Le protocole Callisto : comment obtenir tous les bios d'implant dans les chapitres 1 et 2

Il n’y a pas beaucoup d’objets de collection au sens traditionnel dans Le protocole Callisto. Ce qu’il a de plus proche, ce sont les biographies des personnages que l’on peut trouver tout au long du jeu, soit en récupérant les journaux audio, soit en retirant les implants CORE des personnes décédées.

Ceux-ci sont difficiles à trouver, souvent hors de votre chemin, et peuvent être assez difficiles à retrouver. Voici où trouver tous les journaux audio et bios d’implantation dans Le protocole Callistoles deux premiers chapitres.

Le protocole Callisto, chapitres 1 et 2 : tous les journaux audio/bios d’implant

Au cours de TCPEn 8 chapitres, vous trouverez de nombreux dossiers, journaux audio et implants cybernétiques délicatement utilisés qui racontent les histoires de personnes qui ont travaillé, vécu et, statistiquement, sont déjà mortes dans et autour de la prison de Black Iron.

Si vous êtes en mesure de remplir entièrement votre écran Data-Bios dans le jeu, vous débloquez le trophée d’or/réussite de 100 points Faucheuse. Cela vous oblige à trouver un journal audio, un implant ou une autre preuve de l’existence de chaque personnage répertorié sur votre écran Data-Bios, qui va de notre protagoniste Jacob aux gardes en chemise rouge qui n’obtiennent même pas de ligne.

Comme TCP au moment de la rédaction n’a pas de mode New Game + (c’est actuellement prévu pour février 2023) ou tout type de sélection de chapitre, tout journal bio ou audio que vous manquez à n’importe quel niveau disparaît définitivement. Cependant, les critères de Faucheuse est ne pas « tout collecter » : il s’agit spécifiquement de « récolter et lire tous les bios de l’implant ».

Cela signifie que vous n’avez pas à trouver tous journal audio pour remplir les conditions de déverrouillage, de sorte que plusieurs personnages importants comme Warden Cole ou le Dr Mahler vous donneront de multiples opportunités de les collecter pour votre ensemble. À l’inverse, cependant, cela signifie qu’il existe plusieurs personnages notables, tels que Jacob lui-même, où vous n’obtenez qu’une seule chance sur leur biographie.

Ce guide impliquera inévitablement spoilers importants pour Le protocole Callisto.

Chapitre 1 : Cargaison

Il y a exactement un objet de collection de n’importe quel type ici, et en prime, vous pouvez ennuyer Max pendant que vous le recherchez.

Jacob Lee # 1: Le travail de Jacob

La première fois que vous êtes capable de contrôler Jacob, ignorez les plaintes de Max et allez fouiner dans le cargo. Lorsque vous quittez le coin salon, ouvrez la porte non verrouillée sur votre gauche pour trouver les quartiers de Jacob.

Ouvrez le casier près du lit pour révéler le journal audio unique de Jacob.

Non testé : Ce journal audio ne sera plus là lorsque vous revisiterez le navire au chapitre 5.

Chapitre 2 : Éclosion

Les trois journaux audio du chapitre 2 sont facilement manqués si vous ne faites pas attention, mais ils ne sont pas non plus particulièrement bien cachés. C’est juste une question de savoir qu’il y a quelque chose que vous devriez rechercher, car il y a beaucoup de coins vides et d’impasses à ce stade du jeu. Vous êtes en quelque sorte découragé de chercher, même si cela ne durera pas.

Dr. Caitlyn Mahler #3 : Nomination de Mahler

Après avoir dépassé le robot de sécurité, vous vous retrouverez dans la chirurgie M112, où vous trouverez le fusible de porte de remplacement dont vous avez besoin pour échapper au complexe médical.

Le premier journal audio de Mahler – qui est répertorié dans l’écran Data-Bios comme son troisième, d’où la numérotation ci-dessus – se trouve à côté de ce fusible de remplacement, sur l’un des supports métalliques à côté de la porte de Medical Ward M105 (ci-dessus).

Elias Porter #1 : L’anticipation d’Elias

Juste avant la fin de l’étape, avant de monter les escaliers vers la tour de guet, revisitez la cellule d’Elias. Il a laissé ce journal audio sur le banc à l’intérieur.

Cpt. Leon Ferris # 1: La complainte de Ferris

Lorsque vous atteignez la tour de guet et essayez de partir, vous vous retrouverez dans un combat cinématique de courte durée avec le capitaine Ferris. Ensuite, récupérez son journal audio sur la console de contrôle.

Il peut être remarquablement difficile à repérer sous votre angle initial, car l’hologramme géant de la prison peut noyer l’icône contextuelle flottant au-dessus du journal audio.

Pour les journaux audio et autres éléments qui s’affichent juste à la fin d’un chapitre comme celui-ci, il est utile de garder à l’esprit que, par défaut, TCP conserve vos 10 dernières sauvegardes automatiques. Si vous vous êtes esquivé du chapitre 2 avant de saisir l’un ou les deux journaux audio précédents et que vous êtes toujours au début du chapitre 3, vous pouvez probablement revenir en arrière quelques sauvegardes et revenir à un point avant d’entrer dans la tour de guet.