Destiny-2-Season-of-the-Chosen

La mise à jour 2.14 est arrivée pour Destiny 2, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour est actuellement en cours de déploiement sur toutes les plates-formes et pèse environ 866 Mo sur PlayStation 4. La taille de la mise à jour varie d’une plate-forme à l’autre, mais tous les systèmes peuvent s’attendre à une taille d’installation similaire. Récemment, les joueurs de Destiny 2 ont découvert un moyen d’amener 12 joueurs à certaines activités comme les raids. Bien que ce fût un moment amusant pour toutes les personnes impliquées, Bungie a malheureusement corrigé cet exploit. Il existe également d’autres correctifs mineurs dans cette mise à jour, mais c’est l’un des changements les plus importants de ce correctif. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 2.14 de Destiny 2

Notes de mise à jour de Destiny 2 Update 2.14

ACTIVITÉS

CREUSET

  • Correction d’un problème dans Trials of Osiris où la médaille Je suis invincible apparaissait pour tous les joueurs lorsqu’un joueur la gagnait.
    • La médaille n’a pas été réellement décernée aux joueurs qui ne l’ont pas gagnée, ils ont simplement obtenu à tort la fenêtre contextuelle de l’interface utilisateur comme si elle l’avait été.
  • Correction d’un problème où les joueurs restreints ne pouvaient pas à tort accéder aux matchs privés Crucible et Gambit.
  • Correction d’un problème où il n’y avait pas de signal audio en cours de lecture lorsqu’un joueur ennemi était relancé dans un match d’essai.

COSMODROME

  • Correction d’un problème sur Exodus Garden 2A où les joueurs pouvaient sauter la première barrière en sortant de l’environnement.

VILLE DE RÊVE

  • Correction d’un problème où les icônes de coffre de région restaient sur la carte après avoir trouvé le coffre.

TERRAIN DE BATAILLE: FOOTHOLD

  • Correction d’un problème de dropship qui causait de mauvaises performances.
    • Cela devrait légèrement améliorer les performances lors de la rencontre du boss lorsque les vaisseaux de livraison arrivent.

TERRAIN DE BATAILLE: BEHEMOTH

  • Rendre les noms des éléments clés plus cohérents pendant l’activité.
  • Correction d’un problème où la boîte de dialogue de fermeture durait plus longtemps que le minuteur de fin de l’activité.

CORRECTIFS GÉNÉRAUX DES CHAMPS DE BATAILLE

  • Le positionnement du joueur est verrouillé pendant les animations de slam Tribute Chest. Devrait réduire la probabilité de tuer des coéquipiers lors de l’ouverture des coffres.
  • Correction d’un problème où les cellules volatiles se clipsaient visiblement dans le bras du joueur.

GRÈVES

  • Fallen S.A.B.E.R .:
    • Correction d’un problème où le boss de frappe n’apparaissait pas tant que tous les joueurs n’étaient pas vivants et présents.
    • Amélioration du comportement objectif des waypoints.
    • Correction de quelques erreurs grammaticales dans le texte des directives du joueur.
    • Correction d’un problème où la boîte de dialogue de Zavala dans la première zone pouvait être lue plusieurs fois.
    • Correction d’un bug où un bouclier d’énergie déchu pouvait être vu sortir d’un mur.
  • Repaire du diable:
    • Sepiks Prime dispose désormais d’une barre de santé Boss.
    • Correction de certains objets d’environnement flottants.
    • Correction d’un problème où certains points d’apparition de monstres ressemblaient à des portes accessibles aux joueurs.
    • Correction d’un problème où un capitaine de surcharge pouvait apparaître avec le mauvais nom.
    • Correction d’un problème où les Fallen Walker et Fallen Brigs pouvaient réapparaître après avoir été vaincus.
    • Correction d’un problème où la physique était absente d’un mur au début de la grève, permettant aux joueurs de se perdre hors de l’environnement.

