On ne devrait pas dormir sur Sackboy: A Big Adventure

Le jeu de plateforme coopératif de Sumo Digital pourrait passer entre les mailles du filet

Je ne suis pas sur le point de dire qu’aucun de nous ne devrait donner la priorité à Sackboy: A Big Adventure par rapport à d’autres jeux de lancement PlayStation 5 comme Demon’s Souls ou Spider-Man: Miles Morales, mais vous savez quoi? Ça a l’air mieux à chaque fois que je le vois. Cette dernière bande-annonce – un coup de projecteur sur l’histoire – me remplit de bonnes vibrations.

Tout mettre au carré pour le multijoueur local sur PS5 sera une proposition coûteuse – vous auriez besoin d’un DualSense (70 $) pour tout le monde, car les contrôleurs DualShock 4 ne prendront pas en charge les jeux PS5 – mais il y a un bon côté. Sackboy: A Big Adventure est également jouable sur PS4 en tant que version cross-gen à 60 $.

Contrairement à Horizon Forbidden West ou même à Miles Morales, je ne suis pas trop inquiet des éventuelles concessions de performances avec la version PS4 de Sackboy. (J’espère que je ne regrette pas cet optimisme.) Pour ceux d’entre nous qui ont beaucoup trop de DualShock 4, il est logique d’emprunter cette voie pour la coopération sur canapé.

Les données de sauvegarde pour Sackboy seront transférées de la PS4 à la PS5 une fois qu’une mise à jour sera déployée « peu de temps après la sortie du jeu », selon Sony. Ce processus « variera titre par titre pour les jeux intergénérationnels ».

Le pack PS5 gratuit dans la salle de jeux d’Astro sera un bon échauffement chaque fois que je vais jouer à Sackboy, mais j’ai le sentiment distinct que la plupart d’entre nous ignoreront cela au lancement et reviendront plus tard.

Utilisons le système de jumelage: je vous le rappellerai si vous me le rappelez – de préférence une fois qu’il y a un accord.