Armored Core 6: Fires of Rubicon – Comment débloquer toutes les fins

Vous déciderez du sort de Rubicon.

Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon propose une vaste campagne avec plus de 50 missions à accomplir tout en parcourant la planète titulaire en guerre, Rubicon. Le conflit autour de la ressource connue sous le nom de Corail fait rage entre les factions, la façon dont la bataille se terminera dépendra du joueur car vous aurez le choix entre plusieurs fins différentes. les joueurs qui souhaitent profiter pleinement du titre mecha de FromSoftware voudront débloquer toutes ces différentes fins, alors permettez-moi de vous expliquer comment les obtenir chacune. Ce guide montrera aux joueurs comment débloquer toutes les fins de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Comment débloquer toutes les fins dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Il y a un total de 3 fins dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon. Vous pourrez choisir entre deux de ces fins lors de votre première partie, puis devrez rejouer au jeu dans New Game+. Après avoir terminé les deux fins, vous pourrez accéder à la 3ème fin en complétant une série de choix tout au long de votre troisième partie. Vous trouverez ci-dessous un aperçu de la façon d’obtenir chacune des 3 fins :


Fin des feux de corbeau

noyau blindé 6 toutes les fins

The Fires of Raven Ending est l’une des 2 fins que vous pouvez obtenir lors d’une première partie et ne nécessite qu’un seul choix pour être déverrouillée. Bien qu’il existe de nombreux guides en ligne indiquant de suivre un chemin spécifique avec de nombreux choix de missions et de sélectionner certaines missions de décision, vous ne devez choisir qu’une seule mission qui vous enfermera dans cette mission. Lorsque vous atteignez le chapitre 5, jouez les 2 premières missions et vous atteindrez une paire de missions de décision appelées Mission 37-A : Intercepter les forces corporatives et Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla. Choisissez Intercepter les forces corporatives et vous serez mis sur la voie de la fin des Feux de Corbeau.

En choisissant d’aider « Cinder » Carla et les plans des surveillants, vous accomplirez 3 missions pour les aider à réaliser leur plan de destruction du corail. Vous jouerez à la mission 37-A mentionnée précédemment : intercepter les forces corporatives, suivie de la mission 38-A : franchir la ligne Kármán, puis de la mission 39-A : arrêter les satellites de fermeture. Votre patron final sera Ayre. Une fois le Rubiconien vaincu, la ville volante de Xylem s’écrasera sur la plante vasculaire, enflammant le corail et tuant tout le monde sur Rubicon et garantissant que la galaxie ne se battra plus jamais pour le corail.


Fin du Libérateur du Rubicon

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Le Liberator of Rubicon Ending peut également être obtenu lors de la première partie sans aucun choix avant la dernière partie du chapitre 5 nécessaire pour débloquer. Encore une fois, de nombreux guides vous demandent de faire certains choix et vous indiqueront que vous devez jouer aux missions exclusives New Game+. Bien que faire des choix New Game + vous accordera de nouvelles missions et vous aidera à obtenir le succès et le trophée Stargazer pour avoir joué aux 59 missions du jeu, il n’est pas nécessaire d’obtenir cette fin. Lorsque vous atteignez le choix du chapitre 5, sélectionnez la mission Eliminate « Cinder » Carla pour vous mettre sur la voie de la mission Liberator of Rubicon.

Tout comme la première fin, vous aurez une trilogie de missions menant au point culminant du chemin Libérateur du Rubicon. Ces missions sont la Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla, la Mission 38-B : Détruire le bloc d’entraînement et la Mission 39-B : Abattre le Xylème. Le boss final sera Handler Walter.


Le jeu prend fin

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Désormais, la fin Alea lacta Est, qui est surnommée la « vraie » fin, vous oblige à faire quelques choix tout au long du jeu pour la débloquer. Premièrement, il peut être débloqué au plus tôt sur New Game++ et n’est accessible que si vous avez joué à la fois aux Fires of Raven et au Liberator of Rubicon Endings.

