Le directeur créatif de Beyond Good And Evil 2 est décédé

Nos pensées vont aux amis et à la famille de Morel.

Nous avons des nouvelles étranges et tristes aujourd’hui en tant que développeur de haut niveau pour un jeu qui est dans les limbes du développement est soudainement décédé.

Le développeur est Emile Morel, qui était à l’époque le directeur créatif de Au-delà du bien et du mal 2. Tel que rapporté par IGN, Ubisoft n’a fait aucun commentaire officiel, mais nombre de ses collègues et collègues avaient publié des informations sur son décès sur les réseaux sociaux. Aucune cause de décès n’a été signalée.

Morel travaillait pour Ubisoft depuis 2009, avec un point culminant de sa carrière en tant que concepteur de jeux senior pour Légendes de Rayman. Il avait également été directeur de création associé sur Au-delà du bien et du mal 2, et a été promu après que Jean-Marc Geffroy ait quitté le projet. Morel avait 40 ans.

Au-delà du bien et du mal 2 lui-même semble être un projet sans avenir clair en vue. Techniquement, le créateur de la série Michael Ancel a taquiné la suite en 2003, la même année que l’original est sorti. Il avait voulu que le jeu devienne une trilogie, mais l’échec commercial du premier Au-delà du Bien et du Mal mettre de telles idées en veilleuse.

La plupart des médias font état de discussions sérieuses sur Au-delà du bien et du mal 2 en 2007, lorsqu’Ancel a révélé dans une interview à Nintendo Power son intention de réutiliser le protagoniste du jeu original, Jade, dans un nouveau jeu.

Deux bandes-annonces distinctes sont sorties en 2007 et 2009, mais ce n’est qu’en 2016 qu’Ubisoft a officiellement annoncé le jeu, après qu’Ancel ait partagé des illustrations pour le jeu en développement.

Si vous l’utilisez comme calendrier, il est probable que la période de développement réelle pour Au-delà du bien et du mal 2 ça fait sept ans. Cependant, certains soutiennent qu’en utilisant la bande-annonce de 2007, que le projet a déjà dépassé le détenteur officiel du record du monde Guinness pour la plus longue période de développement d’un jeu vidéo, Duc Nukem pour toujours. (Pour ce que ça vaut, Guinness n’a toujours pas changé ses records.)

En 2020, Ancel a lui-même quitté Ubisoft, à la suite d’allégations de comportement abusif sur le lieu de travail. Il aurait également fait partie de la culture toxique encouragée par les propriétaires et chefs de famille d’Ubisoft, les Guillemots.

Ces rapports accusent également Ancel et son comportement au travail d’être la cause de Au-delà du bien et du mal 2le temps de développement prolongé de , en raison de multiples retards et redémarrages.

À l’heure actuelle, Ubisoft fait face à quelques poursuites judiciaires liées à ces allégations sur le lieu de travail. Cependant, Ubisoft est également resté insaisissable lorsqu’il s’agit de parler de l’état et des progrès de Au-delà du bien et du mal 2.

Quelles que soient les circonstances atténuantes, nos pensées vont à Emile Morel, ses amis et sa famille.