Silent Hill pourrait enfin obtenir un bon retour grâce à un `` développeur japonais de premier plan ''

Par ailleurs, Bloober Team dit avoir passé plus d’un an avec «  une autre adresse IP d’horreur  » d’un «  célèbre éditeur de jeux vidéo  »

Des rumeurs circulent selon lesquelles Konami ferait enfin quelque chose d’important avec Silent Hill.

Alors que la série abandonnée a suscité des spéculations sur la volonté-ils-ne-veulent-ils pas pendant des années, il est difficile de ne pas rêver de ce qui pourrait et devrait être, peu importe le nombre de rumeurs qui ne se matérialisent pas. Le dernier mot, de VGC, suggère que Konami s’est tourné vers des partenaires externes pour aider à revitaliser Silent Hill.

Le point de vente a appris de sources qu’un pitch supermassif n’avait pas progressé et que Konami avait « externalisé un projet Silent Hill à un développeur japonais de premier plan, avec un révéler dû cet été. « 

(L’auteur a noté sur Twitter qu’il ne s’agissait pas de Kojima Productions – une supposition fréquente – et a ajouté que Konami envisageait des projets Metal Gear Solid et Castlevania développés en externe plus loin.)

Sur une note distincte mais (peut-être) liée, suggérant potentiellement qu’il pourrait y avoir plus d’une interprétation moderne de Silent Hill, la spéculation est sortie d’une interview de GamesIndustry.biz avec le PDG de Bloober Team, Peter Babieno, dans laquelle il a commenté la prochaine jeu d’horreur.

Babieno dit qu’ils « travaillent depuis plus d’un an sur un autre projet de jeu, une autre IP d’horreur, et nous le faisons avec un éditeur de jeux très réputé. Je ne peux pas vous dire qui. Je ne peux pas vous dire quel est le projet, mais je suis presque sûr que lorsque les gens se rendront compte que nous y travaillons, ils seront très excités. « 

C’est long, mais je peux imaginer le créateur de Layers of Fear, Blair Witch et The Medium en partenariat avec Konami pour une nouvelle vision de Silent Hill, en particulier avec la façon dont l’éditeur a prêté la marque aux jeux d’horreur multijoueurs contemporains. comme Dead by Daylight et Monsters & Mortals.

Cette volonté d’accorder une licence me dit que tout pourrait être sur la table – que ce n’est qu’une question de temps. Si tout le reste échoue et que les fans de Silent Hill se sentent à nouveau brûlés, au moins nous avons Bokeh Game Studio de Keiichiro Toyama.

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