Les choix personnels de Josh Tolentino pour le jeu de l'année 2019

AKA The Anime Awards

2019 était certainement une année, et si je le dis moi-même, cela semblait être assez fort pour les jeux. Assez fort pour que j'aie vraiment du mal à restreindre les entrées qui me restaient à l'esprit, où généralement la difficulté est de plier leurs descriptions pour qu'elles correspondent à mes catégories de récompenses stupides habituelles.

Ce qui nous amène à mes meilleurs choix annuels de 2019. Comme auparavant, je présenterai un jeu et une série (ou un film) d'anime que j'ai beaucoup apprécié.

En bonus, et parce que tout le monde le fait, je lancerai également un jeu et un spectacle préférés pour chaque année des onze derniers. Pourquoi onze ans? Parce que les gens n'arrivent pas à décider quand la décennie se termine, et j'entends que les nombres impairs sont bons pour le référencement ou un peu.

Alors sans plus tarder, allons-y!

Le prix "Delicious Leftovers" du meilleur jeu et anime 2018 de 2019

Jeu: BattleTech

J'ai toujours pensé qu'il faudrait un vrai jeu MechWarrior pour vraiment retrouver la magie de l'ancien cadre BattleTech, mais l'année dernière, j'ai été prouvé par Harebrained Schemes et leur brillant RPG tactique BattleTech. La sensation de diriger une entreprise de mercenaires dans la sphère intérieure a été parfaitement capturée, d'une manière que même le grand Mechwarrior 5: Mercenaries, autrement génial, n'a pas tout à fait réussi. Le jeu s'est encore amélioré avec ses différentes extensions DLC publiées jusqu'en 2019, l'extension Flashpoint étant un véritable point fort. J'ai joué à BattleTech pendant et en dehors de l'année, trouvant quelque chose de plus frais et plus intéressant à chaque fois.

Anime: Libraire à face de crâne Honda-san

Appelez cela un effet secondaire de l'emploi à temps plein, mais je suis de plus en plus attirée par les paramètres du lieu de travail dans mes préférences, et Honda-san est le gagnant #relatable de l'année dernière. C'est tout simplement une courte comédie de travail avec des employés de librairie. C'est le genre d'enfer du commerce de détail avec lequel je pense que seules les personnes qui ont une expérience de travail vont vraiment se connecter, mais c'est le genre de personne que je suis maintenant, donc ça marche pour moi.

Mentions honorables: Into the Breach et Rascal ne rêvent pas de Bunny Girl Senpai

J'aime Into the Breach encore plus que FTL, et c'est exactement le genre de jeu tactique parfait qui vous fait sentir comme un génie lorsque vous gagnez et un idiot lorsque vous ne le faites pas. Si nous sommes honnêtes, Rascal ne rêve pas de Bunny Girl Senpai est un meilleur spectacle que celui que j'ai récompensé, mais voir ce titre me met violemment en colère, donc je ne peux pas m'empêcher de rétrograder un peu. C'est bien, même si les imbéciles en charge ne laisseraient pas l'équipe de localisation changer le titre en quelque chose qui ne semble pas stupide.

"Top o 'l'arriéré à Ya!" Prix ​​du meilleur jeu et anime que je n'ai pas joué ou regardé

Jeu: Disco Elysium

Les gens parlent de ce jeu comme s'il s'agissait du prochain Planescape: Torment, et le peu que j'en ai vu jusqu'à présent m'incline à être d'accord. Il y a de la fureur dans sa construction du monde et son écriture, je n'aurais jamais pensé en faire un jeu vidéo commercial. Mais tout cela a été glané à partir d'extraits d'extraits que d'autres ont partagés, et en tant que tel, je ne peux pas le dire correctement jusqu'à ce que je puisse vraiment en avoir le temps.

Anime: Vinland Saga


La dernière émission de Wit Studio sur les Vikings dans ce qui serait la Grande-Bretagne moderne me semble juste, mais malheureusement, j'ai essentiellement oublié que c'était dans le remaniement constant d'autres choses à surveiller. Néanmoins, maintenant que c'est plus avancé, je vais trouver un point pour le grignoter.

