Star Wars Jedi Survivor recevra des correctifs sur toutes les plateformes pour les prochaines semaines

Respawn savait définitivement que le jeu n’était pas tout à fait prêt pour la date de lancement.

EA a officiellement confirmé qu’ils appliqueraient des correctifs Survivant Jedi de Star Wars pour gérer les multiples problèmes du jeu, dès le jour du lancement.

Ils partagé cette déclaration sur Twitter :

« Le nouveau voyage de Cal dans une galaxie lointaine, très lointaine a commencé et nous sommes ravis que vous en fassiez l’expérience !

Notre premier patch arrivera le jour du lancement sur toutes les plateformes. Dans les semaines à venir, nous déploierons des correctifs qui :

– Corriger les bugs

– Améliorer les performances

– Ajouter plus de fonctionnalités d’accessibilité

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Cette déclaration semblait être programmée et rédigée avec soin un jour après le lancement, pour devancer les fans qui s’attendent déjà à réagir en conséquence à l’état actuel du jeu.

Alors que nous venons de signaler que SkillUp a trouvé des problèmes avec les performances du jeu sur PC, il s’avère que ces problèmes se retrouvent sur les trois plates-formes, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Comme l’a rapporté Video Games Chronicle, ils ont également trouvé des problèmes de performances majeurs sur la version PlayStation 5 qu’ils ont examinée. Dans cette revue, ils ont déclaré que:

« Dans la zone ouverte du jeu, la fréquence d’images, même dans le mode de performance du jeu, était inquiétante. Le déchirement de l’écran était un événement régulier, et le niveau de détail des pop-in était un problème régulier.

Il semble clair maintenant, malheureusement, que Respawn n’était pas tout à fait prêt à finir de peaufiner les performances du jeu juste à temps pour le lancement. Il semble qu’EA était également au courant de cela, mais a néanmoins pris la décision d’aller de l’avant avec la sortie.

Une partie de la raison de la réussite pourrait être que le jeu semblait assez bon malgré les performances inégales pour justifier des scores de révision élevés.

En fait, cela peut vous surprendre d’apprendre que le Guardian, et de nombreux autres points de vente, ont donné au jeu des scores parfaits. C’est également sur plusieurs plates-formes que le jeu était sur.

Au moins, cela semble être une situation où les problèmes de performances, bien qu’ils soient clairement là, n’étaient pas assez mauvais pour enlever les autres aspects du jeu.

Dans tous les cas, si vous êtes un adepte des performances à 60 FPS, votre seule option est d’attendre jusqu’à ce qu’EA et Respawn confirment qu’ils ont résolu les problèmes de performances dans le jeu. Vous voudrez garder un œil sur laquelle des trois plates-formes sera corrigée en premier afin que vous puissiez commencer à profiter du jeu comme il se doit. Aucun mot sur combien de temps vous devrez attendre.