Monster Hunter Rise est numérique uniquement sur PlayStation et Xbox

Il semble que Nintendo ait encore une certaine emprise sur la franchise Monster Hunter après tout.

Capcom a confirmé que Montée du chasseur de monstresLa sortie en attente de PlayStation et Xbox sera uniquement téléchargeable, aucune version physique n’est prévue.

Nous avions rapporté la rumeur selon laquelle le dernier Chasseur de monstre arriverait sur ces plateformes à la fin du mois dernier, ainsi que l’annonce officielle de Capcom le 2 décembre 2022 dernier. Il semble que cette sortie avait déjà été planifiée bien à l’avance, mais n’était probablement pas prévue dès le départ.

Montée du chasseur de monstres sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X le 20 janvier 2023. Sa sortie originale sur Nintendo Switch remonte au 26 mars 2021, puis la sortie de Steam est arrivée. 12 janvier 2022. Cette longue attente n’était pas une coïncidence puisque Nintendo a bien payé une exclusivité chronométrée à hauteur de 6 millions de dollars.

Certains fans ont vu ça Monde des chasseurs de monstres vendu plus que l’autre Chasseur de monstre jeu qui l’a précédé, et s’est demandé pourquoi Capcom retournerait même à Nintendo pour faire Montée du chasseur de monstres exclusif. La raison est profonde dans le Chasseur de monstre l’histoire de la franchise. Alors que les fans se souviennent mieux Chasseur de monstre étant à l’origine une franchise PlayStation, les jeux n’ont en fait pas bien fonctionné en Occident sur PlayStation 2 ou PlayStation 4.

Le moment décisif pour la franchise coopérative en ligne est venu avec Monster Hunter Tri sur la Wii en 2009. Ce jeu a connu un succès en Occident lorsque le précédent Chasseur de monstre les jeux sur PlayStation étaient ratés en dehors du Japon. Alors que Monster Hunter TriLe nombre de ventes à vie de 1,9 million d’unités est éclipsé par Monde des chasseurs de monstres18 millions d’unités, Monde des chasseurs de monstres ne serait même pas dans cette position si les plates-formes de Nintendo ne popularisaient pas la franchise en dehors du Japon en premier lieu. Cette relation entre Nintendo et Capcom pour l’exclusivité a duré près d’une décennie.

Montée du chasseur de monstresLe succès de sur Nintendo Switch confirme à lui seul que la franchise continue d’avoir une importante base de fans parmi les fans de Nintendo. Il est fort probable que bon nombre de ces fans possédaient également une PlayStation ou une Xbox et jouaient également à des jeux sur PC. Donc, Nintendo est incité à garder Chasseur de monstre proches d’eux autant que possible et tirer parti de leur relation avec Capcom, même s’ils ne paient plus pour l’exclusivité.

Serait-ce la raison pour laquelle le jeu n’est numérique que sur ces plateformes ? Montée du chasseur de monstres n’est que de 36 Go sur Steam, et la PlayStation 5 et la Xbox Series X ont des capacités de disque qui peuvent contenir des jeux plus volumineux. Il n’y a donc probablement aucun obstacle réel à une libération physique.

D’un autre côté, cela peut être une situation où les versions Xbox et PlayStation tirent parti des capacités uniques des deux plates-formes, en particulier en ce qui concerne les consoles Xbox Series et PlayStation 5 utilisant un SSD pour des vitesses de chargement ultra rapides. Capcom pourrait très bien révéler de telles fonctionnalités pour les deux consoles dans un avenir proche.

La source: Gematsu via PushSquare