Mentions honorables: AI: The Somnium Files et Symphogear XV

On notera également l'opus magnum de Kotaro Uchikoshi, AI: The Somnium Files et la dernière (et dernière?) Saison de la légendaire franchise d'anime Symphogear. Ces deux jeux avaient mes chronologies de médias sociaux (certes auto-sélectionnées) bourdonnant comme presque rien cette année, et je trouverai le temps pour eux à un moment donné de l'année à venir. Appelez cela une résolution.

Le prix "Un pied devant l'autre" pour le jeu et l'anime avec lequel je suis loin d'être fait

Jeu: Death Stranding


Vous avez peut-être deviné à partir du titre de la catégorie, mais mon choix pour cela est Death Stranding. Sam Porter Bridges prononce la phrase assez souvent dans ses voyages à travers l'Amérique en tant que facteur le plus cool du monde. Comme on peut s'y attendre du simulateur de marche le plus avancé et le plus performant au monde (je veux dire que dans le sens le plus complémentaire possible), le voyage n'est pas une promenade rapide, et je suis loin d'être terminé. Pour le moment, ma seule plainte est que Kojima Productions n'a pas choisi d'enregistrer vocalement les différentes entrées du codex afin que je puisse les lire sur une sorte d'application de podcast alimentée par un réseau chiral. Occasion manquée!

Anime: Épée Art Online: Alicization – War of Underworld


Liking Épée Art Online est devenu une sorte de punchline dans les années depuis ses débuts, une demi-blague étrange parmi les sites Web selon laquelle votre goût était aussi le plus petit dénominateur commun que celui des nerds qui aiment et détestent et aiment détester les dessins animés japonais. Dumping sur les gens pour leur goût n'a jamais été vraiment cool, mais cela a fait de l'humour amusant, et je mentirais si je disais que je ne l'ai jamais fait moi-même. Mais j'étais là en 2019, rattrapant avec impatience le dernier grand arc de l'intrigue pour Épée Art Online, regardant Kirito faire la version de son univers d'une histoire "isekai" (c'est-à-dire un archétype anime impliquant des personnages principaux du monde réel piégés ou transportés dans un une alternative, généralement basée sur des fantasmes ou des tropes de jeu).

Peut-être que cela provenait de la bonne volonté de la série dérivée de Gun Gale Online, ou du jeu étonnamment décent Épée Art Online: Fatal Bullet, mais c'était vraiment agréable d'être excité à nouveau de voir le gang SAO à l'écran. Cela a aidé le concept de base d'Alicization de séparer Kirito de ses amis et de le placer dans un nouveau contexte (avec de véritables enjeux) pour que le spectacle soit frais. Le spectacle s'est encore amélioré quand elle a déplacé son centre de son avance fatigante vers Alice titulaire, alors qu'elle se mettait à la tâche de faire tout ce qui pouvait sauver le monde.

Il suffit de dire que je suis un fan et j'ai vraiment hâte de voir comment Bandai Namco va gérer l'arc avec leur prochaine adaptation de jeu, Épée Art Online: Alicization Lycoris.

Mentions honorables: Sekiro: Shadows Die Twice et Fate / Grand Order: Absolute Demonic Front Babylonia

Sekiro est vraiment dur, mais vraiment bon, et je ne suis malheureusement pas très bon dans les jeux vidéo, donc je n'ai pas encore fini avec ça. Je me suis pourtant promis de l'être. Je ne peux littéralement pas en finir avec l'adaptation de la série anime Fate / Grand Order au chapitre Babylonia, car il ne fait que commencer dans sa seconde moitié (ce qui en fait une sorte de triche à inclure dans mes listes "de l'année") . Les deux valent bien l'effort.

Le prix "Merci, je ne déteste pas" pour le jeu et l'anime les plus agréablement surprenants

Jeu: Fire Emblem: Three Houses

Peut-être qu'il semble étrange que je sois surpris d'être amusé par le jeu qui a essentiellement repris Twitter de jeu pendant la majeure partie d'un trimestre entier, mais historiquement, j'ai rebondi dur sur tous les jeux Fire Emblem que j'ai essayés. La seule dont je me souviens avoir franchi les étapes du prologue est celle sur la GBA avec Lyn. Je ne peux pas vraiment expliquer pourquoi je ne suis jamais resté avec eux. Peut-être était-ce la peur de la mort permanente, ou le fait que je connaissais mieux Final Fantasy Tactics, ou plus tard me faire bizarre par les aspects de la procréation du voyage dans le temps de Awakening et Fates ou détester la progression des statistiques dans Fire Emblem Heroes. Mais les Trois Maisons avaient ce facteur "ça", quoi que ce soit qui m'ait accroché. Je n'ai pas encore fini avec les trois routes, mais terminer une seule route Fire Emblem est assez de changement par rapport à avant, je dirais.

