Portail 2 : Chapitre 7 – Solution Enrichment Sphere 5

Attendez une seconde, ce n’est pas Slime Rancher !

Alors que les joueurs entrent dans le chapitre 7 de Portail 2, ils commencent vraiment à ressentir un pic de difficulté grâce aux salles de test peu peuplées de l’ancien Aperture. En raison de l’esthétique délabrée de l’ancienne partie du jeu, il n’est pas étonnant qu’ils soient souvent cités comme certains des éléments les plus difficiles de tout le jeu.

Ceux qui jouent à travers Portail : collection de compagnons sur le Switch et découvrir le jeu pour la première fois pourrait être un obstacle majeur avec les énigmes dirigées par Cave Johnson des chapitres 6 et 7. Heureusement, c’est là que nous intervenons. Si vous rencontrez des difficultés avec Enrichment Sphere 5, jetez un coup d’œil dans le guide ci-dessous.


Plus de guides Portal 2 :

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Comment résoudre la sphère d’enrichissement 5 dans Portail 2

Lorsque vous entrez pour la première fois dans Enrichment Sphere 5, vous remarquerez deux tuyaux, l’un dégoulinant constamment de gel rouge et l’autre de bleu. De l’autre côté de l’espace de test, vous verrez également un cube assis sur une plate-forme suspendue. Gardez le gel à l’esprit car c’est ce que nous utiliserons pour résoudre la majorité du test. Tout d’abord, nous devrons saisir le cube. Portez-vous sur la plate-forme avec les flèches rouges dessinées sur le sol en face des tuyaux.

Une fois sur la plate-forme, cherchez les deux tuyaux sur votre gauche. Trouvez celui qui dégouline de gel rouge et placez un portail en dessous. Faites ensuite demi-tour et placez votre second portail sur le mur derrière vous. Cela recouvrira le sol sur lequel vous vous tenez avec le gel de propulsion.

Une fois qu’il est bien enduit, placez un portail sous le flux de gel bleu et l’autre sur le carreau incliné derrière vous. Cela tirera du gel de répulsion sur l’une des plates-formes vers lesquelles vous volerez afin que vous puissiez rebondir pour saisir le cube.

Avec le gel trié pour l’instant, placez vos portails les uns sur les autres derrière vous : l’un sur la dalle verticale plate et l’autre sur la dalle inclinée au-dessus.

Prenez un bon départ et courez à travers le portail pour que vous finissiez par voler hors de la seconde, rebondissant sur la tuile recouverte de gel de répulsion et vers le cube sur la plate-forme suspendue.

Saisissez le cube, sautez vers le palier ci-dessous et dirigez-vous vers la zone de test principale. De là, portail vous-même et le cube vers l’île sur votre gauche qui a le bouton de tuile pondérée dessus.

Déposez le cube sur l’île sans le mettre sur la tuile, puis retournez dans la zone de test principale. Placez un portail sous le flux de gel de répulsion bleu et l’autre sur la tuile cible circulaire au sol de l’île avec la tuile de pression et le cube. Cela recouvrira le plafond (que nous retournerons dans une minute) avec le gel et nous servira de plate-forme pour rebondir.

Avec le plafond couvert, dirigez-vous vers l’île et placez le cube sur la plaque de pression, en tournant le plafond vers le haut.

Une fois que le cube a retourné le plafond, retournez dans la zone principale, puis sur la piste que nous avons recouverte de gel rouge pendant la première partie de la chambre. Une fois là-bas, dirigez-vous vers la plate-forme supérieure derrière vous.

Dès que vous montez là-haut, placez un portail sur le mur qui se trouve directement devant la tuile inclinée avec les flèches rouges dessus. Placez votre autre portail sous le flux de gel rouge (vous devrez peut-être zoomer pour le voir en utilisant le bouton R sur le commutateur.) Cela couvrira la tuile inclinée dans le gel.

Avec la tuile couverte, dirigez-vous vers la piste qui est également recouverte de gel rouge. Placez un portail sur le mur touchant la piste et un sur le mur en face de la tuile inclinée sur la plate-forme au-dessus. Commencez en courant, puis courez à travers les portails, volez dans les airs, rebondissez sur le plafond renversé recouvert de gel bleu et atterrissez à la sortie du test.