Unturned Update

Mise à jour 1.10 est arrivé pour Non retourné, et voici une liste avec tous les changements et ajouts ajoutés avec ce patch. Cette mise à jour Unturned apporte quelque chose pour tout le monde, des modifications apportées à la carte aux corrections de bugs de la version PS4 du jeu. Le développeur a même réussi à corriger plusieurs effets SFX, à corriger des effets sonores et plus encore sur de nombreux éléments. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 1.10 d’Unturned.

Notes de mise à jour non retournées de la mise à jour 1.10

Bogues généraux

  • Les lettres de porte du puzzle Soulcrystal s’affichent désormais correctement dans le champ de saisie de texte lors de l’interaction avec
  • Les cas de tremblements graves de l’écran lors de la conduite d’un véhicule ont été traités
  • Dans certains cas, il était possible de tomber à travers le sol une fois réapparu à la maison
  • [Greece][Cyprus Survival] Parfois, mourir dans un véhicule à l’intérieur d’un tunnel faisait que le personnage perdait la collision avec le sol et tombait à travers la carte.
  • Le défilement de la carte dans le menu a causé quelques cas d’utilisateurs perdant l’entrée de la manette
  • Le deuxième chiffre d’un numéro de niveau de profil à deux chiffres s’affiche désormais correctement
  • Le texte « Sélectionner » dans la fenêtre des filtres de skins s’affiche désormais correctement
  • Les en-têtes des onglets de classe de caractères affichent désormais le texte approprié
  • Les noms des 3 derniers emplacements de personnage dans le menu Splitscreen affichent désormais correctement leur nom
  • L’option Inviter un ami du menu Pause affiche désormais le texte approprié
  • Le champ Activer Votify n’est plus grisé lorsqu’il est sélectionné
  • Le texte « Graphique disponible » dans les options mondiales s’affiche désormais correctement
  • Certains problèmes d’accès à la page du navigateur de serveur ont été résolus
  • Sauvegarder et quitter après avoir réapparu en pilotant un avion le fera rester suspendu dans les airs
  • Les avions ne resteront plus suspendus dans les airs après avoir sauvegardé et quitté après avoir réapparu pendant le pilotage
  • Les avions se comportaient comme des aéroglisseurs une fois que le carburant du véhicule atteignait 0 en vol, ils agiront désormais comme des avions et tomberont
  • Les nombres de points d’expérience ne chevauchent plus le texte Points d’expérience disponibles dans le menu Compétences
  • L’effet de consommation de substances psychédéliques modifie désormais la couleur du modèle en conséquence, le VFX associé a également été adouci
  • Le fusil de chasse Double Down est maintenant correctement affiché sur le modèle de personnage de l’utilisateur, tout comme les icônes d’inventaire manquantes
  • Les accessoires du monde ne disparaîtront plus lorsque l’utilisateur franchira un certain seuil
  • L’entrée « Confirmer » est maintenant acceptée après la suppression d’un serveur
  • « #NAME » n’est plus affiché à la place des noms de toutes les cartes dans Server Browser et My Servers
  • Le texte n’est plus dupliqué ou recouvert d’images dans l’onglet Apparence du menu Édition de caractères
  • Les tailles de police ont été synchronisées pour le texte des paramètres dans le menu Options
  • Les noms de certaines pièces jointes d’armes ne correspondaient pas à l’interface utilisateur des pièces jointes, ils le font maintenant
  • Dans certains cas, la caméra de vue glitchait et montrait l’arrière du modèle, cela a été corrigé
  • La légende du bouton du menu des personnages s’affiche désormais correctement
  • [Hawaii] Les objectifs de la mission « Dangerous Distractions » sont désormais correctement suivis
  • Plusieurs cas où les dialogues de PNJ ne s’intégraient pas correctement dans la zone de texte ont été résolus
  • Le Carjack peut maintenant être utilisé à l’intérieur des zones sécurisées
  • La quantité et le poids de l’objet s’affichent désormais correctement dans l’inventaire
  • L’inertie du véhicule ne sera plus perdue lors du changement de siège

Bogues SFX

  • Correction de quelques cas où aucun SFX n’était déclenché lors du ramassage ou du dépôt d’objets
  • Les accessoires comme une lampe frontale, une vision nocturne ou une lampe de poche joueront désormais le SFX approprié lorsqu’ils sont allumés ou éteints
  • [Cyprus Survival] Niveaux audio rééquilibrés
  • Correction de quelques cas où aucun SFX n’était joué lors de la fabrication/récupération d’objets dans les menus utilitaires
  • Les grenades leurres jouent maintenant leurs effets sonores spécifiques
  • La table de mixage du DJ sur l’île flottante lit désormais correctement tous ses SFX

