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World of Warcraft: Shadowlands pré-expansion Mise à jour 9.0.1 apporte avec lui une multitude de changements de classe, et le Chasseur de démon ne faisait pas exception. De nombreuses classes trouveront certaines de leurs capacités les plus populaires qui ont été supprimées il y a de nombreuses extensions, et leur acquisition de compétences ajustée en raison de l’énorme réduction de niveau introduit dans cette même mise à jour.

Toutes les classes n’ont pas reçu d’ajustements massifs, mais Demon Hunter a certainement vu un nombre décent de changements de classe. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des changements de classe apportés à Demon Hunter dans Shadowlands pré-extension Mise à jour 9.0.1. Pour les notes de mise à jour complètes, assurez-vous de consulter le lien ici, où les changements de classe supplémentaires sont répertoriés.

Demon Hunter – Shadowlands Update 9.0.1 Modifications de classe

GÉNÉRAL

  • Les chasseurs de démons nouvellement créés commencent maintenant au niveau 8.
  • Immolation Aura n’est plus un talent pour Havoc et est appris par tous les chasseurs de démons grâce à leur expérience de quête initiale ou au niveau 10.

RAVAGE

  • Nouveau passif: Haine sans fin – Augmente la fureur maximale à 120.
  • Le flou réduit désormais tous les dégâts subis de 20% pendant 10 secondes (au lieu de 35%).
  • La métamorphose ne fournit plus 20% de sangsue. Soul Rending (Talent) renverra désormais 25% de sangsue à la métamorphose.
  • Blade Dance et Death Sweep sont désormais limités à 5 cibles.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: Burning Hatred – Immolation Aura génère 60 points de fureur supplémentaires en 12 secondes.
    • Nouveau talent: Chaos non lié (remplace la maîtrise de la gangrène) – L’activation de l’aura d’immolation amènera votre démon intérieur à percuter les ennemis proches à la fin de votre prochaine ruée vers gangrenée, infligeant des dégâts de chaos.
    • Nouveau talent: Glaive Tempest – Lancez deux glaives démoniaques dans un tourbillon d’énergie, causant des dégâts de Chaos en 3 secondes à 5 ennemis proches.
    • Faim insatiable fait désormais que Morsure de démon inflige 20% de dégâts supplémentaires et génère 5 à 10 points de fureur supplémentaires.
    • Cycle de haine réduit désormais le temps de recharge de Eye Beam de 3 secondes lorsque Chaos Strike rembourse Fury (était la métamorphose).
    • Sangsue déchirante de l’âme augmentée de 5% (au lieu de 10%) et gagnez 25% de sangsue supplémentaire pendant que la métamorphose est active (au lieu de 10%).
    • Le temps de recharge de Marche du Néant est désormais de 3 minutes (au lieu de 2 minutes).
    • Dark Slash a été renommé Essence Break – Slash tous les ennemis devant vous pour les dégâts du chaos, et augmente les dégâts que votre Chaos Strike et Blade Dance leur infligent de 40% pendant 8 secondes.
    • Démoniaque vous fait maintenant entrer sous forme de démon pendant 6 secondes lorsque vous utilisez Eye Beam (au lieu de 8 secondes).
    • Nemesis a été supprimé.
    • Barrage gangrené désormais limité à 8 cibles.

VENGEANCE

  • Les chasseurs de démons de la vengeance utilisent désormais la fureur comme ressource au lieu de la douleur.
  • L’augmentation des Wards démoniaques en endurance et en armure a été déplacée dans un nouveau passif: une peau épaisse qui augmente l’endurance de 65% et l’armure de 100%.
  • Soul Cleave remplace Chaos Strike, Shear remplace Demon’s Bite et Infernal Strike remplace Fel Rush lors de la sélection de la spécialisation Vengeance.
  • La dévastation gangrenée n’est plus un talent et sera apprise par tous les chasseurs de démons vengeance au niveau 11. De plus, la dévastation gangrenée coûte désormais 50 points de fureur.
  • Soul Cleave vous soigne désormais d’un montant supplémentaire pour chaque fragment d’âme consommé.
  • Soul Cleave est désormais limité à 5 cibles.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: Armure infernale (remplace Flame Crash) – Immolation Aura augmente votre armure de 20% et inflige des dégâts de feu aux attaquants de mêlée.
    • Nouveau talent: Rempart ruineux (remplace Void Reaver) – Dévastation gangrenée soigne 15% supplémentaires, et 50% de ses soins excessifs sont convertis en bouclier d’absorption pendant 10 secondes.
    • Nouveau talent: Extraction en masse (remplace Soul Barrier) – Démolissez l’esprit de tout autour de vous, infligeant des dégâts de Feu aux ennemis proches et en extrayant un fragment d’âme des 5 ennemis les plus proches, les attirant vers vous pour une consommation immédiate.
    • Nouveau talent: Démoniaque – Dévastation gangrenée vous fait entrer sous forme de démon pendant 6 secondes après avoir fini d’infliger des dégâts.
    • Frappe abyssale permet désormais à Frappe infernale de créer un sceau de flamme lorsque vous atterrissez et son temps de recharge est réduit de 8 secondes.
    • Flammes agonisantes n’augmente plus les dégâts d’Immolation Aura. Il augmente désormais sa durée de 50%.
    • Les soins du Festin des âmes ont été augmentés de 25%.
    • La chair carbonisée a été repensée – Les dégâts de l’aura d’immolation augmentent désormais la durée de votre marque ardente de 0,5 seconde.

– Cet article a été mis à jour le: 9 octobre 2020


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