Anime: Quel est le poids des haltères que vous soulevez?

Saviez-vous que ce spectacle, une comédie légèrement éducative sur un lycéen qui veut perdre du poids en suivant un entraînement de base en force, a été créé par le même gars qui a créé Kengan Ashura, un violent manga de club de combat (et maintenant un anime diffusé sur Netflix)? Vous ne le sauriez pas simplement en le regardant, mais les deux semblent avoir une compréhension intéressante et détaillée du physique, et la série (je fais référence à Dumbbells, pas à Ashura) l'utilise à bon escient tout en continuant à rire. J'ai été surpris d'apprendre en fait quelques petites choses (bien que ces friandises soient probablement de notoriété publique pour les plus sensibles à la forme physique), où l'on pourrait simplement supposer que des haltères existaient pour Studio Doga Kobo pour dessiner de jolies filles soulevant des poids, s'entraînant avec Hinako -style. Les anime de type "guérison" ont fait leur chemin si les choses qu'ils s'efforcent maintenant de guérir incluent nos modes de vie sédentaires.

Mentions honorables: Steins; Gate Elite et True Cooking Master Boy

Honnêtement, je ne m'attendais pas du tout à ce que le "remaster" gussied-up du jeu original de Steins; Gate fonctionne. L'idée d'utiliser des images de la série animée à la place de l'art original de Huke (créateur de Black Rock Shooter) semblait presque sacrilège, mais le résultat final en valait la peine, ajoutant un sentiment de dynamisme et de vie largement absent du roman visuel moyen . L'original est toujours bon, mais les gens qui veulent une présentation plus agréable feraient bien de le choisir. Une suite de Cooking Master Boy, un anime que je chéris presque aussi profondément que Sakura Wars était quelque chose que je n'attendais pas du tout, encore moins qu'il reprenne là où il s'était arrêté à la fin des années 90. C'est toujours aussi bon et sans le bord légèrement louche de quelque chose comme Food Wars! (avec lequel je suis d'accord, c'est juste que ce genre de choses peut parfois être une désactivation).

Le meilleur de 2019

Jeu: Outer Wilds


Honnêtement parlant, Outer Wilds pourrait probablement se qualifier pour n'importe quel prix sur ma liste (sauf le jeu 2018, hah). Ce fut une très belle surprise, étant donné que j'ai d'abord pris le jeu en pensant qu'il s'agissait d'une sortie anticipée de The Outer Worlds d'Obsidian (qui était également rad). Au lieu d'une satire du capitalisme dans l'espace occidental, j'ai retrouvé un vrai sens de l'émerveillement et de l'exploration, quelque chose qui est vraiment difficile à trouver lorsque vous êtes aussi connecté aux nouvelles et au cynisme que l'écrivain typique des médias de jeux a tendance à l'être. Le jeu n'était pas parfait, mais je me souviens de presque chaque instant où j'en ai joué avec éclat. Ma mémoire du jeu est aussi tissée émotionnellement que certains de mes plus anciens favoris, et j'ai l'impression que la résolution de ses mystères me reviendra en 2030, la façon de me souvenir de mes moments préférés de Sakura Wars 2, Super Mario World ou Command & Conquer : Red Alert fait aujourd'hui. En d'autres termes, j'ai l'impression que ce sera le genre de fave de tous les temps qui restera avec moi pour toujours.

Anime: Kaguya-sama: Love Is War

J'ai peur de ne pas vraiment pouvoir dire à ce stade si Kaguya-sama restera avec moi pour le reste de ma vie, comme je le sens pour Outer Wilds. Non pas que cela doive, bien sûr, nous faisons juste une liste de jeu stupide de l'année, après tout. Ce que c'est, c'est une rom-com exécutée avec élégance, irrésistiblement hilarante et sincère, suivant les ébats de deux personnes absurdement accomplies essayant de jouer fondamentalement l'une contre l'autre pour exposer même le moindre intérêt romantique.