DERNIER SOUHAIT

  • Correction d’un bug où les joueurs décédés après avoir claqué le cœur pouvaient apparaître à plusieurs reprises en dehors de la zone et mourir.
  • Correction d’un problème où les ténèbres rampantes ne tuaient pas les joueurs.

JARDIN DU SALUT

  • Correction d’un problème où les concentrateurs d’attache pouvaient accepter des attaches lorsqu’elles étaient protégées.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

FRAGMENTS

  • Mise à jour des chaînes de description pour les fragments Whisper of Torment et Whisper Fractures.
    • Remplacement de «combattants» par «cibles» pour préciser que ces fragments sont applicables à la fois aux activités PvE et PvP.

ARMURE

  • Correction d’un problème avec l’avantage des actionneurs linéaires pour Dunemarchers qui ne se déclenchait pas correctement.
  • L’avantage se comporte désormais comme prévu, se déclenchant à chaque coup de mêlée suivant après un temps de sprint approprié.
  • Font of Might n’affiche plus de chaîne générique «Damage Boost» lorsque son avantage est actif.
  • Correction d’un bug où Mantle of Battle Harmony et Omnioculus n’affichaient pas leur texte de saveur.
  • Omioculus n’accorde plus d’énergie de mêlée lorsqu’il ne vous rend invisible que dans certaines circonstances.
  • La Cuirasse de l’étoile filante n’octroie plus d’Overhield lorsqu’elle est utilisée avec des Supers autres que Thundercrash.

ARMES

  • Correction d’un problème où le texte de saveur n’apparaissait pas pour plusieurs armes saisonnières.
  • Ajout d’un grondement à la fin du rechargement de Dead Man’s Tale.
  • Ajustement des effets visuels sur les avantages Riskrunner qui causaient des problèmes d’épilepsie.
  • L’aide à la visée d’Arbalest a été réduite, ce qui rend plus difficile les tirs à la tête dans Crucible.
  • Définissez les avantages Frénésie et Cranial Spike pour utiliser les bonnes icônes de buff.
  • Correction de l’icône de fil de destruction manquante sur la divination de Ticuu.

BOUNTIES ET POURSUITES

  • Dans la quête Offensive New Light:
    • Correction d’un problème où le texte de l’étape 2 sur 4 faisait toujours référence aux primes hebdomadaires.
    • Rééquilibrage de l’étape 2 pour que les primes quotidiennes permettent la progression la plus efficace.
  • Champs de bataille:
    • Les joueurs recevront désormais de l’or de la Cabale lorsqu’ils échangeront des médaillons Challenger.

TRIOMPHES

  • Correction d’un problème où le fait de terminer rapidement le défi de l’ascendant du sanctuaire Forfeit n’accordait pas le triomphe pour l’avoir terminé rapidement.
  • Correction d’un problème où le fait de terminer le défi Agonarch Abyss Ascendant n’accordait pas le triomphe à la fin.
  • Correction d’un problème où le fait de terminer le défi ascendant d’Ouroborée n’accordait pas le triomphe à la fin.
  • Correction d’un problème où Paradii, le Vigilant et Bakken, le Relentless pouvait ne pas apparaître dans la zone Blind Well, bloquant l’achèvement du Double Trouble Triumph.

PLATEFORMES ET SYSTÈMES

  • Ajout de cartes d’activité de lancement rapide pour PlayStation 5.
  • Correction d’un problème où certains utilisateurs manquaient d’amis ou de membres de clan dans leur liste sur PlayStation 5.

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où les joueurs voyaient des transitions de vol spatial incorrectes lors du lancement de certaines cartes pendant Iron Banner ou Trials of Osiris.
  • Correction d’un problème où les joueurs avec leur fantôme tout en scannant un objet invoquaient à la place leur moineau.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient entraîner 12 personnes dans une activité qui ne pouvait clairement pas gérer la puissance de autant de gardiens.

Destin 2 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S et Google Stadia. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, visitez le site officiel de Bungie.


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