Ubisoft est « loin d’en avoir fini » avec Prince Of Persia : The Lost Crown

Ce titre s’est imposé comme l’un des premiers succès critiques de l’édition 2024 d’Ubisoft.

Ubisoft a partagé un message spécial concernant sa sortie de janvier, Prince of Persia : La couronne perdue.

Directeur du jeu Mounir Radi partagé ce message vidéo sur Twitter via le responsable Prince de Perse Compte Twitter:

« Salut tout le monde!

Prince of Persia : The Lost Crown est sorti il ​​y a quelques semaines.

Au nom de l’équipe de développement d’Ubisoft Montpellier, je souhaitais vous remercier. Merci pour tout l’amour.

Cela signifie tout pour nous, de vous voir profiter de votre temps avec le jeu autant que nous.

C’est pourquoi je suis particulièrement heureux de vous faire savoir que nous sommes loin d’avoir terminé.

Nous avons des casseroles sympas pour les mois à venir. Ces forfaits incluent des mises à jour gratuites, ajoutant plus de contenu et de modes. Des modes pour vous permettre de défier, d’explorer et d’apprécier.

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Notre première mise à jour gratuite arrive bientôt. Et en attendant, je vous recommande de vous entraîner avec Artaban.

Et peut-être, essayez de terminer le jeu en mode Immortel. Ces compétences pourraient s’avérer très utiles.

Alors restez connectés et à bientôt ! ​​»

Prince of Persia : La couronne perdue est apparu comme le succès critique surprise de 2024. Il semblait que les attentes n’étaient pas si élevées pour ce que la plupart des fans pensaient être juste un autre jeu de plateforme 2D, qui semblait être un retour à l’original. Prince de Perse.

Mais même si les fans oublient que cet original Prince de Perse avait des éléments de gameplay comparables à un Métroïde ou LA légende de Zelda jeu, personne n’avait prévu que Prince of Persia : La couronne perdue était en fait un jeu de style Metroidvania, et un très bon jeu.

Prince of Persia : La couronne perdue nous n’avons pas non plus eu à nous mêler d’éléments roguelike ou générés de manière procédurale ; Ubisoft Montpellier, l’un des plus anciens studios d’Ubisoft, a mis à profit son expérience dans la conception de jeux 2D avec ce titre.

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Jeux 2D antérieurs que le studio avait réalisés ces dernières années où Origines de Rayman et Légendes Rayman, donc ce n’était pas comme s’ils allaient dans cet aveugle. Quant aux ventes, le rapport d’Insider Gaming affirmait que le titre avait atteint 300 000 joueurs et rapporté 15 millions de dollars, ce qui est nettement en dessous de ce que mérite le titre. Mais rappelons que ces données doivent encore être confirmées par Ubisoft.

C’est un signe d’espoir que le prochain remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps sera tout aussi abouti, sinon plus. Ce projet a été initialement confié à Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune, mais en raison de problèmes de développement, il a été transféré à leur autre studio vétéran, Ubisoft Montréal.

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Vous pouvez regarder le message complet de Radi ci-dessous.