Les abris souterrains de Fallout 76 ont l'air rad, mais certaines d'entre eux sont fermés derrière Atoms ou Fallout 1st

Les créateurs de contenu personnalisé vont adorer

C’est un peu étrange de se connecter à Fallout 76 ces jours-ci et de voir à quel point le jeu a évolué depuis le désordre ignoble d’un État dans lequel il a été lancé.

Nous avons obtenu plusieurs extensions et améliorations gratuites: notamment une tonne d’aspirateurs de bogues et d’améliorations de la qualité de vie pour les modes solo et multijoueur. Cela peut parfois ressembler à un jeu complètement différent. Une expérience Fallout encore imparfaite, mais quelque chose de nouveau tout de même.

Bethesda a taquiné une toute nouvelle option de personnalisation depuis un certain temps, mais maintenant nous pouvons voir les fruits de leur travail. « CAMP. [I hate typing that out] Les abris « vont être une chose qui, grossièrement traduite, permet aux joueurs de construire des maisons instanciées souterraines. Parce que c’est dans un espace complètement contrôlé, cela permet aux joueurs et aux concepteurs d’avoir plus de liberté en termes de ce qui est autorisé à se produire.

Ces espaces seront ajoutés «vers la fin de cette année» et permettront trois tailles différentes: la «Buanderie», le «Vault Lobby» et le «Vault Atrium». L’ancienne salle sera déverrouillée après une courte quête intitulée « Home Expansion », mais il y a des réserves. Le lobby sera gratuit pour les membres de Fallout 1st, après quoi il coûtera un montant non divulgué d’atomes (devise). Le Vault Atrium, décrit comme la « plus grande » salle, « sera disponible à l’achat d’Atom immédiatement le jour du patch. »

Vous pouvez avoir un bon aperçu de l’esthétique underground ci-dessous: elle s’intègre parfaitement dans l’apparence des coffres de certains jeux précédents. Du 1er au 4 octobre, Bethesda encourage les gens à entrer dans le PTS (serveur de test public) pour essayer les changements. Si vous le faites, vous gagnerez un «Pennant PTS». Vous pourrez également construire à votre guise dans le PTS, car les exigences matérielles sont temporairement supprimées.

C’est la procédure de fonctionnement standard à ce stade, car Bethesda a ouvert le PTS à tous ceux qui possèdent le jeu sur PC et l’exécute via le lanceur Bethesda. Ils auraient pu se lever pour ouvrir ce concept de test des mois avant le lancement afin qu’il ne soit pas lancé dans l’état où il l’a fait, mais ce sont les pauses.

À l’intérieur du coffre-fort [Bethesda.net]

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