Knockout-City-1

La mise à jour 1.2 est arrivée pour Ville KO, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Velan Studios a maintenant publié un tout nouveau correctif pour Knockout City qui devrait être déployé aujourd’hui sur toutes les plateformes. Le numéro de version officiel du correctif est 1.2.

La mise à jour 1.2 a été annoncée il y a quelques jours, et maintenant elle est enfin là. L’objectif principal du patch est de corriger de nombreux bugs que les deux joueurs avaient rencontrés auparavant.

C’est l’un des plus gros patchs qui ont été publiés pour le jeu à ce jour. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2 de Knockout City

  • Correction d’un problème où un joueur pouvait rester bloqué sur l’écran du salon de match lorsqu’il rejoignait un match en cours
  • Correction d’un problème sur PC où la plupart des paramètres graphiques sont réinitialisés par défaut après le redémarrage du titre
  • Problème résolu empêchant le déverrouillage de nombreux trophées PSN en une seule session de jeu
  • Correction d’un problème pour les joueurs Switch qui entraînait un plantage avec le message « Le logiciel a été fermé car une erreur s’est produite » impliquant des noms de joueur et d’équipage spécifiques
  • Le jumelage cinglera plus de serveurs pour mieux déterminer les meilleures régions à utiliser lors de la mise en correspondance des joueurs
  • Résolution d’un problème pour les joueurs de Switch, qui pouvaient rester bloqués en se connectant après avoir mis leur Switch en veille pendant une longue période
  • Le PC autorisera désormais toutes les réalisations sur les comptes d’essai
  • Correction d’un plantage qui pouvait rarement se produire lorsqu’un joueur quitte un groupe avec le jeu flou
  • Suppression des messages d’erreur incorrects pour les joueurs mineurs lors de l’utilisation du bouton de sourdine de l’utilisateur
  • Correction d’un problème où rejoindre un groupe qui crée un match privé envoyait tous les membres du groupe à l’écran titre
  • Correction d’un problème où parfois, après un match privé terminé, les groupes avec un spectateur restaient bloqués en train de se préparer pour le prochain match

Jeu divers

  • Déclencheurs audio améliorés du joueur ragdoll VO
  • Correction d’un problème où Cage Ball apparaissait brièvement aux pieds du joueur qui en sortait
  • Correction des cas de réflexion de passe qui ne se déclenchaient pas correctement dans les cas où la cible se précipitait ou était en forme de balle
  • Amélioration de la gestion de l’option de basculement de la forme de balle lorsque le joueur est lancé par un coéquipier
  • Correction des circonstances SFX manquantes sur Switch lorsqu’un joueur est touché par un véhicule dans Knockout Roundabout
  • Dimensionnement amélioré de l’interface utilisateur aérienne de Taunt sur de plus longues distances
  • Amélioration du mélange d’animations entre les directions de mouvement
  • Correction d’un problème de pouvoir ramasser deux balles à la fois
  • Correction des cas de progression de contrat manquée lorsqu’un adversaire abandonne
  • Les joueurs clignoteront désormais en blanc lorsqu’ils seront touchés par un véhicule
  • Amélioration du moment auquel un coéquipier attrapé/passé atteindra la charge ultime pour mieux permettre un lancer de personnage
  • Correction des railleries jouant lors de la réapparition si le joueur spammait la raillerie avant d’être mis KO
  • Correction d’un problème où les joueurs distants voyaient parfois un Brawler différent du joueur local
  • Correction des instances d’animations 2D Taunt ne se déclenchant pas correctement
  • LOD amélioré sur les balles détenues par les joueurs
  • Correction d’un problème où tous les coéquipiers laissaient tomber leurs balles tenues lorsqu’un coéquipier entrait en forme de balle à bout portant

Améliorations de l’interaction géo/objet

  • Amélioration des instances d’écrêtage du joueur dans la géométrie en mouvement
  • Correction d’une collision de tubes mobiles dans Concussion Yard où le joueur pouvait se faire prendre
  • Correction d’un problème où le joueur était obligé de laisser tomber une balle lorsqu’il était pincé entre des portes mobiles
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se précipiter à travers la géométrie de niveau sur les coussins de rebond
  • Direction corrigée de l’impulsion de recul lorsqu’elle est touchée par une balle de tireur d’élite complètement chargée ou une balle de lune à très courte distance
  • Correction d’un cas rare où la balle était lancée à l’envers lorsqu’elle était lâchée par un joueur
  • Correction d’un cas de renversement manquant lors de l’attaque d’un joueur étourdi

