Le directeur du jeu avoué évite de se comparer directement à Skyrim

Voici où le jeu est différent.

Ce n’est un secret pour personne : de nombreuses comparaisons sont publiées en ligne concernant Déclaré et The Elder Scrolls V: Skyrim. Il serait difficile pour quelqu’un de ne pas faire ces comparaisons chaque fois que vous obtenez un RPG fantastique à la première personne. C’est le même point de vue que celui du directeur du jeu de Déclaré, Carrie Patel, partage. Récemment, le directeur du jeu s’est entretenu avec PCGamesN et a offert quelques commentaires sur la situation d’Obsidian Entertainment Déclaré est autonome par rapport à The Elder Scrolls V: Skyrim.

Au cours de leur conversation, Carrie Patel a noté que là où Obsidian Entertainment estime que c’est différent, c’est la portée. Par rapport à The Elder Scrolls V: Skyrim, les joueurs ne devraient pas avoir l’impression d’être plongés dans un immense monde bac à sable sans véritable objectif. C’est là que Déclaré Cela semble être différent, car ils ont un parcours pour les joueurs. Il semble que ce jeu vous guidera un peu à travers le récit du jeu avec une réelle idée de ce qui doit se passer. Mais il y aura suffisamment de chemins entre vous et la ligne d’arrivée pour explorer et faire vos propres choix.

Nous avons la structure du chemin critique, et nous voulons que toutes les contraintes que nous imposons au joueur soient accompagnées d’un bon rythme et d’un bon élan. Il y a une sorte de poussée et de traction où même si nous avons tracé ce chemin devant le joueur, nous lui donnons suffisamment d’invites et de dessins tout au long du chemin pour qu’il se sente également comme les auteurs de sa propre histoire.

Carrie Patel – PCGameN

Dans l’ensemble, le jeu est toujours conçu pour être un RPG similaire à ce que vous trouverez avec The Elder Scrolls V: Skyrim, mais apparemment, c’est un peu plus organisé. Reste à savoir exactement ce que les développeurs ont prévu. Cependant, il semble y avoir certaines limitations en termes de taille de la carte. Plus tard, au cours de la conversation sur PCGamesNle directeur du jeu a expliqué à quel point les joueurs peuvent s’attendre au monde de Déclaré à diviser en zones. Patel poursuit en disant qu’ils ne sont pas petits, mais vous ne les trouverez pas massifs. Cela pourrait donc ressembler à quelque chose de plus dans la même taille que la version précédente d’Obsidian, Les mondes extérieurs si vous connaissez ce jeu. Vous aviez des planètes, mais elles étaient principalement divisées en zones plus petites pour se promener et explorer.

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Si vous n’avez pas gardé un œil sur Déclaréce RPG se déroule dans le même univers que piliers de l’Eternité. Les joueurs de ce jeu joueront le rôle d’un envoyé de l’Empire Aedyr envoyé pour enquêter sur une mystérieuse épidémie. Le jeu devrait sortir cette année, même s’il faudra peut-être attendre la fin de l’année civile avant de mettre la main dessus. Lorsque le titre sera lancé sur le marché, vous le trouverez disponible pour les plates-formes PC et Xbox Series X/S. Bien sûr, puisqu’il s’agit également d’un titre Microsoft propriétaire, vous trouverez également le jeu facilement disponible sur le service d’abonnement Game Pass au lancement.

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