Resident Evil 4 Remake : comment ignorer la section ferme du chapitre 1

Alors que Remake de Resident Evil 4 peut prendre plusieurs heures pour se terminer lors d’une première partie, le jeu conserve l’un des aspects fondamentaux de la longue série d’horreur de survie qui fait revenir les fans pour jouer au jeu encore et encore : le speedrunning. Comme ses prédécesseurs, Resident Evil 4 Remake évaluera les performances des joueurs à la fin d’une partie, votre temps de jeu total étant un élément majeur pour déterminer votre classement pour cette partie. Le jeu a même une horloge en jeu dans son menu de pause afin que les joueurs puissent voir combien de temps dure leur partie actuelle. Bien que le simple fait de parcourir le jeu soit un moyen de le parcourir rapidement, il existe également des sauts cachés qui permettent aux joueurs d’éviter complètement des sections entières du jeu pour réduire leur temps.

L’une de ces zones qui a un saut notable se trouve dans le premier chapitre du jeu dans la zone de la ferme que Leon doit traverser juste après avoir terminé la séquence The Village (qui a également son propre saut pour les joueurs avec des armes à longue portée). Ce saut permettra aux joueurs d’éviter de contourner l’extérieur de la grange avec l’équipement nécessaire pour ouvrir la porte et d’entrer immédiatement dans la grange et peut transformer ce qui serait une séquence de plusieurs minutes en quelques secondes seulement. Ce guide expliquera aux joueurs comment ignorer la section ferme du chapitre 1 de Remake de Resident Evil 4.

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Comment sauter la ferme dans le remake de Resident Evil 4

Après avoir terminé la séquence du village, les joueurs seront dirigés vers la ferme afin de se diriger vers le lac. En passant par une paire de portes géantes en acier, un moulin à vent deviendra visible. Après avoir dépassé un petit cabanon avec une machine à écrire à l’intérieur, partez vers la droite pour trouver un Ganado s’occupant du foin qui se trouve sous une petite fenêtre. Au coin de ce tas de foin se trouve une porte qui est verrouillée de l’autre côté. La façon dont les joueurs ouvriraient généralement cette porte est de faire tout le tour de la ferme et d’entrer dans le bâtiment depuis l’allée qui mène au deuxième étage de la grange. Pour ignorer ce processus, assurez-vous d’avoir une grenade, qui peut être trouvée à quelques endroits du village, une grenade étant juste à côté du fusil de chasse monté sur le mur. Prenez cette grenade et lancez-la sur la porte par la fenêtre ouverte pour déverrouiller la porte.

Avec la porte maintenant déverrouillée, les joueurs peuvent courir à l’intérieur, saisir l’équipement nécessaire pour ouvrir la porte qui doit être levée pour progresser, monter l’échelle et sauter par la fenêtre qui aurait été utilisée pour entrer dans le bâtiment sur le chemin prévu. Placez l’engrenage dans le mécanisme et ouvrez la porte pour progresser devant la ferme.

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