Performance

  • Manipulation et réactivité améliorées des souris variables à la fois dans le jeu et dans les menus
  • Chargement et transitions de menu améliorés pour les joueurs Switch en mode Performance
  • Cas améliorés de traitement des actions retardées en cas de mauvaises performances du réseau
  • Le curseur de la souris dans le jeu a été amélioré pour réduire le décalage par rapport au curseur de la souris de l’ordinateur

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Amélioration de la disposition du menu des options du lecteur
  • Correction d’un problème de mise en évidence de plusieurs options de joueur bloquées lors de l’utilisation d’un contrôleur
  • Les spectateurs du match privé ont désormais la possibilité de ramener leur groupe au Repaire
  • Il n’y a plus de déconnexion visuelle entre les points affichés dans les détails de la ligue et les points affichés pour les résultats du match
  • Correction d’un problème où le défilement rapide dans le menu des coéquipiers faisait sauter la sélection en haut de la liste
  • Les modèles de personnages d’équipage ne glissent plus lorsque les transitions du menu d’équipage s’ouvrent
  • Les détails de la devise du joueur ne sont plus visibles dans l’écran de sélection d’équipe de match privé
  • Il n’y a plus d’informations incorrectes sur l’écran des détails de la ligue pendant que les joueurs chargent un match
  • Les offres bancaires sont désormais affichées pour tous les pays avec les symboles de devise appropriés]
  • Text to Speech est désormais correctement ignoré lorsque vous appuyez sur le bouton ouvrir/fermer s’il est actuellement ouvert

Menu social

  • L’en-tête hors ligne s’affiche désormais correctement dans l’onglet Social de l’équipage
  • La présence riche dans le jeu n’est plus coupée pour certains joueurs
  • Résolution d’un problème où les joueurs de l’équipe Gold n’apparaissaient pas dans l’onglet Joueurs actifs de certains matchs privés
  • Correction d’un problème concernant l’affichage de certaines icônes de plate-forme
  • Les bannières supplémentaires n’apparaissent plus dans le menu social

Améliorations des icônes et des indicateurs

  • L’indicateur de sourdine apparaît désormais correctement sur la carte du joueur lorsqu’un ami est mis en sourdine
  • Le symbole de blocage apparaît désormais correctement sur l’icône d’un joueur bloqué dans la barre des joueurs
  • Le bouton rejoindre est désormais correctement grisé lorsque le joueur cible se trouve sur un serveur déjà plein
  • Bloquer un joueur des joueurs récents affiche désormais correctement son icône de joueur

l’audio

  • Les effets sonores des véhicules d’équipage équipés sont désormais correctement désactivés dans la boutique de bagarre.
  • Les entrées gauche et droite sur les options du menu des paramètres qui n’ont pas de navigation gauche/droite ne déclenchent plus l’effet sonore
  • Le son d’annulation du matchmaking n’est plus entendu lorsqu’un match est trouvé dans un groupe

Écrans de personnalisation

  • La coche ne disparaît plus sur la personnalisation de la tenue lors de la mise en évidence d’une variation différente
  • L’échange de personnages mettra désormais correctement à jour la coche verte sur la personnalisation équipée
  • La couleur des cheveux ne change plus lors du passage à travers les fentes du bagarreur et du passage aux lunettes
  • Équiper des tenues pendant le défilement ne fera plus apparaître plusieurs éléments avec une coche ou une coche partielle

Widget de matchmaking, écrans de matchmaking ou écrans de sélection d’équipe

  • Les joueurs qui viennent d’être expulsés d’un équipage n’apparaîtront plus comme faisant partie de l’équipage
  • Correction de l’alignement de certains noms d’équipage sur l’écran des résultats du match
  • Les noms d’équipage n’apparaissent plus dans les résultats des matchs de confrontation
  • Amélioration du texte du widget de matchmaking lors de la création d’un match privé ou d’un entraînement
  • Les icônes des joueurs des adversaires s’affichent désormais correctement sur l’écran d’avant-match d’un match privé sur Nintendo Switch
  • Correction d’un problème où l’animation de matchmaking ne se terminait pas dans certaines circonstances où le matchmaking était annulé
  • Correction d’un problème dans la sélection d’équipe de match privé où les joueurs ne pouvaient pas cliquer sur l’emplacement central avec une souris

