The Last Guardian fonctionne mieux sur PS5 mais uniquement avec le disque

60 ips pour les piliers des médias physiques

La guerre des médias physiques contre les médias numériques fait rage et c’est une bataille qui me passionne. Donnez-moi des codes pour tout. Je n’ai pas besoin de montagnes de cartons pour ranger. Si cela signifie perdre un jeu, je ne rejouerai jamais dans une décennie, bon débarras (temps de votre vie).

Marquez un pour l’autre équipe. Apparemment, The Last Guardian de Team Ico a quelques améliorations de nouvelle génération sur PS5, mais seulement si vous avez le disque. Comme NX Gamer le présente dans la vidéo ci-dessus, The Last Guardian tourne à 60 images par seconde avec le disque dans le lecteur et à 30 images par seconde en tant que droit numérique utilisant la rétrocompatibilité PS5.

Les correctifs post-lancement sont les coupables. Lorsque The Last Guardian a été lancé pour la première fois en 2016, il avait une fréquence d’images non plafonnée. Cela ne fonctionnait pas bien avec le matériel PS4, il a donc été corrigé pour introduire un plafond de 30 ips. Cela a rendu le jeu beaucoup plus stable.

Désormais, tous ceux qui jouent à The Last Guardian sur leur PS5 avec un disque obtiennent la version non corrigée; toute personne qui la joue sur PS5 dans un format numérique reçoit une version corrigée. C’est pourquoi le disque fonctionne mieux maintenant que la PlayStation 5 est réellement capable d’atteindre ces fréquences d’images plus élevées.

Enfin, The Last Guardian tel qu’il était censé être joué. Juste une génération de console plus tard et uniquement pour les personnes qui s’accrochent à un support physique. Vous avez gagné la bataille mais vous ne gagnerez pas la guerre.

The Last Guardian sur PS5 fonctionne à 60 ips – mais uniquement si vous avez le disque [Eurogamer]