Capcom veut

La vérité est que Capcom a connu un succès beaucoup plus important en se concentrant sur Monster Hunter et Resident Evil.

Capcom a récemment été interrogé sur ses plans pour Megaman lors d’une récente réunion financière. La réponse de la société laisse espérer qu’elle pourrait à nouveau faire du Blue Bomber une franchise active.

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, le représentant de Capcom a donné cette réponse :

« Y compris Mega Man 11, la dernière entrée de la franchise, Mega Man est l’une des adresses IP historiques de Capcom et est appréciée des fans, et en tant que tel, nous voulons faire attention à la façon dont nous développons la série.

Nous réfléchissons à la manière d’aborder la production de nouvelles entrées dans la série, ce qui nécessite de nombreux facteurs, notamment le développement d’un concept, d’idées et d’un gameplay solides, etc.

Megaman a une histoire étrange, en termes de franchise Capcom héritée, et aussi en tant que l’un de ces personnages hérités de la période de boom du jeu à l’ère NES / Famicom des années 1980.

Selon l’histoire, le premier Megaman n’a pas été un énorme succès, mais Capcom était prêt à donner une seconde chance aux développeurs. Ils ont versé leurs idées inutilisées et l’étendue de leurs capacités à faire Megaman 2qui est devenu le hit qui a fait la franchise.

Le consensus parmi les fans est que Mega Man 3 était un suivi égal ou supérieur à Megaman 2mais Megaman 4 à 6 a vu Capcom se reposer sur ses lauriers.

Les six premiers jeux sont d’abord sortis sur Famicom/NES, avec Megaman 7 venir au SNES, et Megaman 8 arrivant à la fois sur PlayStation et Sega Saturn.

Mega Man serait alors relégué aux retombées et aux remakes de ces premiers jeux jusqu’en 2008, lorsque Capcom collabore avec Inti Creates pour créer de nouveaux jeux Mega Man de style 8 bits. Mega Man 9 et Megaman 10. Ces jeux font essentiellement reculer l’horloge de Megaman 7 et Megaman 8mais est également arrivé au bon moment pour un cycle de nostalgie frappant en même temps que les jeux numériques commençaient à devenir populaires sur les consoles.

Malgré l’existence de Mega Man 9 et Megaman 10, les fans ont perdu confiance dans le fait que Capcom continuerait à créer de nouveaux jeux du Blue Bomber. Ancien employé de Capcom et Megaman l’intendant Keiji Inafune a utilisé ce fandom rejeté pour susciter l’intérêt et le financement de Puissant n ° 9. Vendu comme successeur spirituel de Megaman qui ferait avancer l’héritage de cette franchise, Puissant n ° 9 vivrait dans l’infamie comme l’un des projets ratés les plus sérieux de l’histoire du financement participatif, avec un jeu final qui s’est avéré bien en deçà des attentes, même pour un nouveau style NES Megaman.

En 2018, Capcom sort enfin Mégaman 11, le premier nouveau jeu de la série à passer sous la direction du vétéran de Capcom, Koji Oda. Oda a pris sur lui de prendre la tête du Megaman la franchise avance.

Alors que Mégaman 11 n’était pas tout à fait un nouveau succès, il a été accueilli assez favorablement par les fans et les critiques pour accepter la nouvelle direction prise par la série.

Mais même alors, cela fait déjà cinq ans depuis ce jeu, donc nous n’étions pas tout à fait clairs à quel point Capcom était engagé à faire revivre Megaman. L’entreprise a certainement connu beaucoup plus de succès avec Resident Evil et Chasseur de monstremais leur volonté actuelle de se diversifier avec plus de projets de genres différents devrait être l’occasion pour Oda de diriger à nouveau la production d’un nouveau jeu.