Suicide Squad : Kill The Justice League retardé sur Epic Game Store

Espérons que les utilisateurs d’Epic Game Store obtiendront la version corrigée au lancement.

Suicide Squad : tuez la Justice League a officiellement été retardé, sur Epic Game Store.

Bien sûr Suicide Squad : tuez la Justice League déjà sorti le mois dernier, et a ruiné la réputation de Rocksteady en tant que développeur. Nous ne reviendrons pas sur l’histoire sordide du studio obligé de créer un jeu de service en direct, mais il suffit de dire que son long retard a ponctué à quel point le produit final se révélerait imparfait.

Mais peut-être que cette description n’est pas tout à fait exacte, car les jeux de service en direct auront toujours cette capacité de changer les choses, tant qu’ils seront toujours autorisés à continuer. Dans ce cas précis, Rocksteady n’a pas trouvé comment créer une expérience de jeu convaincante à long terme. Même leurs fans les plus fidèles se plaignent du manque de viande. Suicide Squad : tuez la Justice Leaguepour le rendre agréable, et encore moins agréable pour que les joueurs prennent l’habitude d’y jouer quotidiennement.

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WB Games a fait l’annonce du retard sur le site officiel Suicide Squad : tuez la Justice League Compte Twitter. Ils dit:

« MISE À JOUR : La version Epic Games Store de Suicide Squad : Kill the Justice League sortira désormais le 26 mars 2024. À notre communauté PC Epic Games Store, merci pour votre patience.

On ne nous a pas vraiment expliqué pourquoi la sortie d’Epic Games Store avait été retardée en premier lieu. Mais étant donné le mauvais état actuel du titre, Rocksteady envisage peut-être de retarder ce lancement pour régler autant de problèmes que possible afin que les joueurs d’Epic Game Store bénéficient de la meilleure expérience dès qu’ils peuvent y jouer.

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Il y a un pli qui pourrait expliquer le retard. Le jeu propose un jeu multiplateforme et c’est l’une des rares fonctionnalités qui Suicide Squad : tuez la Justice League fait très bien. Leurs systèmes sont configurés pour que vous puissiez inviter des amis et les amener à jouer avec vous avec le moins d’effort possible.

Le jeu est également conçu autour de cela de telle manière que les sections d’histoire et les sections multijoueurs sont des parties clairement divisées du jeu. Ils ont dû faire des compromis à certains égards sur le fonctionnement de la progression, mais c’est globalement un système bien conçu.

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Encore une fois, le gros problème que Rocksteady doit résoudre maintenant est que la boucle de jeu principale n’est pas assez convaincante pour donner envie aux fans de revenir avec impatience pour en savoir plus. Si Rocksteady ne trouve pas son chemin dans ce sens, le jeu mourra réellement dans quelques mois.