Disney Dreamlight Valley Festive Update

Nouveaux correctifs, améliorations et optimisations à venir.

Avant la mise à jour principale d’aujourd’hui pour Vallée des rêves de Disney, Gameloft a annoncé une série de correctifs et d’améliorations. La mise à jour prévue « Missions in Uncharted Space » devrait être lancée plus tard dans la journée. Le jeu bénéficiera également d’un certain nombre de modifications techniques, qui visent principalement à améliorer la stabilité et à améliorer l’expérience de jeu globale.

Bien que les joueurs voudront sans aucun doute plonger dans la richesse du nouveau contenu lors de son entrée dans le jeu, il existe également des correctifs de performances notables sur les cartes. Surtout si vous avez joué Vallée des rêves de Disney sur Nintendo Switch. Le jeu sera désormais entièrement vérifié pour jouer sur le Steam Deck dans le cadre de la mise à jour d’aujourd’hui.

La prochaine mise à jour introduira du contenu de la Histoire de jouet des films et l’adorable voyou Stitch de Disney dans le jeu. De plus, un nouveau royaume Toy Story sera disponible à explorer depuis le château de rêve, ainsi qu’un tout nouveau Star Path sur le thème des fêtes pour que les joueurs puissent profiter de Noël. De plus amples détails sur tout le contenu de la mise à jour d’aujourd’hui seront révélés plus tard dans la journée.

Les notes de mise à jour complètes pour aujourd’hui Vallée des rêves de Disney mise à jour sont répertoriés ci-dessous.

Notes de mise à jour de Disney Dreamlight Valley du 6 décembre

Améliorations et optimisations

  • Nous sommes maintenant entièrement compatibles avec Steam Deck et vérifiés par Steam.
  • Stabilité du jeu optimisée sur toutes les plateformes. En particulier, nous avons mis un accent considérable sur l’optimisation de l’expérience sur Nintendo Switch, que les joueurs devraient trouver plus fluide maintenant. Nous continuerons d’évaluer les performances de chaque plate-forme et de pousser pour de nouvelles améliorations et optimisations dans les prochaines mises à jour dans le cadre de l’accès anticipé.
  • Il fait froid dehors, nous avons donc mis à jour de nombreuses cheminées de Dreamlight Valley pour vous permettre de les allumer manuellement. Les exceptions incluent la cheminée Horned Tavern, la cheminée confortable, la fournaise antique et la cheminée céleste.
  • Kristoff a élargi l’inventaire de son stand pour inclure une plus large gamme d’articles (Pssst… il peut y avoir des lingots de fer là-dedans).
  • Amélioration de la distribution du bois dans tous les biomes. Ce changement fera en sorte que le bois que vous trouverez dans chaque biome semble moins aléatoire. Alors que les taux d’apparition seront légèrement moins fréquents qu’auparavant, chaque biome aura désormais un ensemble fixe de bois qui peut apparaître et apparaîtra en quantités constantes, éliminant les conjectures de la collecte.
  • Estomacs de bestioles polis pour permettre encore plus de partage de friandises. Il est maintenant possible de nourrir les bestioles plusieurs fois par jour.
  • Réduction des temps de chargement du jeu sur toutes les plateformes.
  • Taille d’installation du jeu réduite.
  • Amélioration du chargement des ressources dans le jeu pour offrir aux joueurs de meilleures performances.
  • Optimisations déployées pour réduire les risques de chutes d’images causées par certaines animations.
  • Amélioration des performances et de l’utilisation de la mémoire des grands jardins (plus de 50 plantes) pendant le jardinage.
  • Suppression des effets visuels « plante séchée » pour améliorer les performances du jeu.
  • Optimisation de divers VFX pour améliorer les performances du jeu.
  • Correction des fuites de mémoire qui entraînaient une réduction des performances et des plantages dans certaines circonstances.
  • L’élément amélioré limite les commentaires dans le mode d’édition de meubles en ajoutant un deuxième compteur à l’écran. Le compteur du haut suit le nombre d’objets différents placés dans la vallée, tandis que le compteur du bas suit le nombre total d’objets, y compris les doublons. Cela devrait fournir plus de clarté lorsque vous atteignez ces limites, comme auparavant, atteindre l’une ou l’autre limite empêchera les joueurs de placer plus d’objets dans leur vallée – objets uniques ou objets totaux respectivement – jusqu’à ce qu’ils suppriment des objets pour faire de la place.

Corrections de bogues

  • Tous les avatars ont désormais les mêmes vitesses d’animation. Plus précisément, vous remarquerez que les animations d’arrosage et de cuisson des cultures ont été mises à jour pour refléter cela.
  • Nous avons confirmé que les créatures ne conspiraient pas contre vous. Les créatures qui se sont liées d’amitié en se nourrissant apparaîtront désormais correctement dans le menu Collection.
  • Caméra-timide pas plus! L’avatar regardera désormais toujours la caméra en mode selfie.
  • Correction d’un verrouillage logiciel qui se produisait parfois en appuyant sur le bouton Retour à l’écran titre.
  • Le menu Collection se met désormais à jour correctement lorsque de nouvelles ressources sont collectées.
  • Quête « Un accord avec Ursula » : les joueurs qui avaient précédemment récupéré le cristal noir devraient maintenant pouvoir terminer la quête.
  • Quête « Ferveur photo » : le cimetière des éléphants peut désormais être correctement photographié.
  • Quête « La fontaine Dreamlight » : le ruban de célébration sera désormais correctement reconnu lorsqu’il est placé près de la fontaine.
  • Quête « Une partie de son monde »: Les joueurs qui rencontraient un bloqueur découvriront que le consommable Nautilus a été rendu, ce qui devrait débloquer la progression.
  • Quête « Lair Sweet Lair »: Lorsque Dingo a redécoré sa maison, il a accidentellement égaré un morceau de papier essentiel à la quête. Il a été récupéré et remis à sa place prévue dans sa maison.
  • Quête « Peacemakers » : amélioration des problèmes de collision avec les palmiers pour réduire le risque que des fragments de chef et d’autres objets s’y coincent.

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