéo d’animation à avoir frappé Netflix, est qu’elle est complètement observable pour les nouveaux arrivants. En seulement huit épisodes, il parvient à couvrir un large éventail de traditions et à surmonter les obstacles d’autres adaptations, en grande partie grâce à ses personnages.

L’imperméabilité de Dota peut être une aubaine, car sa complexité mécanique a permis aux joueurs – moi y compris – de jouer pendant des décennies. La tradition, en revanche, n’est pas aussi étroitement liée au cadre du jeu. Il est en grande partie relégué aux descriptions d’objets et aux biographies des héros, et au cours des milliers d’heures de Dota 2, je ne sais pas si je me suis déjà arrêté pendant un match pour lire comment la Hallebarde du paradis que je viens d’acheter dans la boutique est devenue son nom.

Il est donc rafraîchissant que Dota: Dragon’s Blood fasse très peu d’hypothèses. Oui, il existe de nombreux rappels et camées qui plairont spécifiquement aux personnes qui ont passé des heures et des heures dans le client Dota 2. Mais à la base, c’est aussi un cadre fantastique solide qui, surtout, a de la place pour se développer.

Dragon’s Blood commence avec les bases de Dota 2. Il y a l’esprit primordial, divisé en Dire et Radiant, qui impliquera finalement le cosmos dans sa bataille. Il y a des éléments fondamentaux, d’anciens dragons et des dieux littéraux qui parcourent la terre. La plupart de cette mise en place précoce de la table est de vous informer que oui, le monde de Dota est magique, mais il y a aussi beaucoup d’humains normaux qui s’y prennent.

Davion, un chevalier dragon prometteur qui se rend dans différentes villes pour faire face aux dragons terrorisant les habitants, sert de point de vue le plus ancré. Il est talentueux mais humain, ou du moins il l’est jusqu’à ce que son sang se mêle à l’ancien eldwurm (le type de dragon le plus ancien et le plus puissant du monde) Slyrak, fusionnant les deux. La découverte de nouveaux pouvoirs qui s’ensuit et leurs terrifiantes conséquences servent de base humaine à l’histoire.

Mirana incarne l’autre moitié de l’histoire, en tant que fidèle servante de la déesse de la lune noire Selemene qui recherche une fille elfique rebelle – Fymryn – qui a volé des fleurs de lotus de la déesse. Le conflit qui s’ensuit peut devenir trouble en utilisant trop de noms et de lieux propres, mais c’est une histoire standard de fidèles adeptes de deux divinités différentes se faisant la guerre, Mirana et Fymryn cherchant une résolution qui profite à leur côté.

Les deux ont leurs raisons de se battre, bien que l’histoire de la perte et de la vengeance de Fymryn soit un peu plus forte que la quête de Mirana pour revenir aux bonnes grâces de Selemene. L’une des plus grandes pierres d’achoppement de cette première saison est que Selemene est caractérisée comme une déesse qui répare la brisée, lui instillant une obsession inflexible dans le processus; pourtant nous voyons rarement le côté gentil de Selemene. Elle intrigue et manipule fréquemment, et une scène en particulier – où elle réprimande son général Luna pour avoir commis une atrocité qu’elle a gentiment encouragée – m’a fait me demander comment Mirana parvient à rester de ce côté du conflit.

Le cœur de l’histoire, et la vraie surprise de la série jusqu’à présent, est l’Invoker. Dans Dota 2, c’est un mage vantard qui s’est fait connaître pour avoir mémorisé une litanie de sorts. Là où les mages les plus talentueux peuvent maîtriser trois ou quatre sorts au cours de leur vie, Invoker dispose d’un arsenal de magie.

Dota: Dragon’s Blood se développant sur la trame de fond et l’histoire d’Invoker, à la fois avec le monde et avec des personnages spécifiques comme Selemene, c’est là que ça brille vraiment. Dans des flashbacks, il est montré à la fois comme un érudit intense et comme un père adoré, et ses efforts inlassables pour guérir sa fille d’une maladie non spécifiée expliquent son attitude froide dans le présent. Je n’ai jamais vraiment pensé que le posterboy des joueurs toxiques à mi-chemin serait mon personnage préféré dans la série animée, mais bon, nous y sommes. L’histoire d’Invoker est bien racontée, et sa place à la fois en tant que manipulateur des coulisses et père en deuil est un moment fort.

Il y a aussi beaucoup de combats, et avec Studio Mir – connu pour son travail sur, entre autres séries, The Legend of Korra – qui les anime, il n’est pas surprenant qu’ils soient excellents. Ce qui est impressionnant, c’est l’ampleur des batailles qui se produisent: tout, d’un affrontement entre un eldwurm et le superpuissant Dragon Knight Kaden à de petits combats où la garde du corps de Mirana, Marci, peut exercer ses impressionnantes compétences en arts martiaux forment un large éventail de séquences d’action.

Il y a une sorte d’excitation particulière à voir si bien les capacités d’un héros Dota animées. Au cours d’un combat à la fin de la série, j’étais vraiment excité quand le démoniaque Terrorblade – un démon si mauvais que l’enfer a fait un autre enfer juste pour lui – a utilisé sa capacité de réflexion et a semblé se métamorphoser au milieu du combat. Starfall de Mirana est tout à fait dangereux, et j’ai une nouvelle appréciation pour les faisceaux lunaires et l’éclipse de Luna, qui sont essentiellement la version fantastique d’un canon à ions orbitaux.

Même si vous n’êtes pas étourdi de voir un joyau de True Sight, il y a encore beaucoup à apprécier à propos de Dota: Dragon’s Blood. Aux côtés d’Invoker, l’arc de caractère de Fymryn a un bon départ et la laisse comme un autre protagoniste présumé pour les saisons futures. Les blagues ne débarquent pas toujours – les expressions de Marci ont suscité le plus de rires de ma part, et même si elle n’a jamais dit un mot dans la première saison, elle finit toujours par être l’un des personnages secondaires les plus mémorables.

Vraiment, cette première saison est une fondation. À la fin du livre 1, la fête a été suffisamment divisée dans des directions disparates pour explorer le monde dans son ensemble, et c’est probablement le contenu le plus excitant. Le monde de Dota est rempli de vrais personnages sauvages – des araignées et des centaures géants, des rochers et des arbres vivants, un dieu grec et un boucher noueux pour n’en nommer que quelques-uns – et j’espère que les saisons futures trouveront du temps pour plongez dans le contenu secondaire.

Le rythme est le seul problème majeur, car certains scénarios traînent un peu à mesure que les personnages se mettent en place ou que le dialogue se poursuit. La scène où Davion se dispute avec les autres eldwurms dans le plan spirituel traîne et entrave l’urgence de ce qui se passe dans le monde corporel.

Là où il en est, cependant, Dota: Dragon’s Blood a pris un bon départ. Ce n’est pas tout à fait Castlevania, mais ce n’est heureusement pas non plus le Dragon’s Dogma. Mis à part les problèmes de rythme, il y a pas mal de choses à apprécier dans la durée d’exécution relativement courte de Dragon’s Blood, et cela reste sur une note forte. Si vous avez déjà été intéressé par la tradition derrière le jeu, ou simplement pour voir de la magie cool et de magnifiques batailles animées par Studio Mir, Dota: Dragon’s Blood est accessible et divertissant, avec de la place pour grandir.