Le protocole Callisto est-il un jeu AAA ?  La réponse pourrait te surprendre

Si vous avez joué à Call of Duty au cours des dernières années, vous savez peut-être à quoi vous attendre avec The Callisto Protocol. Non, je n’ai pas mal orthographié ça.

Glen Schofield avait des choses intéressantes à dire sur la question de savoir si The Callisto Protocol est un jeu AAA ou un jeu indépendant dans une nouvelle interview.

Pour ceux qui ne le savent pas, le prochain jeu d’horreur et de tir d’action est développé par Striking Distance Studios et publié par Krafton. Mais la vérité est que beaucoup de gens ne savent pas grand-chose sur l’une ou l’autre des sociétés.

Tout d’abord, à propos de Krafton. Le nom peut sembler trompeur mais il s’agit en fait d’une holding coréenne de jeux vidéo, basée à Seongnam, et fondée il y a seulement trois ans. Bien qu’il ait quelques jeux à son nom, le seul que vous devez connaître est PUBG, ce qui l’a élevée au rang des sociétés de jeux les plus grandes et les plus puissantes au monde. Krafton a acquis plusieurs studios de jeux au fil des ans, dont Unknown Worlds, après que le développeur a fait un succès avec Subnautique.

Krafton a aidé à fonder Striking Distance Studios avec Glen Schofield, après que Glen ait décidé de quitter le monde de Appel du devoir développement et l’autre studio qu’il a fondé, Sledgehammer Games. De la même manière, nous pouvons tenir pour acquis que PUBG Studio, basé en Corée, est aujourd’hui l’un des développeurs d’élite, en concurrence avec Epic pour Fortnite et Blizzard pour SurveillanceStriking Distance Studios n’est pas encore un nom célèbre, mais celui que l’industrie et les fans devraient prendre au sérieux.

On a demandé à Glen si Striking Distance Studios était même un studio AAA. Glen a souligné que 35 personnes de Sledgehammer Games l’avaient rejoint pour fonder Striking Distance Studios, après avoir appris que Glen retournait dans son Espace mort racines pour faire un autre jeu de tir d’horreur.

Glen a révélé que Krafton lui avait donné un contrôle créatif total sur ce projet, mais même eux n’ont peut-être pas réalisé ce qu’ils ont pu mettre en place. Striking Distance Studios est maintenant une équipe de 200 personnes, mettant fin à toute question quant à savoir si cela devrait même être considéré comme un indépendant.

Glen donne en outre des éclaircissements lorsqu’on lui a demandé comment tous les aperçus du protocole Callisto que nous avons vus jusqu’à présent avaient l’apparence et la sensation de jeu d’un projet AAA :

« Yeah Yeah. Cela dépend vraiment… vous avez besoin d’un studio qui sait tirer le meilleur parti de son [resources]. Mon premier diplôme est en art. Donc on sait aller chercher des artistes, aller chercher les meilleurs et embaucher un artiste pour 30 ans. Et donc depuis si longtemps, nous avons tous des contacts. Nous savons qui sont les meilleurs gars de l’audio et vous le savez et essayez simplement de les convaincre avec le projet.

Le protocole Callisto sortira le 2 décembre 2022 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Glen a affirmé que le combat était un objectif majeur du jeu dans cette interview. Vous pouvez en savoir plus sur la conception du combat ici et en savoir plus sur la façon dont le jeu peut devenir macabre ici.

Source : Métro Royaume-Uni