Le protocole Callisto : comment obtenir tous les bios d'implant au chapitre 3

Cela fait zéro jour depuis notre dernier accident du travail.

Notre grande visite de Evil Space Prison continue dans Le protocole CallistoLe troisième chapitre de « Conséquences ». Jacob Lee s’est réveillé d’une très longue sieste ou d’un très court coma pour découvrir que la prison de Black Iron se déchire, et aussi, il y a maintenant des zombies. Jacob a un couteau bien aiguisé, un gros bâton et un rêve. Allons-y.

Voici où trouver tous les journaux audio et bios d’implant qui sont cachés dans « Aftermath ».

Le protocole Callisto, chapitre 3 : Tous les journaux audio/bios d’implant

Il se passe plus de choses une fois que vous atteignez le chapitre 3, car c’est là que TCP enlève le reste de ses roues d’entraînement. Vous obtiendrez le gant GRP à mi-chemin du chapitre, qui vous permet de ramasser et de lancer des objets et des ennemis, ainsi que votre premier pistolet. Cela ne signifie pas que les choses deviennent plus faciles ; au lieu de cela, vous avez simplement plus d’outils avec lesquels tricher.

sergent. Eric Jane # 1: porte verrouillée

Vous ne pouvez pas manquer cela, car vous en avez besoin pour accéder à la blanchisserie. Le cadavre de Jane se trouve à proximité, aux pieds du robot de sécurité défectueux.

Cela introduit le mécanisme, pour ainsi dire, de «récolte» des implants CORE du personnel et des détenus de Black Iron morts. Bien que les cadavres ne soient jamais rares, ceux avec des implants intacts auront une invite interactive au-dessus de leur tête, comme indiqué ci-dessous.

OFC. Pruitt Matos #1 : Lessive

Une fois que vous avez utilisé le code de Jane pour ouvrir la porte de la blanchisserie, vous pourrez aller à gauche ou à droite. Prenez à droite et vous vous retrouverez aux machines à laver.

C’est un détour, mais lucratif ; pour une buanderie, il y a un parcelle de balles stockées ici. Au fond de la pièce, vous pouvez trouver le cadavre de Matos sur le sol de l’un des bureaux, à côté d’un coffre de ressources. Enfoncez-le dans la zone du cou pour récupérer son implant.

Duncan Cole #3 : Chambre secrète

Une fois que vous avez nettoyé la zone de lavage, comme mentionné ci-dessus, revenez sur vos pas et prenez l’autre porte.

À la base de la rampe, vous pouvez soit entrer dans Maintenance B414 pour continuer à travers le niveau, soit tourner à droite et enquêter sur une pièce apparemment vide. Nous allons faire ce dernier.

Dans le couloir à l’extérieur de cette pièce, vous pouvez soit fermer la serrure de la porte, soit utiliser le conduit de ventilation ouvert pour entrer. Vous trouverez ici un précieux convertisseur d’énergie vierge, qui vaut 200 crédits au Reforger. Ne vous arrêtez pas là, cependant. Passez par l’évent ouvert au niveau du sol pour ramper plus loin dans le complexe.

Suivez le chemin, passez par le trou et franchissez la porte en forme de T pour trouver un repaire de complot caché parfait.

Cela vaut le détour pour le coffre de ressources qui se trouve juste à l’intérieur de l’entrée, mais le journal audio que nous sommes ici pour trouver se trouve sur la table vers le fond de la pièce.

Trouver cette chambre est également la moitié des critères (théorisé, au moment de la rédaction) pour déverrouiller le Point en commun trophée/succès.

Dr Ewan Hayes #1 : Épidémie MedLab

Juste au moment où vous atteignez le service médical C101, vous trouverez un homme mort en blouse allongé dans le couloir. Sortez son implant pour ce journal audio.

OFC. Dachs Symmons #1 : Garde pendue

Dans la pièce remplie de cadavres de gardes suspendus, cherchez le mort relativement intact qui gît sur le sol sous eux. D’une manière ou d’une autre, lui et son implant sont toujours en un seul morceau.

OFC. Kerry Brun

Après qu’Elias ait laissé tomber Jacob par inadvertance dans le sous-sol, partez explorer un peu. Il y a un coin arrière du sous-sol au niveau du sol, près de la porte de l’inaccessible Access Lift D423, où vous pouvez trouver un coffre de ressources caché et feu M. Brown.

S’approcher de l’un d’eux déclenche une embuscade par l’un des gros biophages, mais c’est assez agréable de jaillir sur vous, le nouveau propriétaire d’un gant de gravité, alors qu’il est debout pouces loin d’un énorme ventilateur en marche. C’est une opportunité emballée dans un emballage cadeau d’obtenir le Danger sur le lieu de travail trophée/succès.

L’implant de Brown n’a pas de journal audio. Il est strictement ici pour le Faucheuse trophée/succès.

Chanson Tadhg

Après votre promenade en gondole dans le SHU, utilisez la pile de caisses près de l’entrée pour monter sur le balcon qui surplombe les générateurs. Il y a un prisonnier mort sur le balcon sur lequel vous pouvez récolter un implant, mais comme Brown, il n’a pas de journal audio à proposer.

Dani Nakamura

Lorsque Dani vous enferme dans sa cellule vers la fin du chapitre, ne la quittez pas tant que vous n’avez pas récupéré la puce sur la table.

Cela ne déverrouille pas un journal audio, mais ajoute Dani à votre liste de personnes d’intérêt dans le Data-Bios. Il est nécessaire pour compléter Faucheuse.