Carrion est un succès instantané

De humbles racines

Il y a un monstre qui grimpe dans les graphiques des ventes. Plus on le nourrit, plus il grossit.

Devolver Digital a révélé que le jeu d’horreur inversé Carrion a presque franchi la barre des 200 000 ventes. C’est certainement un chiffre notable pour un jeu indépendant avec un penchant expérimental. Dans sa critique, Jordan a décrit Carrion comme une expérience élégante, nouvelle et agréable qui entre et sort avant que le lustre ne se dissipe.

En ce moment, vous pensez probablement « 200 000 la première semaine, principalement du Xbox Game Pass … c’est assez décent ». Non, les 200 000 ventes sont des ventes réelles. Devolver dit qu’il y a « des centaines de milliers [more] joueurs sur Xbox Game Pass. « Nous sommes probablement en train de regarder près d’un demi-million de monstres blob effrayants.

Ah, « monstre blob effrayant » est une caractérisation injuste (et à seulement une lettre du personnel ici qui sont des monstres de blog effrayants). Dans cette nouvelle vidéo des coulisses de Carrion, vous en apprendrez un peu plus sur ce qui motive l’antagoniste devenu anti-héros (-tourné-régulier-héros en fonction de votre point de vue sur l’humanité). Il aime vraiment ses lattes au caramel demi-caféine sans calories plus chaudes que les flammes qui le brûlent parfois.

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