Larian Studios essaie d'ajouter des mods à Baldur's Gate 3 – même sur consoles

Larian peut tout à fait y parvenir, en raison de la façon dont les consoles ressemblent aux PC aujourd’hui.

Larian Studios a révélé qu’ils essayaient de réaliser des moddings pour La porte de Baldur 3 – et ils veulent inclure les consoles.

Tel que rapporté par IGN, le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, l’a révélé tout d’un coup dans un tweet récent sur le dernier correctif publié. Douse a dit :

« En général, nous ne parlons pas des choses tant qu’elles ne sont pas prêtes, mais comme vous l’avez peut-être lu, nous faisons une exception. Nous avons travaillé sur un plan robuste et multiplateforme pour la prise en charge des mods, qui sera publié plus tard dans l’année. Nous aimons notre communauté de moddeurs et nous voulons les soutenir. Ça arrive.

Nous avons un système mais il doit être testé et nécessite encore du travail. Nous en sommes ravis. Je comprends que ça craint quand le jeu est mis à jour et que les mods se cassent. Nos équipes communautaires commenceront à parler et à boucler avec la communauté des moddeurs. Pour l’instant, le travail continue :)”

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Douse a également dit aux fans de suivre Larian sur Discord pour plus d’informations, et ils avaient plus à partager là-bas. WombatMedic, stratège communautaire senior de Larian, a un article dédié avec ce message concernant la fonctionnalité à venir :

«Nous travaillons sur le support officiel des mods, et ce depuis un certain temps. Nous voulons le meilleur pour vous, ce qui inclut l’établissement d’un pipeline permettant aux auteurs de mods de publier leurs mods sur différentes plates-formes. En collaboration avec les détenteurs de la plateforme, nous travaillons pour faire de cela une réalité et formons une équipe pour soutenir la curation des mods.

Notre objectif est d’offrir un support de modding pour des éléments tels que les classes, l’interface utilisateur, la personnalisation, les sorts et certains actifs et mécanismes de jeu. Comme ce n’est pas une mince tâche, nous espérons introduire les premières étapes de la prise en charge des moddings dans notre prochain gros patch, qui sera encore dans plusieurs mois. Aussi frustré que vous puissiez l’être maintenant, nous sommes impatients de travailler avec vous sur ce sujet – et prévoyons de contacter les auteurs de mods populaires pour en discuter davantage et travailler ensemble pour éviter des problèmes à l’avenir.

Le modding n’était auparavant pas possible sur les consoles, et uniquement disponible sur les PC, en raison de l’infrastructure unique dont disposent les consoles. Bien que les consoles soient, bien entendu, en fin de compte, des PC personnalisés, le grand degré de différenciation opéré sur ces PC personnalisés, depuis leurs systèmes d’exploitation jusqu’aux environnements de développement, les rend fondamentalement complètement différents, de la même manière qu’un smartphone est un autre type d’ordinateur. depuis un ordinateur de bureau.

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Dans cette neuvième génération de consoles, les consoles sont toujours très différentes des PC grand public, mais elles ressemblent plus que jamais aux PC. Cela a rendu le portage de jeux sur plusieurs plates-formes beaucoup plus facile et c’est également ce qui rend le portage sur consoles possible.

Nous pouvons donc absolument croire que non seulement cela est possible, mais que Larian y travaille déjà bien. La seule vraie question que nous nous poserions à ce sujet est de savoir quand.