Gestion des menus

  • Le Nintendo E-Shop ne s’ouvre plus à plusieurs reprises si les joueurs appuient sur A plusieurs fois tout en essayant d’acheter Holobux après avoir effectué un achat précédemment
  • Les joueurs Origin ne sont plus bloqués lors de la fermeture de la superposition Origin immédiatement après l’ouverture d’une offre de magasin
  • L’ouverture de la superposition d’origine ne nécessite plus deux pressions d’entrée après le premier essai
  • La sélection d’objets dans le Brawl Shop est désormais mémorisée si vous passez d’un onglet à la banque
  • Amélioration de la gestion des boutons de mini-menu pendant l’entraînement mettant à jour les états lorsqu’un autre joueur rejoint son groupe
  • Amélioration de la sélection du logo de l’équipage dans le menu de l’équipage
  • Le widget Matchmaking réduit désormais correctement la taille des fenêtres contextuelles de l’écran d’essai
  • La fermeture de l’interface utilisateur du rapport ne permet plus de quitter simultanément les menus actuel et précédent
  • Le menu Return to Hideout ne persiste plus si un joueur l’a ouvert lorsque le chef de groupe ramène tout le monde à Hideout
  • Si le chef de groupe est modifié pendant un match privé, le chef de groupe précédent est désormais en mesure d’amener son groupe à la cachette à partir des résultats du match.
  • Amélioration de divers messages de notification des joueurs pour les départs/rejoints de groupe, les kicks, les promotions et le dé/blocage
  • Correction de cas où certains messages restaient bloqués à l’écran
  • Messagerie améliorée pour les spectateurs retournant dans leur cachette et les joueurs dont les invitations de groupe n’ont pas été envoyées

Caméra améliorée

  • Correction de la gigue de la caméra après que le joueur ait effectué le saut flip et spin juste après avoir sauté sur un tapis de rebond
  • Améliorations apportées au zoom avant de la caméra lors du roulement ou de la course sous la géo
  • Amélioration du fondu de caméra sur les ennemis et les coéquipiers
  • Amélioration de diverses descriptions de contrats et mises à jour d’images
  • Libellé amélioré pour le texte du didacticiel de formation 4
  • Recherches améliorées d’ID de ville KO avec des noms incomplets
  • Contrat d’équipage de Mega Monsters remplacé par Triple Terror
  • Amélioration du homing de la balle dans les cas où le joueur entre/sort de la forme de balle avant l’impact
  • Amélioration de la priorisation du ciblage des cibles plus proches où plusieurs sont près du centre de l’écran du joueur
  • Diverses améliorations pour accéder aux cartes/profils des joueurs dans le jeu, et au chargement des icônes des joueurs et des informations sur l’équipage
  • La minuterie d’inactivité du joueur s’arrêtera désormais sur les écrans de chargement
  • Correction du MMR et de la volatilité du matchmaking ne changeant pas en cas de forfait de l’autre équipe
  • Amélioration de la gestion de l’envoi ou de la réception de fusions/jointures de groupes en conflit, ou d’invitations d’équipage
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient avoir leur rang de rue affiché à tort comme 01
  • Améliorations de la gestion des cinématiques d’outro lorsque les joueurs déclarent forfait
  • Correction des effets visuels qui ne jouaient parfois pas correctement dans les cinématiques de match
  • Correction d’un problème où le menu pouvait rester bloqué lors du défilement des contrats alors que le widget Matchmaking était dans certains états

Cela semble être toutes les notes de mise à jour qui ont été publiées pour le jeu jusqu’à présent. Il y a beaucoup d’améliorations, alors assurez-vous de télécharger la mise à jour avant de vous connecter. Pour en savoir plus sur les notes de mise à jour, vous pouvez visiter le la page Reddit du jeu. Knockout City est maintenant disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

– Cet article a été mis à jour le : 14 juin 2021


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