Starfield : Comment terminer « Dans l'inconnu » |  Procédure pas à pas de la quête

Si vous voulez apprendre la magie spatiale chic dans Starfield, vous devrez parcourir la quête principale.

Champ d’étoiles propose une gamme apparemment infinie de quêtes secondaires à expérimenter, cependant, s’engager dans la quête principale n’est pas quelque chose que vous devriez éviter. Semblable à Skyrim, beaucoup de choses géniales commencent à se produire une fois que vous parcourez les sentiers battus, et « Into The Unknown » est la première quête à vraiment mélanger les choses.

Bien entendu, il va sans dire que ce guide abordera toutes sortes de spoilers. Nous essaierons de les garder légers, mais la nature du contenu rend totalement impossible de les éviter. Dans cet esprit, ce guide va vous expliquer comment terminer « Into The Unknown » et vous montrer comment débloquer des choses farfelues.


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Comment démarrer « Dans l’inconnu »

Comme pour la plupart des quêtes, vous ne pouvez pas commencer Into The Unknown tant que vous n’avez pas terminé la quête précédente, dans ce cas, « Le vieux quartier ». La quête sera automatiquement ajoutée à votre journal et vous devrez vous diriger vers « The Eye », une mystérieuse station spatiale que Constellation utilise pour traquer toutes sortes de gubbins stellaires.

Utilisez simplement « Définir le cap » pour vous rendre à l’emplacement général de The Eye et du quai. Une fois à bord, traversez les couloirs et rencontrez Vladimir. Ne vous inquiétez pas, The Eye est assez petit, vous n’aurez donc pas à faire grand-chose pour le retrouver.

Vladimir vous demandera de vérifier certaines pistes basées sur des reliques en plus de découvrir ce qui est arrivé à Andreja. Il s’avère qu’elle a été envoyée dans la même chasse à l’oie et qu’elle n’a plus été en contact depuis un moment. Avec des objectifs en main, partons.

Remarque : Nous sommes presque certains que les planètes sur lesquelles vous êtes envoyé sont quelque peu aléatoires. Par conséquent, nous ne nommerons aucune planète pour cette quête, car elles pourraient ne pas coïncider avec votre propre expérience.


En route vers la première planète

Accédez à l’emplacement désigné. Si votre vaisseau est lourd ou possède un Grav Drive plus faible, plusieurs sauts peuvent être nécessaires pour y arriver. Vous recherchez la zone d’atterrissage de la mine abandonnée.

Une fois sur la planète, suivez votre tracker jusqu’à une mine abandonnée. Préparez-vous à un combat, car à l’intérieur, il y a des gens peu recommandables.

Une fois à l’intérieur de la caverne principale, vous rencontrerez Andreja qui tue rapidement un assaillant. Le jeu tente de pousser l’idée qu’il s’agissait d’un dilemme moral complexe et que vous devriez vous soucier du fait qu’Andreja tue quelqu’un qui essayait clairement de la tuer. Jouez le rôle comme vous le souhaitez. Dans les deux cas, Andreja vous rejoindra pour le reste de la quête.

Avant d’aller plus loin dans la grotte, assurez-vous d’interagir avec le terminal à proximité pour activer un robot qui vous aidera à combattre les hordes de bandits.

Cette section est incroyablement linéaire, mais elle est également assez grande. Le véritable défi ne réside pas dans la navigation dans les allées et les couloirs de la mine, mais dans le grand nombre de bandits qui cherchent à vous mettre une balle dans le cerveau. Nous vous conseillons de parcourir cette section lentement. Les zones sont suffisamment bien conçues pour vous guider naturellement à travers la zone. Cependant, si vous vous perdez, n’oubliez pas d’utiliser votre scanner pour révéler le chemin.

Une fois que vous avez atteint l’artefact, équipez votre Cutter, détruisez les débris et réclamez votre prix. Après une courte vision et une conversation avec Andreja, vous serez libre d’explorer et de piller avant de partir vers votre prochaine destination.


En route vers la deuxième planète

La deuxième planète est moins stressante. Atterrissez simplement, dirigez-vous vers la grotte voisine et faites de la spéléologie. Nous n’avons rencontré aucun ennemi dans cette zone – nous avons simplement traversé la grotte jusqu’à tomber sur l’artefact. Utilisez à nouveau votre Cutter pour éliminer les débris et ramasser l’artefact pour une autre vision géniale.


Retour au Lodge

Avec les deux artefacts en main et Andreja confirmé comme étant vivant, il est temps de retourner au Lodge sur la Nouvelle Atlantide. Placez les artefacts sur le piédestal, écoutez une exposition et recevez un message de Vladimir. Il veut vous parler à bord de The Eye.

De plus, Andreja rejoindra votre équipage en tant qu’allié permanent, ce qui constitue une belle récompense à mi-mission.


Faire rapport à Vladimir

Retournez à The Eye (beaucoup de courses dans cette quête) et parlez à Vladimir. Il vous informera d’une anomalie qu’il a détectée et vous demandera d’enquêter. Ceci étant réglé, sautez vers une autre planète déterminée au hasard.


En route vers la dernière planète

Sautez et atterrissez sur la planète désignée dans votre journal. Votre objectif ici est de localiser une anomalie en suivant les indices affichés sur votre scanner. L’astuce ici est de rechercher les distorsions sur votre scanner et de vous y diriger. Cela vous mènera à un grand temple. Soyez averti, il pourrait y avoir une faune indigène hostile le long du chemin, alors gardez les yeux ouverts et votre arme prête.


Puzzle d’anneaux

Une fois arrivé au temple, dirigez-vous vers la structure principale. Vous verrez un grand ensemble d’anneaux. Il s’agit d’un puzzle assez basique qui vous oblige à utiliser votre Boostpack pour voler dans les lumières qui apparaissent autour des anneaux. Cela fera tourner les anneaux et jouer de la musique. Continuez ainsi jusqu’à ce que les anneaux forment un portail. Parcourez et découvrez votre dernière vision de cette quête.

Vous vous réveillerez à l’extérieur du temple avec un nouveau système débloqué : les pouvoirs. Dans ce cas, vous avez débloqué le champ anti-gravité qui vous permet de manipuler la gravité autour de vous – idéal pour combattre plusieurs ennemis.


Récompense

Avec tout en main, il est temps de terminer cette quête et de recevoir votre récompense. Retournez à The Lodge, montrez-leur votre nouveau pouvoir, puis envolez-vous à nouveau vers The Eye. Amarrez-vous, parlez à Vladimir et recevez ce qui suit :



Ce n’est pas une mauvaise récolte dans l’ensemble. Dans cette quête, vous avez trouvé un allié, un nouveau pouvoir, une grosse somme d’EXP et un portefeuille rempli d’argent.


C’est tout ce que nous avons sur Starfield pour l’instant. N’oubliez pas de consulter nos autres guides, listes et procédures pas à pas pour plus de contenu Starfield.