Je suggérerais également de terminer complètement l’arène ainsi que toutes les batailles New Game + Arena sous l’onglet Analyse. Cela n’est pas obligatoire pour terminer la véritable fin, mais de petits détails d’histoire ont été trouvés dans les dernières batailles et le personnage central de cette dernière fin fait partie intégrante de l’arène. Donc, même si vous ne manquerez pas la fin, je vous le recommande au moins pour vivre une expérience complète.

Une fois que vous avez fait cela, vous aurez accès à une nouvelle mission de décision sous la forme de Mission 7-B : Escorter le navire minier armé. Vous devez accepter cette nouvelle mission et vous serez mis sur la voie de la véritable fin. Cette mission remplacera la Mission 10 : Enquêter sur l’arsenal BAWS n°2 par la Mission 10-B : Obstruer l’inspection obligatoire. C’est ici que vous rencontrez la « mercenaire » Kate Markson. A la fin de la mission, vous serez contacté par l’IA connue sous le nom d’ALLMIND qui vous félicitera pour une mission bien accomplie.

Puisque vous êtes maintenant sur la voie de la véritable fin, quelques batailles d’arène exclusives seront débloquées tout au long du jeu. Même si vous pouvez toujours obtenir la fin sans faire ces batailles, les 3 dernières missions d’arène seront à nouveau verrouillées après avoir terminé le jeu et vous devrez rejouer le jeu en entier tout en suivant à nouveau le véritable chemin de fin pour y accéder. Pour les joueurs qui souhaitent obtenir les récompenses pour avoir terminé ces batailles ainsi que le succès et le trophée Master of Arena, il est préférable de le faire lors de cette partie afin de ne pas avoir à recommencer le jeu pour ces 3 missions uniquement. Les batailles New Game++ Arean apparaîtront après les missions suivantes :

  • Mission 14 : Traversée de l’océan
  • Mission 21 : Éliminer les escouades d’exécution / Mission 22 : Détruire le vaisseau des forces spéciales
  • Mission 29 : Exploration souterraine – Profondeur 2

À l’avenir, ALLMIND jouera un rôle beaucoup plus important dans l’histoire et apparaîtra tout au long du jeu avec certaines missions de décision. Vous devez jouer chaque mission qui vous est confiée par ALLMIND. Même certaines missions qui n’impliquaient pas ALLMIND dans les parties précédentes seront modifiées pour ajouter de nouveaux détails d’histoire, comme la version alternative de Mission 19 : Enquête sur la ville flottante inhabitée où la bataille finale voit le Thumb Dolmayan remplacer l’hélicoptère HC.

Dans le chapitre 3, vous obtiendrez une nouvelle mission de décision appelée Mission 26-B : Coral Export Denial qui sera disponible aux côtés de la Mission 26 : Historic Data Recovery. Choisissez Coral Export Denial, puis progressez dans le jeu. Après avoir terminé la mission 30 : Exploration souterraine – Profondeur 3, la mission de décision Eliminate V.III apparaîtra aux côtés de la mission 31 : intercepter les Redguns et de la mission 32 : tendre une embuscade aux Vêpres. Sélectionnez Éliminer V.III, puis passez à la Mission 34 : Atteindre la convergence des coraux. Si vous avez suivi toutes les étapes précédentes, ALLMIND vous contactera après avoir vaincu V.VI Maeterlinck et G3 Wu Huahai. Ils vous diront où se cache V.II Snail et vous permettront de le tuer avant qu’il n’ait la chance de vous étourdir comme dans la progression normale de la mission. Cela évitera le combat contre le boss CEL 240 et vous enfermera officiellement dans la fin d’Alea Iacta Est.

Les trois missions auxquelles vous jouerez dans le chapitre 5 sont la Mission 35-B : MIA, la Mission 36-B : Reprendre le contrôle du Xylem et la Mission 37-C : Coral Release. Le boss final sera ALLMIND.

Une fois tout cela terminé, vous aurez vécu chaque fin de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon et aura un accès débloqué à toutes les missions du jeu !