Amnesia: The Bunker – Toutes les notes des quartiers des officiers

Tout en essayant de survivre aux horreurs qui habitent les couloirs de Amnésie : le bunker, les joueurs rencontreront plusieurs objets de collection différents qui leur donneront des informations sur la façon d’obtenir certains objets et étofferont l’histoire de cette structure souterraine autrefois habitée. L’un de ces types d’objets de collection est appelé Notes. Ces mémos et journaux manuscrits ont été laissés par les soldats dans le bunker pour donner des éléments de la plus grande histoire de ce qui s’est passé dans l’installation souterraine. Tout au long du jeu, il y a un total de 52 notes, le succès et le trophée du bibliothécaire étant débloqués lorsqu’ils sont tous collectés.

Lorsque vous quittez pour la première fois le bureau d’administration, la salle de sauvegarde du jeu, vous ne pourrez explorer que 2 zones car le reste du bunker est en état de verrouillage d’urgence. L’une de ces zones est le quartier des officiers, une zone où les personnalités de haut rang du bunker dormaient et planifiaient des stratégies pour la guerre en cours. Ce guide montrera aux joueurs où trouver toutes les notes des quartiers des officiers dans Amnésie : le bunker.

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Toutes les notes des quartiers des officiers dans Amnesia: The Bunker

Il y a un total de 14 notes dans les quartiers des officiers du bunker. 10 de ces notes peuvent être collectées dès que vous entrez dans la zone tandis que les 4 restantes vous obligeront à obtenir certains objets d’autres zones du bunker pour y accéder. Vous trouverez ci-dessous une carte complète et une ventilation de tous les emplacements des notes de quartier des officiers.

Note 1: Journal final de Joubert

Une fois dans le couloir du quartier des officiers, entrez dans la première porte à gauche avec le nom « JOUBERT » écrit dessus. Cette porte est déverrouillée, il n’y aura donc aucun problème pour entrer dans la pièce. Marchez jusqu’au bureau au mur du fond et prenez cette première note assise au centre du bureau.

Note 2: Journal de Joubert – Sons étranges

En restant avec le même bureau où vous avez trouvé la note précédente, ouvrez le tiroir le plus à droite pour trouver cette note.

Note 3: Mise à jour du tunnel romain

Revenez dans le couloir et prenez la première porte à droite. Cela vous mènera à la salle des opérations stratégiques. Au centre de cette pièce se trouve une grande table avec de nombreux objets divers éparpillés dessus. Sur le coin de la table près de la porte par laquelle vous êtes entré, vous trouverez cette note.

Remarque #4 : Prisonnier en garde à vue

Également trouvé dans la salle des opérations stratégiques, dirigez-vous vers le mur à droite de la porte par laquelle vous êtes entré pour trouver un bureau dans le coin de la pièce près d’un trou par lequel la bête peut entrer dans la pièce. Ouvrez le tiroir de droite du bureau pour trouver cette Note.

Remarque #5 : Tirer sur la bête

Retournez dans le couloir et trouvez la salle « FOURNIER » pour trouver cette note sur le bureau.

Remarque #6 : Sécurité accrue sur Arsenal

Dans la même pièce et le même bureau que Note #5, ouvrez le tiroir de gauche pour trouver la Note.

Remarque #7 : Hypothèses sur le motif

La chambre à droite de la chambre de Fournier est la chambre de Reynard. Cette porte est verrouillée et nécessite soit un explosif, un fusil de chasse ou une brique lourde pour être abattue. Une fois à l’intérieur, montez jusqu’au bureau sur le mur du fond et ouvrez le tiroir de gauche pour trouver cette note.

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Remarque #8 : En charge de la sécurité

Dans la même pièce, il y a un classeur à droite de l’entrée. Dans l’ouverture, il y a une Note.

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Remarque #9 : À propos de creuser trop profondément

Le reste du classeur est enchaîné et vous oblige à obtenir l’objet Cutters à l’intérieur de la prison. Vous pouvez trouver le guide détaillé de Gameranx sur la façon d’obtenir l’article Cutters ici. Une fois les Cutters acquis, retournez dans cette armoire et coupez la chaîne. Ouvrez l’armoire pour trouver cette note.

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Remarque #10 : Le destin de Toussaint

Dans le même cabinet, cette Note se trouve juste en dessous de la Note précédente.

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Note #11 : Rapport de LaRue

Entrez dans le salon et passez par l’évent situé au fond à droite de la pièce. Il s’agit d’un évent déjà déverrouillé couvert par des barils. Déplacez tout ce qui bloque ce chemin et passez par l’ouverture. Soulevez les planches de bois de l’ouverture pour accéder à la chambre de Delisle.

Une fois dans la chambre de Delisle, cette note se trouve sur son bureau.

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Note #12 : Où est notre vin

Quittez la chambre de Delisle et descendez l’escalier à droite de sa chambre puis allez à gauche dans la cave à vin. Regardez à gauche en bas des étapes pour trouver cette note sur une boîte.

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Remarque #13 : Liste des coupables

Dans la cave se trouve un stockage de vin verrouillé et vous devrez utiliser les emporte-pièces ou la clé pour entrer. Une fois à l’intérieur, ouvrez l’armoire du haut à droite de la porte.

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Remarque #14 : Noyer’s Translations

Dans le même classeur, ouvrez le meuble du bas pour trouver la note finale dans les quartiers des officiers.

Amnesia les notes des quartiers des officiers du bunker

Avec tous ceux-ci maintenant acquis, vous aurez collecté toutes les notes des quartiers des officiers dans Amnésie : le bunker. Lorsque vous obtenez toutes les notes du jeu, vous débloquez le succès et le trophée du bibliothécaire ! Consultez les autres guides de Gameranx pour savoir où trouver les notes dans toutes les autres zones du bunker : Central Bunker, Soldier Quarters, Maintenance, Prison et Arsenal.

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