Le directeur du remake de Demon's Souls, Gavin Moore, quitte Sony Japan Studio

Un autre développeur quitte le studio restructuré pour de nouveaux pâturages

Aujourd’hui, c’est le jour où Sony Interactive Entertainment Japan entame son processus de restructuration, en rappelant à la fois sa production et sa main-d’œuvre en recentrant ses ressources vers l’équipe ASOBI de développeur Playroom d’Astro. Dans une nouvelle qui ne sera probablement pas une coïncidence, le directeur de Demon’s Souls PS5, Gavin Moore, a confirmé qu’il avait quitté le studio.

« Après 24 ans chez Sony et 18 ans au Japon, hier était mon dernier jour à [Sony Japan Studio.] »a déclaré Moore dans un adieu émotionnel sur Twitter. » Le grand esprit créatif et la camaraderie du studio qui ont fait partie de ma vie me manqueront. Il est temps de rechercher de nouvelles opportunités passionnantes !! « 

Moore a déménagé au Japon il y a près de deux décennies pour travailler avec Sony Japan Studio, une carrière qui l’a vu impliqué dans le développement de titres tels que Puppeteer, Siren et The Getaway en tant qu’animateur, producteur et réalisateur. Moore a dirigé le développement du remake de Demon’s Souls de 2020, sans doute l’un des, sinon le meilleur titre actuellement disponible sur le matériel PlayStation 5. Moore a l’intention de continuer à travailler dans le développement de jeux vidéo.

Moore est juste le dernier d’une lignée d’anciens élèves très talentueux de Sony Japon à quitter le studio au cours de l’année écoulée. Les anciens Bloodborne Masaaki Yamagiwa et Teruyuki Toriyama ont tous deux quitté le studio en 2020, tout comme le producteur de Gravity Rush Keiichiro Toyama, qui a depuis fondé Bokeh Game Studio. Hier encore, il a été révélé que le créateur de personnages de Gravity Rush, Shinsuke Saito, avait quitté SIE Japon, tout comme le développeur de longue date Kentaro Motomura.

Ce sont tous de grands noms qui ont grandement contribué au succès de la production de Sony Japon ces dernières années. Et même si je n’ai pas l’intention d’écrire ces mises à jour comme une sorte de vautour apocalyptique alarmiste, c’est incontestablement une scène très malheureuse de regarder tous ces brillants créateurs simultanément frapper les briques, sans aucun doute avec une bonne raison de le faire. Nous espérons que Sony Japan Studio ne sera pas en reste sur cette période de changement avec de sérieux regrets dans un avenir proche.

Le directeur de Demon’s Souls PS5 confirme la sortie de Sony [VGC]