Cela fait de grands moments et sait parfaitement quand tirer sur une corde sensible ou chatouiller un os drôle, et je l'ai également terminé cette année, ce qui est beaucoup pour moi, tout bien considéré.

Mentions honorables: Jugement et Carole et mardi

J'étais presque en deuil quand j'ai appris que Yakuza 6 était la fin de l'histoire de Kiryu, mais je n'aurais pas dû douter des pouvoirs de RGG Studio, car ils ont fait quelque chose qui avait tout autant de vie et d'humanité dans Judgment. Vous ne pouvez plus rentrer chez vous, mais vous pouvez continuer à visiter Kamurocho, en fin de compte.

Carole et mardi, quant à eux, étaient la véritable pièce de prestige du peloton. J'ai beaucoup de respect pour Shinichiro Watanabe, étant donné qu'il a dirigé Cowboy Bebop et Afro Samurai, mais je me demandais si je n'étais pas tombé amoureux de son travail, car j'avais un peu froid sur ses productions ultérieures comme Kids on the Dope et espace Dandy. Carole & Tuesday m'ont convaincu qu'il l'a toujours (ou plus exactement, que je l'ai toujours pour lui).

EX STAGE: l'anime de la décennie de Josh (+1)

Il se fait tard, mais je vais juste intervenir ici avec une liste rapide des séries animées qui m'ont le plus marqué au cours des onze dernières années. Soit dit en passant, j'ai commencé à écrire pour Japanator (et TrucsetAstucesJeux) en 2009, ce qui rend la dernière décennie (+1) particulièrement significative, avec le recul. Dans un souci de brièveté, je vais m'en tenir à une seule phrase chacune.

2009: K-ON!

L'étalon-or pour ce qui a été tourné en dérision en tant que "jolies filles faisant des choses mignonnes", mais concerne vraiment les enfants qui vivent leur vie et qui sont des enfants.

2010: Durarara !!

Le style pur et les événements entrelacés ont réussi à faire d'Ikebukuro une star égale aux côtés des personnages surnaturels qui y vivent, en le centrant comme un immense espace de possibilités sans précédent.

2011: Nichijou: Ma vie ordinaire

La version originale de cette liste avait Fate / Zero à cet endroit parce que je pensais à tort que Nichijou était un spectacle de 2008, ce qui montre que c'est tellement bon que je l'ai tellement pris pour acquis que j'ai supposé que cela faisait partie de mon la vie beaucoup plus longtemps.

2012: Joshiraku

Brillamment écrit et présentant toujours certains des meilleurs travaux de traduction d'anime (à la fois fan et professionnel) que j'ai jamais vus, Joshiraku a supplanté Lucky Star comme le spectacle auquel je vais quand je veux mettre quelque chose en arrière-plan pendant que je travaille (c'est sur maintenant!).

2013: Girls und Panzer

Le meilleur anime sportif pour les personnes allergiques à l'idée d'anime basé sur des sports réels, Girls und Panzer combine des réservoirs vintage avec toutes les valeurs saines que vous pourriez souhaiter d'un spectacle gai sur les enfants en jeu.

2014: Shirobako

L'anime peut éduquer et bouger, et Shirobako gère l'exploit pour l'anime lui-même.

2015: Death Parade

La meilleure séquence d'ouverture de la décennie mène à une réflexion sobre et sérieuse sur la vie et ce qui vient après (spoilers: ce qui vient après, ce sont les jeux de pub).

2016: Histoires décroissantes: Showa Genroku Rakugo Shinjuu

"Prestige TV" est une sorte de terme péjoratif à ce stade, mais Rakugo Shinjuu incarne ce terme dans son meilleur sens, comme la longue saga de la vie, de l'amour et de l'histoire d'un conteur légendaire.

2017: Dragon Maid de Miss Kobayashi

Il s'est avéré que la chose dont nous avions besoin pour racheter le vieux trope de la "petite amie magique" était de parler d'une femme surmenée et de sa servante dragon désastreusement gay.

2018: Camp décontracté

J'ai regardé à nouveau tout ce spectacle pendant les vacances pour la nouvelle année, et c'était tout aussi confortable et chaleureux à regarder maintenant qu'alors.

2019: Kaguya-sama: Love Is War

N'hésitez pas à vous référer au prix "Actual Best of 2019" ci-dessus.

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