Bugs spécifiques à Elver Map

  • La grenade flashbang a maintenant l’effet visuel approprié
  • Dans certains cas, il était possible de terminer la quête Servant avant de prendre la quête de Rainwright
  • Les zombies cultistes ont désormais l’animation d’inactivité appropriée
  • Sortir d’une fenêtre d’échange ne laissera plus l’utilisateur incapable de sélectionner à nouveau l’option d’échange
  • L’icône Épée de la lumière s’affiche désormais correctement
  • La recette appropriée est maintenant fournie pour fabriquer une cantine « purifiée »
  • Les modèles et les animations des volets sont maintenant correctement affichés
  • Dans certains cas, plusieurs invites d’interaction étaient présentes pour chaque PNJ
  • Le Blizzard VFX a été ajusté pour une meilleure visibilité
  • Les cultistes ne réapparaîtront plus pendant le menu Pause
  • La tourelle Devastator fonctionne désormais correctement
  • Les accessoires domestiques ne disparaissent plus lorsque l’utilisateur franchit un certain seuil
  • Ajustement de plusieurs points de collision sur la carte, réduisant les instances de OOM
  • Sous certaines conditions, en écran partagé, le joueur 1 peut contrôler le personnage du joueur 2
  • La double porte entre la chambre de Zombie Nelson et la Safezone est maintenant fermée avant de le vaincre
  • Certaines descriptions d’articles sortaient de l’interface utilisateur du vendeur
  • Les joueurs ne pourront plus récupérer l’objet radio militaire impossible à obtenir sur la table du DJ
  • Le texte « Condition » requis s’adapte désormais correctement à l’interface utilisateur
  • Le canon à cochons de l’île flottante tire désormais correctement sur les cochons

Bogues spécifiques à la PS4

  • Le dialogue de sauvetage de Big J a été ajusté
  • Le personnage de Nelson au niveau de Washington affichera désormais ses vêtements de manière appropriée
  • Le « Candy Cane » consomme désormais de l’endurance lors d’une attaque puissante
  • Les lanceurs de confettis affichent désormais le bon VFX
  • L’arc « Renegade » a maintenant le modèle 3D approprié en mode caméra à la première personne, lorsqu’il est équipé sur le personnage
  • Le personnage ne sera plus affecté par l’effet Bone Breaking dans les zones sûres
  • Le problème de munitions a été résolu
  • La sélection de personnage fonctionne désormais correctement en mode écran partagé
  • Viser le « Portée de fortune » n’enclenchera plus la caméra vers le ciel tout en affichant des visuels corrompus
  • « Bunk Bed » et ses variantes peuvent maintenant être placés dans le monde
  • Le ballon bleu d’André pointe maintenant dans la bonne direction
  • Certains problèmes d’effets visuels avec des plans d’eau ont été résolus
  • Il y a eu une collision Invisible pour la porte médiévale sous la Prison
  • L’eau qui bouillonne sous Item Factory affiche désormais la bonne texture
  • La radio militaire peut maintenant être placée dans le monde
  • Les textes de la « salle blanche » sur l’île flottante sont désormais visibles
  • Reprendre le titre alors que les véhicules sont à pleine vitesse n’entraînera plus de perte de collision avec les éléments de niveau
  • Les balles de foin trouvées dans le monde absorbent désormais les dégâts de chute
  • Le fusil à pompe Cut-down s’affiche désormais correctement sur le modèle utilisateur
  • L’utilisateur pouvait auparavant déverrouiller les réalisations « Survivor » et « Unturned » d’une manière non intentionnelle

Les joueurs PS4 ont reçu des correctifs spécifiques cette fois-ci, de sorte que cette version du jeu devrait fonctionner beaucoup mieux après la mise en œuvre de ce correctif. Des problèmes concernant les effets visuels et sonores ont également été corrigés sur la version PS4 du jeu. Outre ces correctifs, certains éléments comme les lanceurs de confettis et l’arc Renegade ont également reçu un correctif, de sorte que leurs utilisateurs devraient remarquer un changement la prochaine fois qu’ils joueront avec eux.

Non retourné est maintenant disponible sur PC, PS4, Xbox One et Xbox Series S/X. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur forums officiels Unturned.