dreadnought-26-update

La mise à jour 26 est arrivée pour Dreadnought et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette dernière mise à jour du titre de stratégie tactique qui vous met aux commandes de vaisseaux spatiaux géants dans des combats en équipe voit une variété de correctifs arriver sur les plates-formes PlayStation et PC. Il s’agit d’un patch assez important, mais comme d’habitude pour le jeu, certains des grands changements vont d’abord être déployés sur le PC, puis sur la PlayStation 4 plus tard. Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour 26 de Dreadnought.

Notes de mise à jour de la mise à jour 26 de Dreadnought

Matchs personnalisés sur PC (prochaine version PS4)

Nous introduisons pour la première fois des matchs personnalisés sur PC Dreadnought. Les joueurs auront la possibilité de commencer des matchs avec des paramètres personnalisés tels que le mode de jeu, la carte, les équipes et les joueurs sélectionnés par l’hôte.

  • Les invitations aux salons de correspondance personnalisée sont basées sur votre liste d’amis. Une fois invités dans le lobby Custom Match, vos amis peuvent également inviter leurs amis.
  • Les équipes ne font pas partie des matchs personnalisés pour le moment.
    • Vous quitterez votre équipe actuelle lorsque vous rejoindrez un match personnalisé
  • Si vous invitez quelqu’un qui fait actuellement partie d’une équipe, l’invitation est uniquement pour lui et non pour ses coéquipiers.
  • Il n’y a pas de récompenses de match pour les matchs personnalisés pour le moment.
    • Nous pouvons changer cela à l’avenir, mais ce serait à un niveau de récompense inférieur similaire à Proving Grounds.

Problèmes connus – Correspondances personnalisées :

  • Actuellement, vous pouvez commencer un match personnalisé avec vous-même (1v0).
    • Cela peut être une expérience étrange dans certains modes.
  • L’ajout de bots remplira la correspondance personnalisée à 8 v 8.
    • Nous mettrons à jour le système de correspondance personnalisé pour les tailles de correspondance personnalisées à l’avenir.
  • Lorsque vous créez un match personnalisé dans une équipe, vos coéquipiers seront ajoutés au match, mais ne les attirera pas directement dans le hall.
    • Ces joueurs sont déjà dans le match et ils verront l’onglet de chat de match personnalisé dans le hangar.
    • Ils peuvent sélectionner Jouer – Sélectionner un niveau – Jeu personnalisé pour entrer dans le lobby.

Écran social PS4 :

  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher la mise à jour de votre liste d’amis si vous aviez plus de 75 amis dans votre liste d’amis.
    • Un grand merci à tous les joueurs qui se sont liés d’amitié avec Ray Dog pour qu’il puisse reproduire le problème.

Modules de navire

  • Ajout de mortiers lourds de niveau 4. Ceux-ci sont achetables sur les Dreadnoughts T4

Bombardiers :

  • Augmentation de la vitesse de déplacement et des dégâts des bombardiers pour leur donner plus d’impact.
    • Les vitesses des bombardiers ont été ajustées
      • Vitesse cible de croisière : de 1250 à 2500
      • Vitesse cible maximale : de 1750 à 3000
    • Valeurs de dégâts des bombardiers
      • Dégâts T4 : 450
      • Dégâts T5 : 500

Score des matchs

  • Ajout d’un score pour la destruction de déployables comme les pods et les combattants. Il s’agit d’inciter à cibler les pods et les combattants.
    • Recherchez l’événement de notation appelé « DEBRIS ».

Matchmaking :

  • Ajout d’un début de match forcé de deuxième niveau avec des bots. Cela permettra un démarrage forcé plus court pour un nombre de joueurs réels et un second s’il faut trop de temps pour commencer un match avec un nombre inférieur de joueurs.
  • Veuillez noter : le matchmaking est un équilibre entre essayer de faire entrer les joueurs dans le jeu rapidement, essayer de les faire jouer ensemble et essayer de minimiser plusieurs petits matchs de joueurs qui se produisent en même temps au lieu de plus de joueurs jouant ensemble.
  • C’est une autre étape pour essayer d’améliorer le matchmaking. Il devrait permettre plus de flexibilité pour des heures de pointe plus élevées et des heures de pointe plus basses. Il peut toujours y avoir des problèmes si vous êtes à une heure de pointe basse ou si vous faites la queue juste après que 10 personnes viennent de commencer un match légendaire. Étant donné que les matchs peuvent durer de 20 à 25 minutes et que les joueurs peuvent faire la queue pour des types de match spécifiques, le démarrage d’un match légendaire peut encore prendre un certain temps.
  • Vos meilleurs paris pour trouver d’autres joueurs pour les files d’attente légendaires sont d’ajouter des joueurs à votre liste d’amis et de vérifier Discord.
  • Les chiffres actuels pour les points de contrôle de matchmaking légendaires sont de 8 joueurs minimum à 3 minutes et de 4 joueurs minimum à 10 minutes.
    • Les matchs de vétérans devraient toujours se déclencher au plus tard vers 5 minutes.
    • Les matchs de recrutement devraient commencer dans les 3 minutes.
    • Les matchs de Proving Grounds aux 3 niveaux commenceront toujours en moins de 2 minutes.

Événements

  • L’événement Ceres Awakens est terminé. Il reviendra l’année prochaine à la fin du printemps ou au début de l’été

Marché

  • Le Phénix est ressuscité
    • Le vaisseau héros et les packs de tenues sont disponibles pour une durée limitée

Problèmes connus : discussion sur PC

  • L’animation d’alerte dans le hangar qui met en évidence la bulle de discussion réduite la fera disparaître de l’écran lorsque vous recevrez un message
    • Vous pouvez récupérer la fenêtre de discussion en vous rendant dans un salon de correspondance personnalisée, puis en retournant au hangar.
    • Ce problème n’affecte pas la fenêtre de discussion si elle est ouverte
    • Nous allons corriger cela le plus tôt possible

Dreadnought est actuellement disponible sur PlayStation 4 et PC. Pour plus d’informations sur ce patch, rendez-vous sur le site officiel du jeu.


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