The Last Of Us Part 1 sur PC aura un son 3D ultra-large, laissé pour compte, etc.

Cela ne semblait pas être un jeu qui aurait besoin d’un récit de retour, et pourtant nous y sommes.

Naughty Dog a révélé qu’ils précipitaient les mises à jour pour corriger Le dernier d’entre nous, partie 1 PC aussi vite que possible.

Ils partagé ce message sur Twitter :

« Un rappel que nous aurons un nouveau correctif en direct pour The Last of Us Part I sur PC demain, et un patch vendredi.

Nous partagerons les notes de mise à jour lorsque le correctif sera en ligne et vous ferons savoir à quoi vous attendre dans le correctif de vendredi avant son lancement.

Et bien que nous sachions que beaucoup d’entre vous aimeraient jouer à The Last of Us Part I sur Steam Deck, nous donnons la priorité aux correctifs et aux correctifs avant de le soumettre pour vérification.

Nous vous tiendrons au courant de l’état de son Steam Deck au fur et à mesure que nous améliorons la version PC.

Pour ceux d’entre vous qui se demandent, un correctif est généralement publié presque immédiatement et n’a pas été testé au préalable. La raison pour laquelle un correctif est publié rapidement est de résoudre un bogue flagrant et immédiat, qui peut probablement être résolu aussi rapidement.

Un correctif est plus large et peut apporter non seulement des corrections de bogues pour faire fonctionner correctement un jeu, mais également des améliorations globales des performances du jeu, de l’optimisation et d’autres modifications. Les correctifs sont testés avant d’être publiés car ce sont des mises à jour considérablement plus importantes.

Nous avions précédemment signalé les mises à jour immédiates que Naughty Dog publie depuis Le dernier d’entre nous, partie 1 PC le 29 mars, ainsi que le 31 mars 2023.

Bien que ce soit un euphémisme de dire que l’état de Le dernier d’entre nous, partie 1 PC lors du lancement a été une déception, il convient de noter que c’était définitivement inattendu. Les studios PlayStation ont fait un travail remarquable en rééditant leurs jeux, qui étaient des exclusivités PlayStation 4 et PlayStation 5, sur PC jusqu’à présent. Horizon : Aube zéro a même un incroyable port sans DRM qui peut être acheté auprès de GOG.

Mais peut-être que la raison pour laquelle ces jeux ont mieux réussi à être portés était qu’il s’agissait de jeux PlayStation 4 et PlayStation 5, alors que Le dernier d’entre nous, partie 1 a été programmé comme un remaster total pour la PlayStation 5. Le changement de programmation de la création de jeux multiplateformes aux jeux PlayStation 5 peut signifier que les nouveaux jeux ne seront pas aussi faciles à porter sur PC.

Et à la base de tout cela, ironiquement, se trouve la proposition de vente de la PlayStation 5. Alors que les passionnés de PC peuvent facilement construire leurs propres PC qui peuvent surpasser la PlayStation 5, de nombreux joueurs n’auront pas de matériel aussi avancé.

Lorsque Sony vante la conception de la PlayStation 5 comme étant telle que les SSD ont presque complètement réduit le besoin de temps de chargement, cela devrait s’accompagner d’un avertissement. L’avertissement devrait être que ces jeux PlayStation 5 ne seront pas facilement rétroportés sur PC, car tous les PC ne peuvent pas faire ce que la PlayStation 5 peut faire de manière unique. Et oui, cela soulève certainement des questions sur la viabilité d’un potentiel Final Fantasy 16 Port PC.

Mais j’imagine que la plupart des fans espèrent que ce n’est pas le cas, car si c’est le cas, Naughty Dog et Iron Galaxy peuvent toujours mettre en forme le port PC. Le dernier d’entre nous, partie 1 PC ne semblait pas être un jeu qui aurait besoin d’un récit de retour, et pourtant nous y sommes.