Atomic Heart: Comment terminer le terrain d'essai 8 |  Guide des solutions d'énigmes

Plate-forme pour certaines des meilleures améliorations d’armes à ce jour.

Les terrains d’essai deviennent de plus en plus étranges et difficiles à trouver dans Coeur atomique. Situé au centre de calcul au sommet de la colline au centre de la carte, vous devrez localiser plusieurs relais de caméra et pirater trois interrupteurs cachés pour déverrouiller les portes de ce donjon. Le donjon lui-même est également étrange – un vaste complexe avec des salles de taille cyclopéenne, vous obligeant à vous plate-forme et à vous battre pour réclamer vos récompenses. Parlons de la façon de terminer Testing Ground 8 et de récupérer des améliorations impressionnantes comme le Revolver Barrel pour votre arme de poing MP.


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Terrain d’essai 8 | Guide d’achèvement

Le terrain d’essai 8 est situé en haut de la colline du centre de calcul. Vous visiterez cette zone en cherchant Petrov. À l’intérieur du hall, il y a un mystérieux ascenseur avec des lumières rouges. Vous devrez trouver et activer des interrupteurs cachés dans la région pour déverrouiller la porte. Les commutateurs ne peuvent être activés qu’à partir de caméras.

  • Déverrouiller le terrain d’essai 8:
  • Commutateur #1+#2: Trouvé dans le tunnel fermé au nord du centre de calcul. Piratez le terminal pour les caméras de la région nord – c’est dans un champ ouvert. Piratez la caméra près du bunker Safe Room, puis regardez vers le tunnel.
  • Commutateur #3: Ensuite, rendez-vous sur le toit du centre de calcul. Sur le toit supérieur, utilisez le terminal de la caméra et piratez la caméra dans une petite zone de décharge militaire au nord-ouest. Il y a un autre interrupteur caché dans cette zone.

Activez les trois interrupteurs et l’ascenseur menant au terrain d’essai s’ouvrira. Très délicat ! En bas, vous rencontrerez des salles de test plus classiques.

  • Salle de puzzle magnétique:
  • Une autre chambre pleine de plates-formes mobiles et d’aimants au plafond. Commencez par zapper le toit, en abaissant toutes les plateformes.
  • Au lieu de sauter à travers, vous devrez grimper. Sautez vers les barres métalliques jaunes et shimmy à gauche, en sautant l’écart. Vous devriez à peine faire le saut. Le but est de sauter sur chaque barre pour atteindre la plate-forme bleue sur le mur de gauche.
  • La plate-forme bleue mène à la seconde moitié de la chambre. Sautez vers la chambre non magnétisée, puis changez de polarité pour élever les murs jusqu’au plafond, ce qui vous donne un chemin dégagé vers la porte de sortie.

Le coffre de récompense en bronze est juste au coin de la rue. Ne descendez pas les escaliers tout de suite.

  • RÉCOMPENSE EN BRONZE: Zvezdochka – Lame Inférieure Avec Reflex Booster.

Descendez les escaliers jusqu’au coffre-fort, puis traversez le tunnel souterrain jusqu’à la chambre d’essai hydraulique géante. Vous serez pris en embuscade par des drones et des tourelles roulantes – rien de trop difficile. Sortez en escaladant les grands conteneurs verts et sautez vers la passerelle menant à la porte de sortie. Un coffre de récompense se trouve dans la pièce au bout du couloir.

  • RÉCOMPENSE EN ARGENT: Fox – Lame légère en titane : récompense en argent.
    • Dominator – Vortex Inducer : Récompense d’argent.

Plus loin, vous atteindrez une gigantesque baie sous-marine. Sautez sur les plates-formes suspendues et tournez à droite dans la salle vide du coffre de récompense. Nagez dans le fluide polymère, puis laissez-vous tomber par le trou où les bougies tombent – une bulle de polymère vous attrapera. Dans cette chambre, récupérez cinq bougies et jetez-les dans les cinq douilles au-dessus de la porte.

Après avoir branché cinq bougies, appuyez sur le bouton rouge dans la salle de contrôle. Foncez à travers la porte pour atteindre notre prochain grand défi.

  • Salle de puzzle de la baie sous-marine:
  • Le sous-stylo géant est une salle de défi. Allez dans l’échafaudage / zone de travail – en haut à droite, vous trouverez une douille de bougie vide et un tableau jaune pointant vers une chute de la mort.
  • Prenez la bougie de la douille à gauche. Vous pouvez y accéder en grimpant sur l’échafaudage. Il y a un cercle rouge où vous devez vous tenir pour attraper la bougie.
  • Branchez la bougie dans la prise en haut à droite. Maintenant, un morceau de ferraille suspendu recouvert de barres de métal glissera en place. Saute de la planche jaune et grimpe jusqu’au sous-marin suspendu.
  • Shimmy à travers le monument soviétique suspendu pour atteindre la douille de la bougie sur le haut échafaudage. De cette position élevée, utilisez la télékinésie pour saisir la bougie et la rebrancher dans la prise de l’échafaudage.
  • Cela déplace une grande boîte en métal recouverte de barres en position. Vous pourrez maintenant grimper à travers et sur le dessus de la structure suspendue.
  • Depuis le toit de la structure, retirez la bougie de la prise de loin grâce à la télékinésie. Roulez vers la gauche, glissez le long du tuyau jaune, sautez vers le béton suspendu couvert de barres jaunes et montez jusqu’à la sortie.

Atteignez la fin de ce gant délicat pour réclamer vos récompenses en or. C’est particulièrement délicat – à la fin, assurez-vous que votre bougie ne tombe pas dans l’abîme. Si la bougie tombe, elle se réinitialisera, ce qui ramènera la boîte suspendue à sa position par défaut. Assurez-vous de vous accrocher à la bougie et de la déposer sur le toit avant de faire le dernier saut.

  • RÉCOMPENSE EN OR: MP – Revolver Type Bolt Frame : Récompense en or.
    • Suédois – Extension d’alliage polymère : Récompense d’or.