MultiVersus : comment obtenir des sonneries de projectile |  Regardez votre guide de tête

Il y a deux choses essentielles que chaque jeu de combat doit avoir résolu au moment de son lancement. Le premier est la façon dont le jeu devrait ressembler et se sentir au joueur. Certains jeux de combat comme Tekken préférez une forme de combat plus réaliste avec des combos et des personnages brutaux. Ensuite, vous avez des jeux comme Super Smash Bros ou Combat mortel, où le plaisir vient d’enchaîner toutes sortes de mouvements insensés pour abattre votre adversaire. La seconde consiste à s’assurer que votre système de combat n’est pas cassé sous une forme ou une autre afin que les joueurs ne soient pas frustrés par d’autres joueurs qui exploitent une faille dans le système. Une telle rupture dans le système peut être trouvée dans MultiVersus.

Le titre est actuellement dans sa phase bêta et a progressé dans la résolution de toutes sortes de problèmes. Cependant, certains joueurs ont précisé qu’ils avaient encore du chemin à faire. Par exemple, sur Twitter, un joueur a publié un message avec une vidéo montrant comment le système de combo n’est pas tout à fait à la hauteur et peut être exploité si vous savez quoi faire. Heureusement pour ce joueur, le directeur du jeu pour le titre de Player First Games a répondu avec de bonnes nouvelles.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, le joueur a démontré comment un personnage avec les bons combos pouvait jongler avec un autre joueur à l’infini jusqu’à ce qu’il soit à l’article de la mort. L’autre joueur ne peut pas riposter en raison de son état pendant le combo. C’est quelque chose qui affecte l’équilibre du gameplay et qui doit être résolu. Comme l’a dit le directeur du jeu, ce sera le cas, et cela sera traité dans le prochain patch. Si vous vous demandez quand sera le prochain patch, ce devrait être cette semaine.

Nous disons qu’à la fin de la semaine dernière, un nouveau teaser pour MultiVersus a été abandonné et a fortement suggéré que Stripe entrait enfin dans le jeu. La dernière fois qu’un nouveau personnage est arrivé dans le titre, il a accompagné une mise à jour du jeu. Ainsi, il est logique que quelque chose de similaire se produise ici lorsque Stripe arrivera.

Cela montre aussi que le MultiVersus L’équipe prête attention aux notes et aux demandes des fans, ce que les joueurs apprécieront certainement alors qu’ils continuent à jouer au titre de combat. Plusieurs correctifs ont déjà été apportés en raison de déclarations de fans en ligne. L’un d’eux concernait une attaque spéciale de Velma qui pouvait facilement être mal interprétée en raison de ses visuels, il a donc été modifié pour être plus conforme au personnage et moins problématique.

Ils ont également décrit des plans pour donner aux joueurs plus d’options de contenu après avoir terminé toutes les quêtes principales et mis à niveau la liste. Il est clair que Player First Games veut rendre le jeu aussi génial que possible et le fera en continuant à écouter ceux qui y jouent.

La source: Twitter