Resident Evil 4 : Des voies séparées – Comment battre tous les boss

Le Des chemins différents DLC pour Remake de Resident Evil 4 est bien plus grand que prévu, avec plus de boss et des rencontres plus uniques que la version originale. Vous devrez combattre un tout nouvel ennemi avec ses propres astuces puissantes, ainsi que d’anciens favoris comme El Gigante. Ada a sa propre touche à chacun de ces boss, et ses capacités peuvent complètement changer la façon dont vous aurez envie de jouer. Découvrez tous les boss dans cette nouvelle histoire parallèle pour RE4R.

Plus de guides Resident Evil 4 Remake :

Tous les trésors du village | Toutes les demandes de villages | Tous les trésors du château | Toutes les demandes de château | Tous les trésors de l’île | Toutes les demandes de l’île | Emplacement Red9 gratuit | Emplacements CQBR et LE 5 gratuits | Tous les emplacements du Castellan mécanique | Tous les avantages exclusifs | Toutes les armes et cosmétiques à débloquer


Chapitre 1 | Guides des patrons

Robe noire

Le premier patron apparaît immédiatement après avoir sauvé Luis dans la salle d’audience. Cette créature massive utilise une puissante lance biologique pour frapper Ada à moyenne portée. Reste loin et sprinte [R1] avant qu’il ne puisse se lancer sur vous. Vous trouverez également des munitions supplémentaires dans des vases autour de la chambre, près des deux piliers centraux. Brisez-les pour récupérer des munitions pour pistolet et SMG. Pour cette phase, je recommande d’utiliser le pistolet.

Visez la tête et continuez à avancer. Arrêtez de tirer et sprintez lorsqu’il recule – courez à gauche ou à droite pour l’éviter. Alternativement, vous pouvez le parer. Lorsqu’il se jette en avant avec sa lance, appuyez sur [L1] ou équivalent pour dégainer votre couteau. Si vous le faites au bon moment, vous bloquerez l’attaque. Si vous chronométrez la parade précisément au moment où l’attaque atterrit, vous chancelerez le boss. Infligez suffisamment de dégâts pour l’étourdir et le sortir de toute attaque de mêlée. Une fois que vous aurez infligé suffisamment de dégâts, le boss lancera la phase 2.

Durant la phase 2, la Robe Noire invoque des copies d’elle-même. Ces copies se dissiperont après les avoir filmées une fois. Ils peuvent réellement vous blesser et attaqueront si vous vous en approchez. Éloignez-vous d’eux avant qu’ils ne puissent vous enfermer et cherchez-en un avec des yeux brillants. C’est la vraie Robe Noire – vous pouvez également repérer la Robe Noire car elle se téléportera devant les autres et réapparaîtra près de vous. Utilisez le TMP pour éliminer rapidement une foule de ces contrefaçons si vous êtes sur le point d’être coincé. Le boss est généralement plus lent durant cette phase, alors visez la tête et vous la ferez tomber.


Chapitre 2 | Guides des patrons

Deuxième rencontre en robe noire

Black Robe réapparaît sur la place de la ville. Il générera immédiatement son champ d’illusion mais utilisera une plus grande variété d’attaques, y compris sa fente de lance de chair. Vous obtiendrez également un tutoriel pour parer ici : lorsqu’il recule et glisse vers l’avant, vous pouvez parer en dégainant votre couteau. Chronométrez votre couteau avec précision pour bloquer. Une parade parfaite fera chanceler brièvement la créature. S’il oscille vers la gauche (au lieu de la droite), vous devrez esquiver au lieu de parer. Infligez de lourds dégâts à la tête avec le fusil de chasse, le fusil ou les grenades pour l’étaler rapidement. Même de loin, Ada peut utiliser votre grappin pour effectuer des attaques au corps à corps.

Je vous recommande de réparer votre couteau tactique chez le marchand avant de lancer le combat. La parade est extrêmement utile ici, car Black Robe attaque plus rapidement et est beaucoup plus agressive. Après avoir infligé des dégâts, au lieu d’invoquer un essaim, il en invoquera une copie supplémentaire. Les copies sont cette fois plus rapides. Le vrai ne révélera ses yeux rouges brillants que lorsqu’il se rapprochera. Après avoir subi des dégâts, il tentera également une attaque de grappin. Lorsqu’il feint une attaque en disparaissant au lieu d’attaquer, sprintez rapidement loin de votre position actuelle ou il attrapera Ada et effectuera une saisie instantanée.

Comme lors du premier combat, la copie disparaîtra après avoir subi des dégâts. Mais cela change dans la phase finale. Black Robe invoquera deux copies invulnérables qui ne peuvent pas être blessées. Leur tirer dessus révélera l’illusion mais ne les fera pas disparaître. Continuez à avancer et tirez à travers les illusions pour endommager la vraie robe noire. Une fois que vous aurez infligé suffisamment de dégâts, il sera vulnérable à une attaque au couteau. Cela peut être fait à longue distance, tout comme les attaques de mêlée. Portez le coup final avec votre couteau pour mettre fin au combat.


Chapitre 3 | Guides des patrons

Chef du village

Le chef du village tend une embuscade à Ada après qu’elle ait trouvé des preuves de l’emplacement de Luis. C’est un harceleur invulnérable, il n’y a donc aucune raison de le combattre ou de combattre les villageois qui apparaissent à travers les portes d’entrée du manoir. Utilisez des grenades flash pour les étourdir, les ralentir et vous échapper vers le sud lorsqu’il apparaît. Le chef du village frappera Ada et n’est que brièvement étourdi lorsqu’il est touché par des grenades, des grenades flash ou des tirs à la tête. Le combattre est un gaspillage de balles.

Sortez par la porte d’entrée, puis tournez à gauche et attrapez-vous pour éviter la bombe à fil-piège. Dans la cour devant vous, un villageois est à votre droite. Restez sur le côté gauche et accroupissez-vous pour vous faufiler devant un deuxième fil-piège. Vous vous échapperez après avoir franchi la porte d’entrée verrouillée de l’usine.

Le géant

En approchant de la Villa depuis la Ferme la nuit, Ada rencontrera son propre El Gigante. La créature géante est rejointe par deux villageois. Ce combat est en fait très différent d’un combat normal contre El Gigante : bien qu’il ait les mêmes mouvements, Ada peut se balancer sur les toits voisins et les utiliser pour tirer facilement sur le parasite exposé du géant. Tirez sur le parasite jusqu’à ce qu’il émerge, puis utilisez les toits pour le frapper facilement.

Ne restez pas trop longtemps sur les toits. Le géant va détruire les bâtiments en les attaquant, renversant Ada et lui infligeant des dégâts. Si les structures subissent trop de dégâts, elles peuvent être détruites. Sautez ou agrippez-vous sur un autre toit pour éviter de subir des dégâts. Si vous infligez suffisamment de dégâts au parasite, vous étourdirez le géant et le rendrez vulnérable à une attaque au couteau. Ada peut s’agripper au dos du géant et lui infliger de lourds dégâts même à distance avec son couteau. Frappez le parasite avec deux attaques au corps à corps au couteau pour le tuer.

[Work-in-Progress: Check back soon for new updates!]