Le matchmaking de Payday 3 est corrigé après avoir touché 3 millions de joueurs

Un swing et un raté pour Starbreeze sur celui-ci.

Starbreeze a partagé une nouvelle lettre informant le public de l’état de Jour de paie 3.

Tout d’abord, Starbreeze a révélé qu’ils avaient pris soin du mauvais matchmaking du jeu dont il souffrait depuis son lancement. La maintenance programmée que le studio a effectuée la semaine dernière a résolu ces problèmes.

À savoir, Starbreeze a de bonnes nouvelles à suivre. Payday 3 a atteint 3 167 938 MAU (utilisateurs actifs mensuels) en septembre 2023. Ils ont également révélé que le système de compte personnel de l’entreprise, Starbreeze Nebula, comptait un total de 4 538 702 utilisateurs enregistrés.

Le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, a partagé ce message avec les joueurs :

« Avant toute chose, je tiens à remercier nos joueurs pour la patience dont ils nous ont fait preuve. Notre communauté est le moteur qui fait avancer nos jeux et notre entreprise.

Je n’ai pas vraiment besoin de répéter que ce n’était pas le début que nous souhaitions, mais en même temps, notre modèle économique est un marathon et non un sprint et nous continuerons inlassablement à construire PAYDAY 3 plus grand et meilleur pour offrir le meilleur possible. valeur pour nos joueurs.

Les retombées de Jour de paie 3Le lancement mal exécuté de a semblé assez désastreux pour le jeu et le studio. Starbreeze avait en fait supprimé Denuvo du jeu avant son lancement, après avoir ressenti la réaction des fans pour avoir annoncé qu’ils l’avaient ajouté.

Mais ensuite, le jour du lancement, le jeu semblait avoir des problèmes de matchmaking. Cela a pratiquement gâché le lancement et découragé les joueurs d’essayer le jeu. Starbreeze a ensuite annoncé qu’il supprimerait l’exigence de toujours en ligne du jeu.

Si nous étions honnêtes, Starbreeze a été confronté à des problèmes similaires lors du lancement du tout premier Jour de paie. Cependant, à l’époque, les fans étaient prêts à donner une autre chance au studio. Alors que Jour de paie n’était pas parfait, les joueurs ont aimé ce qu’ils ont vu et l’entreprise a donc eu cette seconde chance. Jour de paie 2 continuerait à être un phénomène qui traverserait au moins trois générations de consoles (PlayStation 3/Xbox 360, PlayStation 4/Xbox One, Nintendo Switch) et des centaines de DLC.

Cependant, ce n’est pas à ce Starbreeze que les fans ont affaire maintenant. C’est le Starbreeze qui a été publié Overkill’s The Walking Dead. En d’autres termes, c’est le studio qui a déjà perdu beaucoup de bonne volonté auprès des fans après avoir bâclé une sortie très attendue avec une production et une planification médiocres de leur côté.

C’est donc une bonne chose pour Starbreeze d’avoir obtenu autant d’inscriptions à Starbreeze Nebula et autant de joueurs simultanés pour leur jeu. Starbreeze doit maintenant prouver qu’il ne répétera pas ses erreurs et réparera le problème. Jour de paie 3 expérience complètement.